
Spacewolf1
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Bah, ce ne sont "que" les logiciels de lecture de musiques et vidéo (et encore, ils ne pourraient pas lire les fichier DRM mais pourrait les autres). Mais cette loi ne bloque pas vraiment les gros représentant du monde du logiciel libre et des freewares (comme Linux, Open Office...)
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Pour la Game Boy (basic, Color, Advance) y a aucun zonage donc ça peut être un jeu de n'importe quel pays d'Europe, un jeu américain ou un jeu japonais, ça passera sans problème (comme pour la quasi-totalité des consoles portables d'ailleurs). Concernant la compatibilité des consoles de salon au niveau européen, c'est "normal" car les fabricants de consoles ont toujours ignoré le format SECAM propre à la France (et quelques autres pays) privilégiant ainsi le format PAL (qui est le format "européen")
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Un screenshot, un jeu
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Oui, c'est bien Initial D (ici en version 3 en arcade) -
Un screenshot, un jeu
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Mes screens ne tiennent jamais très longtemps... Allez, on va tenter ce jeu (que j'aimerais bien avoir au passage) -
Un screenshot, un jeu
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Je dirais plus un Daredevil -
Ca s'appelle pas des LEGO ça ???
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Et pourquoi pas un Flight Simulator like ??? J'imagine déjà la manette servant de manche à balai
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Par console pour "fan de oldies", Gamepark entends laisser les otuils de développement open source et gratuit afin que les développeur amateur sorte des émulateur sur ça machine.
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Top 100 Des Jeux Les Plus Cultes...
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de leo03 dans Foire au jambon
Vous avez vu la place de Robot Taisen ??? Le premier opus classé n'est qu'à la 55e place !!! (je parle même pas de Street Fighter 80e...) Par contre, y a pas quelques grands absent style Castlevania, Radiant Silvergun... Je serais bien curieux de savoir comment ils ont procédé aux votes. -
On était au courant de la XGP, certes, mais elle a totalement été relookée. Concernant la XGP Mini par contre, c'est la première fois qu'ils en parlent Voilà la photo de l'ancien proto :
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On vient d'apprendre que la société Gamepark était entrain de préparé 2 consoles portables destinées aux "fans de oldies". Les 2 consoles sont destinées à concurrencer les GP2x & Co dans le concept (émulateurs...). Malheureusement, nous savons bien peu de chose actuellement. Pour le premier modèle, la XGP (Extreme Game Player) à un certain air de PSP. Elle disposera d'un écran 4 pouces, du wifi (et peut être d'un tuner TNT) et serait capable de gérer 1,5 millions de polygones... le tout pour environ 250-300 euros. La seconde machine ressemble beaucoup plus à une Game Boy Micro se dénomme XGP Mini. Elle disposerait d'un emplacement Secure Digital, de 64 Mo NAND Flash, de 32 Mo de RAM et d'un écran de 2,2 pouces. Son prix devrait tourner plus aux alentours des 150 euros. Y a plus qu'à espérer une date de sortie et, surtout, plus d'information technique. A dernier point important : Gamepark n'est pas Gamepark Holding (qui est le responsable de la GP2X)
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Il y a priceminister et aucland, mais je ne les connais que de nom et n'ai aucune expérience personnelle dessus.
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Protection Anticopie Blue Ray/hd Dvd
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Informatique
Je ne pense pas que le DVD va devenir trop petit si vite. Quand on regarde bien, les jeux en DVD9 et ceux sur plusieurs DVD sont des jeux bourré de scène cinématique de haute qualité (et qui prennent énormément de place). Or, avec les capacités des next-gen et le support de la haute définition, l'existence de ces cinématique (très coûteuse) va être remis en cause car avec des moteurs 3D comme l'Unreal Engine 3, je vois pas du tout l'utilité d'une cinématique qui prends énormément de place alors qu'on peut utiliser le moteur même du jeu. Bref, je pense plutôt qu'on va assister au remplacement des cinématiques en images de synthèse par des cinématique utilisant le moteur 3D des jeux, l'espace ainsi gagné étant utilisé pour les textures. -
Protection Anticopie Blue Ray/hd Dvd
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Informatique
Très bien se vendre, je sais pas. Bien, se vendre, sans aucun doute. Faut pas oublier que la PS2 avait de sérieux avantages face à la concurrence de l'époque : le lecteur DVD vidéo (format qui était déjà en vente en France depuis 1/2 ans avant le lancement de la console, contrairement au Blue-Ray), la rétro-compatibilité (à l'époque, c'était la seule console de salon du marché à la proposer... maintenant, la XBox 360 l'a et la Révolution va l'avoir) et, enfin, Sony était en très bonne santé financière face à des concurrents pas forcément avantagé de ce côté (maintenant, avec un Microsoft bourré d'argent et un Nintendo qui n'en fini pas d'en engranger avec sa DS...) contrairement à aujourd'hui (pour rappel, Sony a du fermé sa branche robotique il y a même pas 2 mois et ils ont totalement raté les marchés des écrans LCD/Plasma et des baladeurs mp3). La PS3 risque en plus de beaucoup souffrir de son prix, car, si être la plus chère n'est pas forcément trop désavantageux, être la plus chère ET sortir la dernière, ça, ça peut l'être... -
Protection Anticopie Blue Ray/hd Dvd
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Informatique
C'est pour rien que Microsoft et Nintendo ont choisi le DVD classique comme support... -
Protection Anticopie Blue Ray/hd Dvd
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Informatique
Les HD-DVD et Blue Ray n'ont un réel intérêt que si l'on dispose d'un écran HD... Sachant que sur le marché (français), il n'y a quasiment aucun écran capable de gérer le 1080p ou i et que ces rares écran culmine à plus de 3000 euros... Pour moins, la question des HD-DVD et Blue Ray ne se posera que lorsque les TV HD seront abordables. -
Un Excellent Dossier Sur L'émulation Sur Paduction
Spacewolf1 a répondu à un sujet dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Intéressant, mais il est beaucoup trop restreint à mon goût et comporte de grosses erreurs... Pour commencer, tu résumes l'émulation au jeu (permettant de jouer à d'ancien jeu sur des systèmes actuel), ce qui est une forte restriction de l'émulation. L'émulation est la capacité de simuler le fonctionnement d'un système sur un autre système, ce qui implique un potentiel largement supérieur. Concernant la "naissance" de l'émulation, tu considères que l'émulation est née vers 1984 or l'émulation est bien plus ancien. Le premier émulateur que l'on peut considérer en tant que tel était l'oeuvre de Honeywell avec son H-200 (sortit en 1963) qui était un ordinateur capable de faire tourner les programmes prévu pour les IBM (pour les "jeunes", un OS standart comme Windows, Linux & Co, ça n'existait pas à cette époque). Pour la petite histoire, IBM répliquera avec sa fameuse série IBM System/360 équipé de l'émulateur MOSS (également connu sous le nom de 7070 Emulator). Bref, tu as à peu près 20 ans de retard . Sinon, le reste du dossier est correct. -
Ben... après réflexion... non, la Picardie c'est pas en France... tout comme le Nord d'ailleurs
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Pas besoin de vous faire un dessin pour le Nord (et la Picardie)... on a déjà un sale temps au printemps et en automne alors en hiver...
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Au passage, d'après les dernière rumeur, Sega serait entrain de nous convertir une quarantaine de titres Dreamcast pour le XBox Live Arcade de la 360.
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Actuellement, il n'y a que la version GameGear qui est dumpée.
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Mise à Jour Des Forums (19/09/2005)
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de The Jedi dans Annonces importantes
Mais non, c'est pas mon genre (j'ai pas encore besoin de ces méthodes pour assurer mon avance sur le n°2 ). Prends ton temps pour modifier ton test en attente (mais pas trop quand même ) -
Trackmania Nations
Spacewolf1 a répondu à un(e) sujet de Spacewolf1 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Effectivement... je suis un peu en retard -
Et hop, pour fêter la sélection de Trackmania aux prochains Electronic Sports World Cup (du 28 juin au 2 juillet), Nadéo nous offre une nouvelle version de leur jeu fétiche, Trackmania. Ce Trackmania Nations offre donc un nouvel environnement (avec une nouvelle voiture) à savoir un stade et de nouveaux blocs. Pour le mode solo, une bonne centaines de circuits et, bien évidemment, toujours la possibilité de s'échanger et de télécharger des circuits réalisés par la communauté. Bien évidemment, l'éditeur de skin et de replay sont toujours présent. Mais Nadéo fait encore plus fort que d'habitude... En effet, d'habitude les add-ons des Trackmania (Power-Up, Sunrise, Original) sont disponible en téléchargement gratuit pour ceux qui possède le jeu original. Et bien, cette fois ci, Trackmania Nations est un jeu à part entière (donc ne nécessitant aucune des anciennes versions)... en téléchargement gratuit !!! Pour les fans et ceux qui voudrez découvrir l'univers de Trackmania, cela se passe là : Trackmania Nations
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Y a la Famicom aussi