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Emu Nova Forums
Kenshiro84

Un screenshot, un jeu

Messages recommandés

Je pense que c'est F29 Retaliator... Version Amiga?

[bouvard ON]Bonne reponse de l'amiral![/bouvard OFF]

A toi Sig :lol:

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Z'allez en sortir encore longtemps des jeux obscurs et méconnus des humains "normaux" ?

Capitain Hadock's Boat Simulation ?

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Waouh! Posté à la même minute! L'ordre des post départage je pense...

Vous avez tout 2 trouvé, c'était bien Universe, jeu d'aventure sur Amiga.

A toi Sigonou :diable:

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Euh ...

The secret of monkey island dans l'espace ? :diable:

Dsl, je sors ...

EDIT : Surtout que ma réponse stupide c'est faite grillé par deux qui connaissait ... c'te honte pour moi.

Modifié par Hankroyd

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Je precise au passage qu'universe était affiché en 256 couleurs sur un amiga 500 , très important de le dire .

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Je precise au passage qu'universe était affiché en 256 couleurs sur un amiga 500 , très important de le dire .

C'est vrai que graphiquement c'était une merveille ce jeu :diable:

Petite question en HS: si je me rapelle bien, on pouvait utiliser sous notre logiciel de dessin préféré (qui a dit deluxe paint -_- ) sur amiga ECS un mode dans lequel on disposait de 64 couleurs (en fait 32 + leur version plus foncée). Comment s'apellait ce mode?

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C'est vrai que graphiquement c'était une merveille ce jeu :diable:

Petite question en HS: si je me rapelle bien, on pouvait utiliser sous notre logiciel de dessin préféré (qui a dit deluxe paint -_- ) sur amiga ECS un mode dans lequel on disposait de 64 couleurs (en fait 32 + leur version plus foncée). Comment s'apellait ce mode?

c'est le mode Halfbrite qui permet d'assurer à l'amiga les 64 couleurs.Pour afficher un nombre de couleur supérieur comme la fait le jeu universe sur amiga 500, il a fallut utiliser la technique du scintillement des points qui ne produisait aucun frangeage, ce qui était impressionnant pour l'époque.Le premier code source amateur pour réaliser cette technique a été donné dans le magasine micro mag, premier volet de la saga .

Modifié par monsieur D

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EHB (Extra HalfBrite) = 64 couleurs simultanées

HAM-6 (Hold & Modify) = 4096 simultanées (image fixe)

post-17-1165187102_thumb.jpg

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EHB (Extra HalfBrite) = 64 couleurs simultanées

HAM-6 (Hold & Modify) = 4096 simultanées (image fixe)

Exact EHB ou mode Halfbrite http://fr.wikipedia.org/wiki/Original_Amiga_chipset

Quand au ham-6, il n'est pas utilisé dans universe, c'est une autre technique puisque les images ne sont pas fixes :diable:

Modifié par monsieur D

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Bon, j'espère que ce n'est pas un jeu sorti uniquement en allemagne. :diable:

perso je vais tenter un petit "Sim City 2000" sans trop y croire.

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Ca ressemble à du Sim City mais je flaire le piège de Sig :diable:

- Edit -

Aaaaah naaaaaan !

C'est A-Train sur Amiga -_-

- Edit 2 -

Tiens, marrant, j'avais fait "répondre" sans faire exprès mais les posts ont été réunis... C'est bien pratique -_-

Modifié par Ti Dragon

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A-train ou railroad tycoooon

j'ai gagné ... ? allez steuplait... :diable: ,

EDIT : Personne a vu le message de ti dragon d'facon , a part moi (hum ... a l'instant)

EDIT2 : C'est quoi cette capture en allemand?, je parie que t'as volé l'image sur google!

AU VOLEEEEEUR!

Modifié par anarkhya

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C'est pour Ti Dragon. :diable:

@Anarkhya : il n'a jamais été spécifié que la capture d'écran devait être faite par nous même -_-

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c'est le mode Halfbrite qui permet d'assurer à l'amiga les 64 couleurs.Pour afficher un nombre de couleur supérieur comme la fait le jeu universe sur amiga 500, il a fallut utiliser la technique du scintillement des points qui ne produisait aucun frangeage, ce qui était impressionnant pour l'époque.Le premier code source amateur pour réaliser cette technique a été donné dans le magasine micro mag, premier volet de la saga .

Ouais, c'était bien ça! Merci pour le rafraichissement de mémoire :diable:

@ Sig: il existait aussi le mode HAM-8 il me semble?

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@ Sig: il existait aussi le mode HAM-8 il me semble?

Oui plus de 200 000 couleurs affichables je crois.

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