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Voilà le salon privé de Micromania a ouvert ses portes vendredi jusqu'à mardi. Ayant eu la chance de pouvoir y aller samedi, je vais vous donner mes impressions. Tout d'abord, niveau organisation, c'est très bien fait. Le salon comportait en effet 2 gros stand à très forte influence (PS3 et Wii... chacune étant jouable ). Pour ces 2 stands, on doit réserver. Là, on nous donn un ticket avec un certain horaire (et un tampon pour être "sur" qu'on y va pas 2 fois). Une fois l'heure arrivée, on se présente sur le stand et on peut entrer et jouer (pas de ticket, pas le droit de rentrer). Un système simple et très efficace (un peu de salive et plouf, tampon effacé, on retourne chercher un nouveau ticket pour rejouer à la Wii). Les temps d'essai sont d'environ 20-30 min, mais vous pouvez essayer pas mal de jeu (enfin, pour la Wii, parce que chez Sony y a pas grand chose sur PS3...). Au niveau des jeux sinon, la XBox 360 se confirme. Elle est venu avec ses gros hits déjà sorti (PGR3 & Co), ces toutes dernière grosse nouveautés (PES 6, FIFA) ainsi que le lourd de Noël (Call of Duty 3, Gears of War, Rainbow Sixt Vegas...). La DS et la PSP étaient également présentes en nombre... mais grosses différences entre les 2 : alors que la DS offraient pas mal de jeu, la PSP se contente d'offrir pas mal de console... avec peu de jeu. Ca en dit long sur le marché des portable. La Wii quand a elle était certainement l'attraction du salon. J'ai enfin pu la tater et franchement... c'est de la bombe. La WiiMote est légère, ergonomique... et diaboliquement précise. Les jeux de Wii Sports sont très sympa et pourraient se contenter d'être vendu séparement sans problème. Wario Ware... c'est Wario Ware. Red Steel s'avère assez frustrant au début je trouve mais la gameplay s'avère très redoutable au final. Excite Truck s'avère être mon coup de coeur du salon. C'est loin de valoir un GT, Forza ou PGR graphiquement, mais le gameplay m'a fait tripper à un point que je n'avais pas connu depuis un long moment dans les jeux de courses... et en plus c'est de l'arcade, bref, du pur bonheur. Enfin, Mario Galaxy s'avère être une merveille dans la lignée de Mario 64. Bref, je suis arrivé la Wii me semblait intéressante mais devait me prouver ce qu'elle vaut, je sort et je veux une Wii avec Excite Truck !!! La PS2 quand à elle s'assure une fin de carrière en beauté. Entre les Eye Toy et Buzz assez fun en multi, un Guitare Hero monstrueux, le couple DBZ / Naruto magnifique (enfin, petit bémol pour le Naruto quand même)... Bref, rien qui impressionne réellement, mais des jeux de qualités (enfin, pour ceux là ). Et la PS3 ??? Ben, franchement, c'était une prestation plutôt ridicule. Une grosse projection de Motorstorm à l'entrée... c'est beau, certes, mais c'est tout juste du niveau des jeux 360 actuel. Sur le stand d'essai de Sony, à peine 10 machines sur des écrans Full HD, mais là encore, rien de miraculeux face aux productions 360. Et quand je compare à la 360, je ne prends pas en compte que les graphs. Niveau contenu (gameplay & Co), y a rien de révolutionnaire, juste une PS2 en plus beau...). En fouillant un peu le salon on pouvait trouver quelques autres bornes PS3 surtout chez Sega qui présentait Virtua Fighter 5 et Virtua Tennis 3. VF est très bon niveau gameplay alors que techniquement c'est loin d'être une claque. Pour Virtua Tennis, même constat : un gameplay ravageur, mais une technique plutôt à la traine (Top Spin 2 fait bien mieux... et ne vaut plus que 30 euros neuf sur 360 maintenant). Bref la PS3 a beaucoup déçu (même auprès des autres personne que j'ai interrogé et ne justifie pas du tout son prix si elle sa fameuse "puissance" car les 2 jeux les plus impressionnant techniquement sur le salon sont belle et bien Gears of War et Rainbow Sixt... tous les 2 sur 360. Alors, bilan du salon ??? La Wii, c'est une tuerie pour pas chère. Vous cherchez du gameplay, c'est ici. Vous voulez draguer, c'est ici aussi (le publique féminin était unanime, c'est la Wii qu'elles veulent mes amis ). Une portable vous voulez ??? Prenez une DS. Ce qui vous intéresse ce sont les graphs ??? Une 360. Vous n'êtes pas pressé et pouvez attendre noël 2007... faudra voir si les jeux PS3 seront au niveau, mais actuellement, c'est le piège à pigeon, rien d'autre à dire dessus.
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Pour en revenir à Gears of War, je l'ai testé hier au Micromania Games Show Et je n'ai qu'une seule chose à dire : c'est une tuerie !!! Et pas que graphique (splendide sur les petits écrans HD Ready) en plus, le gameplay est vraiment bon et l'IA semble plus qu'à la hauteur.
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On peut également rajouter Virtua Fighter 2
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Tu fais comme moi : une Saturn euro pour les jeux PAL et une Saturn jap pour les jeux... japs
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Attends que je réfléchisse... y a des gros flingues... y a des tronçonneuses au bout des flingues... les mecs c'est des gros bourrins... y a pas de fille à poils... Bon, c'est tout vu, je le prends pas Plus sérieusement, t'inquiète que je vais le prendre (pour tout avouer, ça doit bien faire 1/2 mois que j'ai réservé la version collector)
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De base je suis pas très Peugeot . Mais bon, je l'ai également vu "vite fait" au Mondial (la 207 RC Cup, la Peugeot 908 RC et la Peugeot 908 pour les 24h du Mans était... comment dire... mieux )
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T'inquiètes que dès qu'il y aura une traduction de sorti il sera testé ;)
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Lorsque je parle de budget raisonnable, pour moi c'est 350 Euros au max. J'aime bien mon CRT, mais là, j'ai vraiment trop de problème de place pour la caser
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Voilà, bien que très content de mon vénérable CRT de 19", j'ai l'intention de changer d'écran pour des raisons de... d'encombrement. Donc je compte me prendre un écran plat d'au moins 17" (19 si possible). J'aimerais donc savoir qu'elles sont les caractéristiques à surveiller ainsi que leur niveau recommander pour du jeu et de la vidéo. En même temps, si je pouvais avoir une petite liste d'écran pour un budget raisonnable.
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Dimanche j'ai pas trouvé grand chose... un ZBoard neuf en boite à 15 euros ainsi que... 8 verres Mario pour 3 euros.
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C'est sur jeuxvideo.fr Ceux qui critiquaient Microsoft et son MarketPlace avec certains téléchargements/arnaques payants (caparaçon d'Oblivion au hasard) vont avoir des sueurs froides car Sony donne une leçon magistrale à M$ en matière d'arnaque... En faisant les calcul, ça nous reviens tout de même à 1200 euros environ pour jouer à GT4 en HD... à peu près 10 fois plus que pour jouer à GT4 normal sur PS2. Enfin, Sony a annoncé que le jeu online serait gratuit sur PS3 contrairement au XBox Live... faut bien qu'il trouve un moyen de financer les serveurs
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Au sujet des émulateurs proposés
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans La vie du site
Pour la PS2, c'est pas le seul membre de la team à ne pas en avoir une -
Pour le "dézonnage" de la Wii on a donc le même système que pour la XBox 360 à savoir que le zonnage est sur les jeux. Si l'on regarde ce qu'il en est sur la dernière machine de Microsoft on voit en effet que quasiment aucun éditeur ne joue le jeu du dézonné (depuis le lancement on doit compter 3 ou 4 titres au max qui ne sont pas zonés). Quand aux jeux first party dézonné... je demande à voir dans 1 an cette politique sera encore appliquée.
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Déjà, pour le Nintendo Scope, il te manque le récepteur qui se branche sur le port manette de la SNES et comme sans ce récepteur le Scope est inutilisable...
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Attention a ne pas confondre zonage et localisation, ce sont 2 choses radicalement différentes !!! C'est pas parce que Nintendo décidera peut être de ne pas traduire les anciens jeux qu'ils seront forcément zoné. Si l'on reprends l'exemple des RPG, il y a pas mal de RPG qui sont sortis sur SNES aux US mais pas en Europe. L'anglais est loin d'être quelque chose d'insurmontable et donc, s'il ni a ni zonage, ni localisation, rien ne t'empêchera de jouer à ces jeux. De même, pour des jeux à la Super Famicom War ou Captain Tsubasa, une fois que tu sais à quoi corresponds tel menu, tu n'as plus besoin de localisation (je parles même pas de la série des Picross et autre Puzzle Game).
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Moi je pense au contraire que MGS a des chances de débarquer sur la 360. Avec son prix, il n'y aura pas autant de joueurs équipé de PS3 que Konami pouvait l'espérer initialement, sans compter les retards et les problèmes dans la production (reporté à Mars 2007 en Europe la PS3 ). Au niveau mondiale les parts de la 360 risquent de devenir rapidement non négligeable, donc si Konami la joue politique mondiale (et non politique japonaise), le choix le plus logique serait une sortie sur les 2 supports. Mais bon, MGS sortira à mon avis tout de même quelques mois en avance sur PS3.
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Déterrage de topic avec les tests des fameux DVD par DVDrama... Le résultat est fort décevant car la qualité de l'image est tout juste égal aux versions LaserDisc et VHS remasterisé (qui datent tout de même de plus de 10 ans). Bref, les versions originales sont plus là comme "gros" bonus qu'autre chose, ce qui est fort dommage... Lucas nous ferait-il le coup d'attendre les 40 ans de la saga ??? Ou bien ne veut-il vraiment plus entendre parler des versions originales ??? tests sur DVDrama
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1 simulation de conduite de voiture ?
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de popolatortue dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Plus sérieusement, sur PC j'en vois 3 : - Grand Prix Legend - GTR - Racer (gratuit, sur www.racer.nl) Mais bon, c'est pas vraiment le style de voiture que tu vas être amené à conduire au cours de ta vie (à part pour Racer peut être). -
Toi, t'es allé à Abbeville dimanche Soit je l'ai pas vu, soit tu l'as choppé avant que j'arrive
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pourquoi le zonage des consoles?
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de mitri dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Méfiez vous autant des rumeurs qui disent que la Wii ne sera pas zoné que de l'annonce de Sony qui prétends que la PS3 ne le sera pas non plus... Les constructeur ne sont en effet pas obligé de mettre le système de zonage sur la console mais il peuvent très bien le mettre sur les jeux directement comme c'est le cas pour la XBox 360... et oui, cette dernière n'est pas zonée car le zonage est réalisé directement sur le jeu !!! C'est pour ça que certains jeux passe sur n'importe quelles 360 alors que d'autre sont zonés. -
Je suis d'accord sur le fait que les 2 jeux ne sont pas comparable. Les Trainz couvrent d'une manière plus global le ferroviaire alors que les Densha se concentrent sur la conduite. Maintenant, faut pas oublier que pour les Densha, le travail a été réalisé en très étroite collaboration avec les services concernés (c'est limite si l'on peut parler de licence officiel).
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Je préfère un bon vieux Trainz Railroad Simulator (2004, j'ai pas encore testé la version 2006).
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Vous souvenez vous qu'il y a quelques année Sony avait lancé les PlayStation noires Net Yaroze qui permettait à "n'importe qui" de développer des jeux sur sa machine (fallait juste pouvoir sortir les 5000 Frcs de la machine). Et bien Microsoft fait encore plus fort aujourd'hui !!! Tout d'abord, petit rappel d'il y a 1-2 an. Microsoft lançait en effet la plate-forme de développement XNA permettant le développement sur PC, XBox et futur XBox 360. Cette plate-forme facilite le travail des développeur en particulier lors du portage de jeux PC. Et bien, cette plate-forme va évoluer dans sa prochaine version qui se dénomera : XNA Studio Express. Cet outil sera tout d'abord gratuit (version Bêta actuellement) et disponible cet été permettra à chacun de créer des jeux vidéo et autre homebrew. Un service communautaire sera également disponible sous le nom de « Club de Créateurs » pour la somme de 99 $, ce service permettant de partager vos oeuvres sur Xbox 360 et PC avec d'autres utilisateurs. Les seuls prérequis au niveau de la configuration sont les suivant : - Microsoft Windows XP SP2 - Microsoft Windows Installer 3.1 - Microsoft XML 6.0 - Microsoft .NET Framework 2.0 - Visual Studio 2005 Premier Partner Edition - XNA Build Community Tech Preview Microsoft ouvrirait donc une boite de Pandore. Car, nul doute qu'à côté de jeux et autres programmes utiles nous trouverons des émulateurs... voir même des outils de piratage.
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pourquoi le zonage des consoles?
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de mitri dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Je pense clairement qu'il y a une stratégie de contrôle doublé des normes électriques et vidéo. Le Japon et les US sont en 110V et NTSC contre 220 et PAL pour l'Europe (on met de côté le SECAM de la France, à ma connaissance il n'y a jamais eu de console SECAM). Il ne faut pas oublier également que les développeurs et éditeurs ne sont pas forcément les mêmes personnes... y a des jeux qui sortent au Japon sous la bannière d'un éditeur X alors qu'aux US c'est un éditeur Y et en Europe un éditeur Z. Dans ce cas, le zonage est très important car les bénéfices ne vont pas du tout dans les bonnes poches !!! Mais, d'un point de vue perso, je pense que la principale raison c'est les normes et la culture (recarossage de la console)... et que cela est devenue une habitude. -
Y a juste a espérer qu'il ne face comme Microsoft et le pack Premium... Hexic HD est peut être fourni gratuitement sur le DD, il est peut être extrêmement bon... mais bon, il tire 0 parti de la console.