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Antekrist

Team Emu Nova
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Tout ce qui a été posté par Antekrist

  1. Ah désolé. C'est vrai que j'aurais dû vérifier avant d'écrire...
  2. Bah oui, c'est un peu comme si tu disais "Tiens c'est bizarre, la clef de ma deux chevaux démarre pas la Ferrari du voisin." En dehors de quelques génériques (qui émulent plusieurs machines mais encore une fois, pas toutes, et pas bien en plus) comme MAME ou MESS, à chaque machine son émulateur.
  3. Antekrist

    Tests en attente

    Surtout que ce qu'il écrit, je l'ai écrit aussi (concernant la baisse de violence). Mais c'est déjà beau qu'il sache lire et écrire.
  4. Antekrist

    Tests en attente

    Ca c'est que tu dois pas avoir le bon encodage (ISO-8859) à ton taf, je pense.
  5. Antekrist

    Emulateur 1964

    Et s'il est pas en lecture seule.
  6. Antekrist

    Tests en attente

    Ah, la joie des copier-coller depuis Word ! Perso, je pars d'un fichier Wordpad tout con, en texte brut, ça m'évite ce genre de désagrément.
  7. Antekrist

    Tests en attente

    Nope, y'a pas de soluce, faut attendre que le Big Boss corrige le problème. On se revoit en 2014 ?
  8. C'est normal : sur ST, les hackers préféraient réécrire par dessus le jeu, c'était mieux pour tout le monde.
  9. Antekrist

    mata hari sur steem engine

    Si encore c'était la seule...
  10. Antekrist

    Problème Xenogears

    Bah remarque, peut-être que le mec qui a pondu l'iso sur la toile l'a patchée à la nawak, mais je pense surtout qu'il a pas pris le bon patch, une version bêta ou un patch fait pour une version autre que la sienne, ou un plan comme ça. Vu que je joue majoritairement en anglais même quand les jeux sont sortis en français, je calcule pas trop ce petit monde-là.
  11. Antekrist

    Problème Xenogears

    Je veux pas être méchant non plus, mais la 1.5.2 est encore la plus stable des trois, notamment pour ce qui est de faire tourner les jeux Square. Pas patché, ça marche, patché, ça marche pas : l'iso n'est pas en cause.
  12. Antekrist

    Problème Xenogears

    Le up qui sert pas à grand chose vu qu'il était toujours en tête de liste... Ben je serais tenté de dire, comme ça, à vue de pif, que ça vient du patch. Si c'est une bêta, c'est sans doute normal que ça passe pas terrible. Après le principe d'un patch, c'est de réécrire par dessus d'autres données, si c'est pas bien fait ça peut foutre la merde. As-tu essayé sous PSX ?
  13. Antekrist

    mata hari sur steem engine

    Majuscule. La grosse flèche vers le haut sous le cadenas.
  14. C'est clair que c'est un peu le principe.
  15. Oh oui c'est facile : pas de partage ! Pour plus de précisions, Emunova ne fait plus de roms depuis looooooooooooongtemps. Pour encore plus de précisions, les règles se trouvent ici : http://forums.emunova.net/index.php?app=forums&module=extras&section=boardrules
  16. Outcry peut-être ? Y'a un manoir et une machine, maintenant c'est vague dans mon esprit. La machine sur laquelle tu jouais pourrait aider aussi. Edit : j'avais pas vu ta réponse. Bon ben c'est pas Outcry, du coup.
  17. Une technicienne de surface. Un peu de respect, que diantre !
  18. Ah non, ça je fais pas.
  19. Bienvenue.
  20. Antekrist

    problème ridge racer

    C'est étonnant, ton problème. Je n'ai pas testé les deux autres, mais Salamander 2 tourne au poil chez moi. L'émulation qui n'est pas à 100% pour ce jeu, c'est juste quelques bugs graphiques pas gênants. Je n'ai pas de pistes particulières, mais vérifie qu'il n'y ait pas d'applications qui tournent en fond de tache sur ton PC et suceraient toute ta mémoire. Vérifie aussi, parce qu'un gars a eu ça y a pas longtemps en émulant la PS2, que ton PC n'est pas en mode économie d'énergie.
  21. N'emppêche, ça a marché, je suis modo. Et demain, le mooooooooooooooooonde ! MOUAH AH AH !
  22. Typhoon (traduit de manière cheloue Typoon ou Typon en VF). A moins que tu parles de Kuja (Kujata en jap), l'espèce de taureau qui retourne le sol.
  23. T'aimes ça quand je te gratte le dos, hein, coquin ?
  24. Moi je l'aime bien celui-là : il m'insulte pas et y a moyen de lui gratter deux-trois thunes au passage.
  25. Je vais pas faire un vrai top 10 mais je vais faire un top 1 par épisode (ce qui devrait en donner largement dix). 1- FFIII : Bahamut - la première apparition du dragon roi et la plus puissante des invocations à l'époque 2- FFIV : Indra - une divinité hindoue qui n'apparait que dans cet épisode, dont les soins sont indispensables sur la fin 3- FFV : Fat Choco - il apparait de façon aléatoire lorsqu'on invoque Chocobo, et c'était une hallu la première fois 4- FFVI : Crusader - la première invocation over-abused, prélude aux Chevaliers de la Table Ronde 5- FFVII : Hades - le côté magie noire m'a marqué 6- FFT : Zodiark - la plus puissante attaque du jeu, et la plus stylée 7- FFVIII : Doomtrain - n'importe quoi mais impressionnant 8- FFIX : Odin - il a une classe folle dans cet épisode 9- FFX : Magus Sisters - abused et marrantes à la fois 10- FFXI : Ramuh - on dirait un mage noir d'AD&D dans ce jeu 11- FFTA : Ultima - l'invocation des Nu Mous, quoique pas très utile, est agréable à regarder 12- FFXII : Mateus - j'aime bien quand elle utilise son attaque ultime, le trident sous l'eau, tout ça... 13- FFXIIRW : Chaos - un nom, un design 14- FFTA2 : Zeromus - là encore plus pour le design que pour l'efficacité 15- FFXIII : Alexander - le retour de mon gros robot à moi que j'aime Bon voilà, ça donne un top 15 du coup...
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