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Spacewolf1

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Tout ce qui a été posté par Spacewolf1

  1. A mon tour de donner mon avis Déjà la comparaison 360 VS PS3... Le Cell a beau être très puissant, le problème c'est que dans la PS3 c'est le RSX de nVidia (grosso modo une 7900 customisé ) avec ses 256Mo dédié qui s'occupe des graphs. Le Cell ne s'occupe "que" du reste (IA, physique...). Pour la 360, c'est pas du tout la même chose : le proc d'ATI (totalement nouveau lui, basé sur architecture unifié... on plus proche d'une GeForce 8800) ne dispose que de 10Mo... mais il ne s'occupe que des effets !!! Les calculs et géométrie ainsi que tout le mapping c'est le Power PC tri-core multithreading et les 512Mo qui s'en occupent. Bref, si la PS3 doit avoir un avantage dans des jeux style course ou FPS (encore que, faudra voir avec le temps), dans des jeux style RPG, Combat... qui demande peu de puissance pour la physique, l'IA... la PS3 se retrouvera avec la toute puissance du Cell tout bonnement inutile. Bref, la PS3 c'est pas du tout flexible Maintenant, EA a été clair : avec le coût de développement gargantuesque de jeux "next-gen" (ceux avec de beaux graph), ils faudra passer par le multi-plateforme pour amortir. Donc les développeurs n'optimiseront que rarement les jeux et la différence entre la 360 et la PS3 sera très minime et pas forcément à l'avantage de celle qu'on croit (Virtua Tennis 3 et Final Night Round 3 en sont de bons exemple : chargement plus longs et pas de mode online sur la PS3 :[ ). Bref, la différence se fera que sur les titres exclusifs... On arrive au point qui fait mal : Sony perds ses exclus les une après les autres. Assassin's Creed, Virtua Fighter, GTA et j'en passe. Et le pire est encore à venir pour Sony : M$ a fait une énorme offre de rachat pour Take Two qui est à vendre et les responsable internes s'amuse à dire qu'il ne leurs restent que 2 exclus à faire sauter : MGS et FF. Quand on sait que la direction de Konami serait pour sortir MGS sur la 360 (c'est Kojima qui empêche pour l'instant)... Après le choix du support jouera-t-il ??? Perso je crois pas. Les rares jeux qui sont sorti sur plusieurs DVD compportent des heures de cinématique en CG qui prennent une place folle. Avec la puissance actuelle et les moteurs graphiques (Unreal Engine 3 en tête), les CG deviennent inutile et un simple script fait largement l'affaire d'pù un grand gain de place permettant de caser les textures plus lourdes. Maintenant le lecteur HD-DVD optionnel de la 360 est-il réellement un désavantages ??? ceux qui n'ont que faire des films gagnent 200 euros qu'ils peuvent dépenser en jeux. Et si le HD-DVD se plante, ils n'auront pas dépensé d'argent pour rien. Pour la PS3, le lecteur (et le surcoût) est imposé et si le Blue-Ray se plante, tu auras payé une belle technologie pour pas grand chose. Si les films t'intéressent par contre, une 360 + lecteur HD-DVD reviens aussi chère que le lecteur HD-DVD de salon entrée de gamme de Toshiba... mais pour une qualité supérieure. Après le port HDMI... c'est actuellement inutile la 360 se sort du 1080p en YUV et VGA. D'accord, elle ne te sort pas les dernier flux HD de la mort qui tue comme la PS3, mais bon, des ampli gérant ces flux et avec des port HDMI 1.3 y en a pas beaucoup sur le marché... et c'est pas donné. Et puis concernant la guerre HD-DVD / Blue-Ray, en plus du bordel monstrueux des licences de distribution, faudra mieux attendre les platines hybrides. Pour terminer, on peut prendre les ventes actuelles (grosso modo) : aux US : 3 Wii = 2 XBox 360 = 1 PS3 au Japon : 3 Wii = 1 PS3 = 0 XBox 360 Pour l'Europe pareil, la Wii devant la 360 qui est devant la PS3 (enfin, jusqu'à une éventuelle baisse de prix)
  2. Spacewolf1

    C'etait prévisible...

    Un vrai bide. Un évènement honteux à la péniche et une blague de Microsoft génialissime . En plus de faire des allé retour avec une péniche marqué "XBox 360 love you" ces rigolo ont envoyé des SMS aux journalistes spécialisé indiquant un gentil : "La Xbox Team vous souhaite une bonne soirée" Et dire que Sony avait parlé "d'effet de mode" pour la Wii... ben un effet de mode qui dure depuis plus de 4 mois est plus rentable que ce qu'on a vu hier à mon avis
  3. La note est purement subjective et reflète l'opinion personnel du testeur ou du commentateur. Si une personne n'aime pas un jeu, elle n'a aucune raison de lui donner une note proche de la moyenne. Les exemples ne manquent pas. On peut prendre un Halo que certains considère comme un superbe hit alors que d'autre le trouverons sans originalité et avec des graphismes moyen (ils n'ont pas forcément tord). De même pour les jeux disposant de mode offline et online, certains joueurs ne jouent que à l'un de ces modes (par choix ou par impossibilité d'online), dans on peut passer à côté de gros avantages... ou de gros défauts. Prenons ChromeHounds sur la 360, le solo y est totalement nul (c'est juste un grand tutorial) alors que le multi via le Live s'avère tout simplement énorme. A contrario dans des jeux comme C&C Tiberium Sun le déséquilibre des forces ne se voit que dans le mode multi. Pour un Phantasy Star Online, le solo est peut être sympa, mais il a été conçu pour le multijoueur. Après on peut également prendre en compte les fans qui seront toujours plus sévère que les autres (par exemple moi avec les jeux Warhammer ou Warhammer 40.000). On peut également citer le joueur qui suit une série depuis longtemps par rapport à un nouveau venu. Prenons les Gran Turismo, PES ou autre FIFA : le nouveau adorera peut être, mais le fan se rendra compte que ces séries évoluent très peu et que les nouveaux opus sont plus des mises à jour qu'autre chose.
  4. Spacewolf1

    sondage super mario bros

    Ben moi je l'ai d'abord terminer sur NES, puis sur la SNES (dans Mario All Stars), puis sur la Game Boy Color (dans l'édition Deluxe... je viens de la rajouter au sondage ). Par contre j'ai pas touché à la version GBA (déjà acheté 3 fois le même jeu... faut quand même pas pousser )
  5. Disons que les vidéo HD (surtout en 1080p) prennent énormément de place que ce soit en utilisant la vieille technologie de compression MPEG2 (comme le Blue-Ray) ou bien en utilisant des techno nouvelles tel le VC1 (HD-DVD). L'intérêt des HD-DVD et Blue-Ray est donc de permettre de stocker les vidéos HD que les DVD auraient du mal.
  6. Tout à fait d'accord, Nurgle c'est les meilleurs chez le chaos (la fig de Typhus, que du bonheur ).
  7. Je pense qu'en faisant un recoupement entre GameFaqs et Dream-storming tu devrais avoir quelque chose proche de la liste intégrale
  8. Spacewolf1

    Jeux de Baston sur DreamCast

    Moi je mettrais dans l'ordre : Marvel VS Capcom 2 Capcom VS SNK 2 Garou SoulCalibur Dead or Alive 2 pour les KOF, mes préféré étant les 97 et 98...
  9. Spacewolf1

    La Ps3 trop chère ?

    Perso j'ai voté fromage Maintenant, chère/pas chère... je dirais que ça dépends de l'utilisation et de ton équipement. Si c'est juste une console que tu veux, 360 (pack avec jeu) + Wii revient au même prix 435 + 250 = 685 contre 600 + 60 +30 = 690 (désolé, mais acheter une PS3 sans changer le cable composite de fourni... à moins d'avoir 0 de QI). Maintenant, si l'on rajoute que la personne n'a pas de TV HD, la PS3 devient vraiment très chère en matière de jeu pur. Si par contre on cherche un lecteur Blue-Ray, là, la PS3 c'est LA bonne affaire. moitié prix que les platines de salon, les comparatif US de matériel home cinéma sont unanimes... c'est bien la PS3 qui est le meilleur lecteur BR du marché actuellement. Mais bon, le nombre de film dispo est ridicule et si le Blue Ray se fait laminer par le HD-DVD d'ici 1/2 ans... Bref, si c'est pour du jeu pur, la PS3 est chère, si c'est pour du BR (avec ou sans jeu), c'est une superbe affaire (en partant du principe que vous avez déjà un écran HD, mais bon, si vous voulez regarder des BR ça doit être le cas).
  10. Félicitation. Dark Kaze, je vois qu'est-ce qui t'étonnes pour Exite Truck dans sa notation... Aujourd'hui les graph ont bien plus d'importance que le reste pour les testeurs "professionnels"
  11. Spacewolf1

    TV LCD HD Ready et VGA

    Bon, j'ai une TV HD Ready (Samsung LE32M73DB... je sais, c'est pas de l'entrée de gamme) depuis quelques semaines maintenant, petit rapport - XBox 360 (YUV, cable d'origine) : rien à dire, c'est beau, c'est next gen, c'est nickel - PS2 (RCA, cable d'origine) : rien à dire, plus que jamais il s'agit d'un lecteur DVD entrée de gamme option console... aliasing partout malgré les traitements de la TV. Avec mon recul ça reste l'argement jouable. Mais sur des jeux comme GT4 (ou FF XII) qui sont superbe sur un cathodique... on a l'impression de revenir 1 à 2 ans en arrière. Va falloir que je change le cable... (et dire que Sony va nous fournir un cable aussi pourri avec sa PS3 à 600 euros... j'ai pitié pour les futurs acheteurs) - Emulation (PC, VGA) : ça dépends des machines. En tout cas, merci les filtres dans la plupart des cas (perso j'utilise pas mal de 2XSaI de Kreed). Curieusement l'image est nettement mieux pour les NES/Master System que que pour la SNES. Pour cette dernière j'ai du mal à avoir quelque chose de convenable sur des jeux comme Donkey Kong Country. Pour ce qui est de MAME, la Néo Géo & Co c'est fantastique (Don Don Pachi du pur bonheur ). - Playstation (ePSXe) : je l'ai mis à part car j'ai pu l'essayer via émulation/PS et PS2. Via la PS et la PS2 c'est moyen (merci le cable ). Par contre, via ePSXe, avec le plugin OpenGL 2 c'est du bonheur. - PC (VGA) : je termine avec les jeux purement PC... là c'est une question de choix car malgré les bons traitements vidéos, je préfère jouer en 1600x1200 sur mon 19" qu'en 1360x768 (mais avec plus d'effets) sur la TV. De toute manière, à part les Trackmania y a pas beaucoup de jeu PC qui me tentais sur la TV .
  12. Spacewolf1

    Consoles Vs. Émulateur

    Ca dépends... Les émulateurs ont comme avantage : - améliorer l'image avec les filtres - pas de zonage - tous les jeux dispos sans se soucier du prix (je parle de la côte des jeux originaux pas toujours très réaliste, pas du fait de gratuité des roms) - options supplémentaires sympathique (qui a dit jouer en ligne ??? ) - traductions de jeux jamais sorti chez nous (très intéressant pour les RPG jap de la SNES) - sauvegardes quand on veut où l'on veut... - encombrement pour les machines de salon (entre des bornes et plein de PCB et un PC avec MAME...) Mais les consoles ont également des avantages : - l'ergonomie pensé pour elles - simplicité (rien à configurer) - image fidèle - encombrement pour les consoles portables - portabilité pour les consoles portables - c'est l'originale ^^ Perso c'est pas mal l'émulation (8/16 bits, MAME et PS), pour le reste et les portables ce sont les consoles originales
  13. De plus bien que 2 jeux puissent être techniquement identique, l'ergonomie des machines peut jouer énormément. Pour la comparaison Game Gear / Master System la croix de direction est nettement meilleur sur la Game Gear par exemple (enfin, de mon point de vu). Une autre différence également entre la Game Gear et la Master System vient de l'écran... celui de la Game Gear étant celui d'une portable on a des graph "plus fin" que sur la TV où est branché la Master System. De même, les jeux 2D souffrent toujours d'une jouabilité calamiteuse sur PS/PS2/PS3 du faite d'une pseudo croix qui n'existe pas... pour y jouer convenablement il faut obligatoirement investir dans une manette non officielle avec une vraie croix (ou mieux, dans un stick arcade )
  14. Le Space Hulk est très bon (également sorti sur PC, PS et Saturn), même s'il ne vaut pas le premier opus sorti uniquement sur PC . De mémoire Canon Fodder avait également eu le droit à une bonne version. Gex, D, Return Fire sont également plutôt réussi. Pour Shockwave par contre, il me semble que la 3DO avait eu le droit à plusieurs opus, mais je suis pas sûr.
  15. Pour la Wii, c'est le même hardware (en gonflé) qu'une GameCube, donc c'est normal. Pour la 360, on passe d'un Intel Pentium + nVidia à un Power PC tri-core + ATI... bref y a une importante fracture niveau hardware. Pour les logiciels/émulateurs amateurs développé via le XNA, pour pouvoir en profiter il faut un abonnement au Live ainsi qu'un abonnement au club des développeur du XNA.
  16. Spacewolf1

    Découverte et test

    Surtout pour ancien fidèle comme toi... même pas un seul test... Allez, au boulot
  17. Spacewolf1

    Windows Vista...

    La boite est la même quelque soit la version, la différence au niveau packaging c'est juste la couleur du fond. D'ailleurs, ils ont repris la même boite pour Office 2007 (superbe sur l'étagère, même si ça ne s'accorde pas vraiment avec les boitier DVD)
  18. Spacewolf1

    Windows Vista...

    Seulement quand je joue avec DosBox De toute manière, je pense concerver tout de même mon PC en le mettant sous GameEX, la tour restera à côté de la TV et sera toujours utile comme ça
  19. Spacewolf1

    les jeux gba multijoueurs

    Il me semble que les modes multi des jeux GBA ne fonctionnent pas sur DS... mais n'ayant qu'une DS à la maison (à ma soeur), je peux pas confirmer.
  20. Félicitation Popo, tu peux te remettre à Carmageddon maintenant Link, ben... je te dit merde
  21. Spacewolf1

    Windows Vista...

    Pour en revenir à Vista, de toute manière son principal intérêt (en tant que joueur) c'est DirectX 10. Et là, ben la première vague n'étant pas prévu avant un petit moment (Crysis sera le premier si je ne me trompe)... Sans compter que niveau carte graphique il n'y a pour l'instant que les GeForce 8800 compatible DX10, donc aucune alternative niveau hardware... De toute manière je suis encore sur une machine avec port AGP, donc je passerais à Vista quand je changerais de machine... et que la majorité de mes logiciels soient devenu compatbile Vista (plus de Trackmania actuellement vu que Vista aime pas la protection Starfox...)
  22. Spacewolf1

    les jeux gba multijoueurs

    De mémoire à ma connaissance : - F-Zéro (limité) - Mario Kart (limité) - Bomberman Tournament - Advance War - Advance War 2 - Puyo Pop Fever - Kuru Kuru Kururin Attention, aux jeux dit "limité". Ces derniers sont en effet bridé (souvent pour des raisons techniques), du coup tu peux avoir des surprises désagréables. Pour F-Zéro, pas de son alors que pour Mario Kart pas de mode Battle et t'es obligé de te taper Yoshi comme unique perso jouable...
  23. Si je me souviens bien, l'OS de la GP2X est un Linux non ??? Si c'est le cas les émulateurs devraient être plutôt bon et disposer de mise à jour régulières
  24. Un bon PDA et c'est bon
  25. Euh... on avait pas ouvert de section proprement dite, mais on a ouvert la possibilité de faire des tests pour Veda. La seule chose c'est que la section pour Veda ne s'appelle pas Atari 2600 mais Atari VCS (Atari ayant rebaptisé ainsi sa machine plus tard). Maintenant, vaut-il mieux que l'on change ce nom pour que ça soit plus clair... on en discuter en interne .
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