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Antekrist

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Tout ce qui a été posté par Antekrist

  1. Antekrist

    Deuxième joueur

    Ah si, j'ai dû être game over au moins une fois Je m'en souviens de cet écran, maintenant. Ouais, c'est peut-être juste une bitmap dégueulasse montée par un stagiaire.
  2. Antekrist

    Deuxième joueur

    Je sais pas s'il y a que moi, mais je peux pas voir ton image. Et comme je ne me rappelle pas de cet écran (je suis même pas sûr de l'avoir vu souvent, de mémoire SOTN est un jeu où l'évolution est tellement régulière que la difficulté ne croît pas beaucoup), je peux pas t'aider. Bon, en fait j'avais gardé mon ePSXe de test, j'ai donc pu regarder. Du coup c'est dans Config > Pads de jeu que ça se passe. Le port 1 doit être positionné sur Pad 1 et le port 2 sur Pad 1 aussi. Si tu as configuré le Pad 2, forcément, ça va beaucoup moins bien marcher.
  3. Antekrist

    Deuxième joueur

    Pour ce qui est de la réso, c'est bien ce que je pensais. Comme tu joues en plein écran, ça agrandit outrageusement les pixels, mais dans l'absolu, c'est la réso native de la Playstation. Tu ne pourras rien y faire. C'était comme ça à l'époque, mon pauvre monsieur, on se contentait de peu (et encore, c'était 'ach'ment plus impressionnant que du temps de ma jeunesse). La cape me semble pas mal aussi. Il me semble qu'elle est sensée être comme ça. Par curiosité, ça faisait quoi sans les effets ? Pour le port manette, je t'avoue que j'ai fait ça de tête. Je réinstallerai ePSXe demain pour vérifier comment c'est foutu exactement, mais si l'émulateur répond lors de la config, ça veut dire que tu n'as pas dû activer la deuxième "manette", ou pas correctement.
  4. Oui bon, il y a les règles. et ce qu'on en fait. Lui a déjà son jeu, il a juste des soucis pour le faire tourner. J'ai pas l'impression qu'il abuse, jeu PS2 ou pas. Sans ça, tous les sujets concernant PCSX2 devraient être fermés et les auteurs bannis (ce qui m'emmerderait un peu vu que j'en ai ouvert la moitié). Bon, le fait est que je ne saurais pas t'aider. N'ayant jamais joué à des jeux gravés sur une Playstation pucée, je n'ai pas rencontré de problèmes similaires. Ceci étant, je pense pas que ça vienne du format NTSC, vu que la puce permet théoriquement de faire tourner les jeux étrangers (mais je ne sais pas si c'est valable pour étranger + gravé).
  5. Antekrist

    Deuxième joueur

    Pour les gros pixels, à vue de pif je dirais que passer du 640x480 en 24 bits (au mieux, réso native de la bécane) à du 1920x1200 en 32 peut effectivement engendrer de la perte. Pour la cape je sais pas, un filtre de texture qui déconne peut-être. Essaie avec un effet pour voir (dans le cadre Full Screen Filters, la case à cocher Shader Effects) ? Une capture d'écran du jeu pourrait peut-être aider. Pour le pad j'ai pas compris. Quand tu dis "Pour le premier joueur, j'utilise sans difficulté une manette par port USB", tu veux dire quoi ? Quand tu paramètres tes touches, ePSXe répond ? Si oui, le pad 2 est bien considéré comme actif ? Et positionné sur Pad 2 (pas sur multitap, on eu le cas il n'y a pas longtemps) ?
  6. Antekrist

    Tests en attente

    A suivre : Dragon Ball Z : Infinite World (et après, j'arrête, promis) et Dragon Sisters, sur PS2.
  7. Si sur certains jeux, la bande-son qualité CD, ça peut tout changer. Enfin, je suis pas vraiment un gros video-mélomane, mais je suppose que ça fait la différence.
  8. Non, pas plus que la Pippin ou le GX4000, c'est juste que c'est des bécanes qui intéressent peu de monde. Les roms sont trouvables sur Planetemu, comme pour l'ensemble des machines pré-32 bits. BlueMSX doit être compatible Windows 7, par contre je ne sais pas s'il existe de version x64.
  9. FBA n'émule que les bornes CPS et Neo Geo (et quelques spécifiques aussi). Mais il le fait bien. MAME émule à peu près tout sauf les plus récentes bornes (aux dernières nouvelles). Mais il le fait mal. A part ça, je peux pas t'aider pour le reste, j'y connais que pouic.
  10. Final Burn, ou même MAME, émulent la Neo-Geo CD. Ceci étant, les loadings y sont tout autant.
  11. Bonne année à tous
  12. Antekrist

    Problème émulation arcade

    Perso, je suis assez friand de Final Burn Alpha. Mais la version de SFII dont tu parles, je ne la connais pas, je ne l'ai pas testée.
  13. Antekrist

    Les disparus...

    C'était Blaise, bien entendu.
  14. Antekrist

    Les disparus...

    Eh bien fichtre ! Que vous êtes nostalgiques en cette fin d'année... Allez, hauts les coeurs ! 2012, c'était l'année de la loose, mais 2013, ça sera l'année...
  15. Antekrist

    Problème émulation arcade

    Est-ce que c'est à l'install que tu as des soucis ? En lançant les jeux ? Quel message d'erreur éventuel ? Qu'est-ce qui se passe, quoi ?
  16. Antekrist

    Le topic des Comics

    Un sujet dans le dernier Comic Box confirme mes suppositions : Star Wars reste propriété de Dark Horse dans l'immédiat. Une nouvelle série par Woods sera d'ailleurs lancée en janvier. Quant à la ligne Vertigo, visiblement ils sont un peu emmerdés. Hellblazer s'arrête bientôt, tandis qu'une autre série a déjà été relancée dans l'univers partagé. Mais de nouveaux projets Vertigo vont tout de même être lancés. J'ai lu des noms relativement connus, mais j'ai oublié qui.
  17. Antekrist

    Tests en attente

    A suivre : Do-DonPachi Dai Ou Jou et Dragon Ball Z Budokai 3, sur PS2.
  18. Je sais pas, j'ai jamais eu de jeux GB avec cable link.
  19. Visual Boy émule (presque) tous les jeux GB et GBA à la quasi-perfection. Il existe un dev spécifique au link, le bien nommé VBAlink, mais je ne sais pas si ça émule les fonctions de linking du Game Boy premier du nom. C'est déjà bien le bordel pour émuler celles du GBA...
  20. Antekrist

    Tests en attente

    A suivre : Disgaea 1 et 2 sur PS2
  21. Antekrist

    Le topic des Comics

    Ah oui, il y aura sans doute encore des séries hors super-héros chez DC. De même que Stormwatch, Grifter et quelques autres continuent dans l'univers partagé, mais il n'y a plus de ligne directrice ni de pôle dédié. Ca sera au petit bonheur la chance. D'où la migration d'un grand nombre d'auteurs en vue ces derniers temps, vers Image ou d'autres.
  22. Antekrist

    Le topic des Comics

    C'est à dire que bon, Vertigo, ça existe déjà plus, en même temps
  23. Antekrist

    Le topic des Comics

    Oui, un poil après Moore. Mais y'a eu d'autres anglais qui ont débarqué dans ces années-là. Alan Davis, ça doit être dans ces eaux-là, Steve Moore (aucun lien de parenté, je crois) à peu près en même temps que son homonyme... Ce qui est rigolo, c'est qu'en dehors de ces deux-là et de quelques autres, tous ont fait leurs armes chez Vertigo, pas forcément en premier job, mais ils ont tous influencé la ligne adulte de la Distinguée Concurrence. Il faut dire que Karen Berger a vraiment tout fait pour récupérer les auteurs majeurs de 2000AD. Elle est brillante cette nana, elle a eu beaucoup de flair tout au long de sa carrière, et c'est dommage que DC piétine son travail pour soit-disant, homogénéiser ses gammes.
  24. Antekrist

    Le topic des Comics

    Ah oui d'accord, avec le prénom, je situe mieux. Juste un petit détail, mais attention avec la "brit wave", c'est une figure de style qui n'a pas vraiment de sens, vu que les auteurs ne sont pas arrivés tous en masse, comme une espèce d'exode, comme on peut le lire ici ou là. C'est plus un flot régulier qu'une grosse vague : Moore, c'est en 1983 qu'il a commencé aux USA par exemple, alors que Ellis c'est au début des années 90. Et dans l'absolu, l'un des pionniers (si on compte pas le Golden Age), c'est Chris Claremont ! Bon, en trichant un peu, j'avoue.
  25. Antekrist

    Le topic des Comics

    Décidément, Manticore a la côte chez les traducteurs ! Bordeaux representz ! Pour Shadowman, tu vas être déçu si tu t'arrêtes à la VF, vu que quasiment rien n'a été traduit. Préfère la VO. Delano, c'est quoi ? C'est qui ? Il fait quoi ?
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