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Higgins

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Tout ce qui a été posté par Higgins

  1. En 1999, j'aurai été content de connaître cette astuce. Ah, Baldur's... Bon, c'est sûr, il paraît très austère, mais quelle aventure, quel souffle épique ! Quel pied monumental j'ai pu prendre avec ce jeu ! Il a été mon 1er RPG sur PC et, franchement, je ne l'oublierai jamais. J'aimerai bien y rejouer, mais vu le temps que ça me prendrai et le nombre de jeux "indispensables" auxquels je n'ai pas encore joué, c'est hors de question. Au fait, il fonctionne sous Windows XP sans problème ?
  2. Je viens d'essayer. Et bien non, ça ne marche pas... D'ailleurs l'ami Jean Paul Google me confirme la chose : avec ePSXe c'est comme ça.
  3. Mes 1ers choix :P/b] Kuru Kuru Kururin Mario Vs Donkey Kong Puyo Pop Fever Wario Land 4 Wario Ware Inc (sur portable, j'aime mieux les jeux où l'on peut faire des parties relativement courtes) Mes 2nds choix :P/b] Astro Boy - Omega Factor Castevania - Aria of Sorrow Metroid - Fusion Prince of Persia - Sands of Time Legend of Zelda, The - Miniship Cap
  4. Sur Game Boy Donkey Kong Gargoyle's Quest Legend of Zelda, The - Link's Awakening Mega Man IV Metroid II - Return of Samus Sur Game Boy Color Legend of Zelda, The - Oracle of Ages Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons Metal Gear Solid - Ghost Babel Super Mario Bros Deluxe Wario Land 3
  5. Higgins

    Coups/combos/codes pour jeux

    http://www.streetfighter-fr.com/ Les quelques guides présents sont très bien faits. C'est beaucoup plus agréable à consulter que les MOVE LISTS de chez http://www.gamefaqs.com/coinop/arcade/
  6. J'ai trouvé une parade à mon problème... Enfin ! Comme je l'ai dit, je suis loin d'être un expert en gravure et je n'utilise Nero que de façon très limitée. J'ai toutefois découvert qu'il comprend Nero ImageDrive : un lecteur virtuel. Je viens de l'essayer, et ça fonctionne sans soucis. Mon graveur/lecteur de DVD reste un graveur/lecteur de DVD, et quand je grave ça grave sans commettre d'erreurs. Quant aux images, elles marchent aussi bien qu'avec Daemon Tools. Un bémol cependant : Nero ImageDrive ne lit que les images disques ISO et les NRG. Pour contourner cette limitation il faut donc transformer avec Nero les autres formats (BIN, IMG) au format NRG. C'est très simple et rapide à faire : il faut ouvrir Nero Burning Rom, choisir le graveur "Image Recorder", graver l'image (en sélectionnant le CUE).
  7. Nintendo : http://www.nintendo.com/consumer/manuals/index.jsp Plein de notices, mais pour des jeux relativement récents (GBA, GC, NDS, Wii...). Il y en a quelques uns en français, ce qui est assez rare.
  8. Alone in the past : http://www.aitpast.com/ Un site génial avec plein d'articles intéressants sur de nombreux jeux principalement sur Amiga, Atari ST et PC (un peu arcade et consoles aussi). Souvent, en bonus le manuel est proposé en téléchargement. Sega of America http://www.sega.com/support/support_manuals.php Plein de notices téléchargeables (versions US, évidemment) pour des jeux récents (de la dreamcast à nos jours).
  9. Moi non plus je ne comprend pas... Je me souviens vaguement avoir lu il y a quelques années un article sur le site Necstasy (dédié à la NEC) qui expliquait comment jouer en gravant avec Nero ou sans graver mais avec Daemon Tools. Il fallait installer l'un avant l'autre, virer un fichier, installer le 2ème, puis remettre le fichier précédemment déplacé. Enfin bon, c'était un truc bien bizarre ! En cherchant avec google j'ai vu que mon problème n'était pas super fréquent, mais pas vraiment exceptionnel non plus. Il y a bien d'autres gens qui se plaignent de ça. Visiblement, les lecteurs virtuels peuvent poser des problèmes chez certains. En tous cas, il va falloir que je prenne des leçons de "gravure exotique". Et sans doute que je récupère des versions un peu plus saines de certaines de mes images-disques. Heureusement, il y a des sites qui traitent du sujet.
  10. Après désintallation d'Alcohol je viens d'essayer un 3ème lecteur virtuel : Virtual CloneDrive, et... euh... c'est différent de ce que je pouvais espérer / craindre. Il ne perturbe pas la gravure, mon lecteur/graveur de DVD reste un lecteur/graveur de DVD, mais mes images-disques qui tournaient impeccablement avec le couple Magic Engine / Daemon Tools me donne désormais juste droit à un superbe écran noir après l'affichage du system card... Allez hop, je désinstalle et refait une restauration (pour être sûr de garder un système sain). Tant pis, s'il n'y a pas d'autre solution je graverai ces jeux pour pouvoir y jouer (ils le valent bien !). J'espère juste que les émulateurs supporteront aussi bien les disques physiques que les disques virtuels. Ce n'est pas pratique, et en plus je suis loin d'être un expert en gravure. Je ne connais que Nero et sais juste faire des choses simples comme une copie de CD, une sauvegarde de documents, et créer des CD musicaux... Dommage que tous les émulateurs ne gèrent pas les images CD comme ePSXe ou Gens.
  11. J'ai installé Alcohol 120... et mon lecteur de DVD physique a carrément disparu dans windows. Après restauration du système j'ai mis Alcohol 52 (gratuit et plus simple). Là, mon lecteur/graveur de DVD Pioneer est considéré comme un simple lecteur de CD. Du coup, quand je met un DVD dedans (Pro Evolution Soccer, Company of Heroes...) il ne peut pas les lancer. Arghhhhh
  12. Depuis quelques temps je ne pouvais plus graver de façon correcte. A chaque fois, la vérification échouait. Le rapport d'erreur était truffé de messages du type "secteurs xxx à yyy différents de la source". Et effectivement, après vérification les données étaient bien altérées. Et pas seulement avec Nero 6 U.E car pour comparer j'ai aussi fait le test avec une version d'essai de CopyToDVD (il paraît qu'il est très bien). J'ai fait vérifier mon graveur (Pionneer 111-D) et celui marche impeccablement sur d'autres PC. Du coup, je me suis dit que c'était windows qui déconnait. Alors, j'ai reformaté le disque et réinstallé tous mes logiciels sauf ceux qui pouvaient concerner le graveur (Daemon Tools, Any DVD...). La gravure marche à nouveau. Je réinstalle Daemon Tools : la gravure déconne. Je l'empêche de se lancer au démarrage : la gravure déconne toujours... Je le désinstalle et purge la base de registre : la gravure déconne encore... je lance l'utilitaire de restauration du système (expérience nouvelle pour moi) et choisit le point de restauration avant l'installation de Daemon Tools : bingo la gravure fonctionne à merveille ! C'est donc bien lui qui mettait la pagaille (je m'en doutais car c'est le seul logiciel un peu spécial que j'avais installé ces denières semaines). Chouette je peux de nouveau sauver mes fichiers ! Mais le gros problème c'est que désormais je ne peux plus jouer à des jeux PC-Engine CD (via Magic Engine) ou Saturn (via SSF). A moins de les graver... mais je n'aime pas du tout cette solution (ça marche moins bien et ce n'est pas pratique). Il me faut donc un lecteur virtuel. Y' a t'il une astuce particulière pour installer Daemon Tools ? Ou bien, existe t'il un autre lecteur virtuel qui serait mieux toléré par mon système ?
  13. Je ne sais pas... j'ai eu un problème de PC. Il a été indisponible plus d'une semaine, et là je viens tout juste de reformater le disque, réinstaller windows, les drivers... Heureusement, j'avais sauvegardé ma collection sur un disque dur USB2 ! J'ai encore une tonne de logiciels à réinstaller et reparamétrer avant d'installer mes préférés : les émulateurs. Il va me falloir donc un peu de temps pour "valider" ton astuce, mais n'ai crainte : je l'essaierai car Metal Gear Solid est l'un des jeux auquels j'ai le plus envie de jouer sur cette bonne vieille PS1.
  14. j'essaierai dès que possible
  15. Merci. Pour Metal Gear Solid version PC, j'avais failli me l'acheter mais ma carte graphique de l'époque (une Ati Rage Pro 8 mo) causait d'atroces bugs graphiques sur la version demo. Et puis la presse PC n'avait pas été tendre avec lui (une certaine forme de snobisme à mon avis). Quand à savoir s'il est compatible avec mon matos actuel... Cela fait près de 7 ans que je m'intéresse à l'émulation, mais juste quelques semaines que je m'essaie à l'émulation des machines "récentes" (PSone, Saturn, N64, et Dreamcast). PFFF, c'est drôlement plus compliqué que la SNES ou la Megadrive (pour les développeurs comme pur les utilisateurs). On arrive à faire à peu près tout fonctionner, mais c'est plein d'exceptions qui nécessitent de nombreux bidouillages et il ne faut pas être trop regardant sur les bugs. Je n'ai donc pas fini de vous poser des questions.
  16. pSx ? Il paraît qu'il est très bien : facile à configurer et avec une bonne compatibilité. En plus, contrairement à ePSXe il évolue encore. Je n'ai qu'une petite liste de jeux auxquels j'ai encore envie de jouer sur cette bonne vieille PSone : Castlevania - Symphony of The Night Chrono Cross Final Fantasy Tactics Gran Turismo Metal Gear Solid Oddworld - L'Odyssée d'Abe Resident Evil Silent Hill Tekken 3 Valkyrie Profil J'ai choisis ePSXe car il les fait tourner tous et de façon plus ou moins correcte (parfois c'est plutôt moins que plus, mais bon...). En jetant un coup d'oeuil sur la liste de compatibilité de pSX je vois que certains des jeux qui m'intéressent ne sont pas non plus parfaitement émulés, et qu'en plus Tekken 3 est injouable (pSX 1.10). Ceci dit, je suis les progrès de ce "nouvel" émulateur avec intérêt car je ne trouve pas que ePSXe soit un émulateur très "user friendly" (et en plus il est au point mort depuis 3 ou 4 ans). Si tu es un utilisateur de pSX merci de m'en causer un peu. Peu de gens l'utilisent.
  17. Avec les mêmes réglages j'ai le même problème que toi avec ce jeu ! J'ai un core 2 duo avec 2 go de ram, une 7900 GT... Je ne crois donc pas que ce soit un problème de puissance du PC. Le son est minable pendant les cinématiques, mais impeccable pendant le jeu. L'animation est toujours bien. Tant pis, j'y joue comme ça... L'essentiel, c'est à dire le jeu tourne bien, et pour comprendre les cinématiques il reste les sous-titres (mais bon... ça donne envie de couper le son !). J'ai trouvé un réglage qui met un son parfait avec ce jeu : mettre le plugin sonore fourni par défaut avec ePSXe, avec la synchronisation du son, et le hack spu... Là le son est parfait, mais alors c'est l'animation qui part en vrille !
  18. Higgins

    Chrono Cross - patch de Terminus

    Je n'en suis pas certain, mais il est possible que j'ai sélectionné correctement mon fichier source/cible (en cliquant sur parcourir, etc...) mais SANS avoir au préalable coché "utiliser une image existante". Le message d'erreur me disait que l'image était inaccessible, ou un truc de ce genre. En gros je lui ait demandé d'extraire directement depuis le cd placé sur le disque dur
  19. Home of the Underdogs : http://www.the-underdogs.info/index.php Plein de jeux anciens à télécharger (sur de nombreuses machines), et il y a souvent les notices qui vont avec.
  20. Higgins

    Chrono Cross - patch de Terminus

    Merci Ti Dragon. En fait, mon image était bonne. J'ai juste mal renseigné le patcheur. Maintenant ça tourne impec' Je trouve qu'il se dégage de ce titre une ambiance merveilleuse. Et en français, c'est encore mieux.
  21. Jouer aux jeux vidéo sans notice devient de plus en plus complexe. Pour s'en convaincre, il suffit de regarder l'évolution du matériel. Sur Atari 2600, la manette était pourvue d'un stick et d'un unique bouton, alors que la Dual Shock d'une PlayStation est pourvue d'une croix, deux mini-sticks, 4 gâchettes, 6 boutons... Quand on joue sur émulateur, c'est souvent pour rejouer à nos anciens jeux, ceux qu'on a revendu pour s'en racheter d'autres. Dans ce cas, même sans notice on retrouve vite nos marques. Souvent aussi, on en profite pour se faire plaisir en récupérant les quelques jeux qui nous avaient fait rêver et qu'on n'avait pu acquérir. Dans ce cas, l'absence de notice peut être quelques fois génante. Je propose donc que nous listions tous les sites proposant des notices téléchargeables au format pdf (très pratique car on peut l'enregistrer sur le disque dur pour le consulter sans se connecter). Voici ceux que je connais pour l'instant : replacementsdocs : http://www.replacementdocs.com/news.php Il est absolument énorme ! On trouve pratiquement de tout (Amiga, PC-Engine, Dreamcast...), et en grande quantité (environ 3000 titres). Un seul défaut : le site ne propose que des notices en anglais. Mais bon, même si on a une compréhension moyenne de l'anglais, ça aide déjà pas mal. Et puis, pour pouvoir profiter de certains titres non importés, on était déjà obligé de comprendre l'anglais... snes-fr : http://www.snes-fr.com/ Ce site dédié à la SNES propose, entre autres, quelques notices de jeux très majoritairement en français. neoencyclopédia : http://sindoni.altervista.org/ Là c'est un peu hors sujet (et puis presque tout le monde le connait). Ce site ne propose pas les vraies notices NéoGéo, mais les superbes listes de coups et de codes mises à disposition en téléchargement font largement l'affaire. Bon, c'est sûr il nous manque le scénario, la biographie des persos... mais on peut s'en passer vu le style des jeux NéoGéo (baston et tir principalement). Attention : depuis quelques jours le site est inaccessibles. Espérons qu'il revienne vite ! Et vous, quels sites proposant ce type de contenu connaissez vous ?
  22. Bon voilà, j'ai une image de Chrono Cross en version BIN + CUE. Le CD1 fait 702 mo, et le CD2 fait 707 mo. D'après la notice fournie avec le patch et le patcheur, c'est exactement la taille qu'il faut. Par contre, dans cette notice, on parle d'un fichier ISO, et pas d'un fichier BIN. Comme ma tentative de patchage a échoué, je me demande si le problème ne viendrait pas de là... Mais en même temps, sur le net je ne trouve pas d'images ISO faisant 702 et 707 mo. A cette taille, il n'y a que des BIN. Merci de me dire si le patch peut effectivement s'appliquer sur un BIN.
  23. Higgins

    ePSXe - ratio de l'image

    ça y est, j'ai comparé... et... euh... bah c'est pareil... En NSTC comme en PAL, Castlevania SOTN a le même aspect (j'ai essayé avec le bios américain aussi). C'est donc mon impression qui était mauvaise. Oui, j'avoue... je me suis trompé... mais bon, avouez que les bandes noires "in game" sont assez énormes et que Richter fait drôlement tassé pour son âge, hein ! En tous cas, ça reste un plaisir énorme de retrouver ce jeu. D'autant plus qu'à l'époque je n'avais vu que la mauvaise fin (celle où l'on combat Richter). Il me reste donc la moitié du jeu à découvrir. Et que le graphisme est finement émulé (contrairement à celui d'Oddworld - l'odyssée d'abe - très mal restitué).
  24. Higgins

    ePSXe - problème avec Eternal SPU

    Arfff... je viens de refaire des essais avec les différents plugins (celui fourni avec ePSXe, celui de Pete Direct Sound et eternal SPU) et je me suis apperçu d'un truc : cocher "activer le hack SPU IRQ" ne sert que pour le plugin fourni avec ePSXe (avec les autres plugins, les hacks sont plus spécifiques). En cochant cette option sur ce plugin, j'ai un son parfait mais alors au niveau de l'animation ça devient n'importe quoi dans les scènes non-interactives : à certains moments c'est complètement saccadé, tandis qu'à dautres c'est 2 fois trop rapide... Metal Gear, tu ne m'aimes pas, mais je t'aime quand même. Je jouerai avec toi, tel que tu es, même avec tes problèmes d'élocution et tes petits crachotements quand tu essaie de me parler...
  25. Higgins

    ePSXe - problème avec Eternal SPU

    Très futé . Cela fonctionne. L'option reste désormais cochée. Par contre le résultat est décevant. C'est un peu mieux, mais le résultat est loin d'être génial. Certaines phrases restent un peu décalées, d'autres se superposent carrément (heureusement, il y a les sous-titres), et de temps en temps il y a comme des "crachotements. C'est supportable : on comprend l'histoire, et cela n'empêche pas du tout de jouer. C'est décevant de découvrir ce jeu dans ces conditions, mais bon, parfois il faut faire des concessions...
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