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Ti Dragon

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Tout ce qui a été posté par Ti Dragon

  1. Sous WinApe, tu peux reconfigurer les touches de ton clavier par rapport au clavier du CPC. D'ailleurs, tu peux voir a quoi ressemblait le clavier QWERTY d'un CPC, si ca peut t'aider
  2. Salut, Notre ami dr4g4n n'a pas tort. Mais je vais te donner un petit coup de pouce : - telecharge la "ROM" ici (treeeeeeees vieux FTP qui fonctionne encore) ; - je suppose que tu es sous Windows alors telecharge par exemple CaPriCe 32 ou WinApe ; - installe l'un des emulateurs, insere la "disquette virtuelle" (en cherchant des commandes du type "Load Disk" - je ne sais plus si ces emulateurs lisent les fichiers zip alors, dans le doute, decompresse la ROM sorcery.zip) et puis je me doute qu'apres ca, tu sais comment ca marche (CAT, RUN, etc.). - si tu es perdu sur CaPriCe 32, je te conseille de lire le tutorial d'EmuNova.
  3. Je constate que la plupart des gens parlent avec leur point de vue de gamer voire de hardcore gamer. Je suis depuis quelque temps un casual gamer qui apprecie de jouer 30 minutes de temps a autre pour se detendre. En ce sens, les jeux "gadget" comme vous les appelez, ne le seront pas de mon point de vue (sous reserve qu'ils me plaisent, hein ?) car je n'aurai certainement pas le temps de me lasser Mais je comprends tout a fait les points de vue de chacun dont celui de Sigfrodi le Sage meme si je suis un peu moins sceptique. J'apprecie que Nintendo se lance dans l'aventure mais j'attends de voir ce que cela va donner. Il est meme possible que je n'achete aucune des 3 consoles de derniere generation. Je me contenterai de jouer avec ma DS ou/et avec ma Saturn (merci EmuNova ).
  4. Je ne peux pas appeler cela une revolution, mais je ne peux pas non plus le qualifier de simple gadget. Le systeme tactile est une technologie basee sur celle utilisee depuis bien des annees par les Pocket PC (je cite un exemple). C'est dans notre cas applique aux jeux videos, ce qui permet de creer des jeux que tu ne verras pas sur PSP et qui ne sont pas non plus developpes sur Pocket PC (quoique... j'ai deja vu une adaptation de Puzzle Bobble sur Pocket PC dans lequel tu orientes la fleche grace a l'ecran tactile). Le systeme de double ecran est sympa dans certains jeux : on peut par exemple penser aux systemes d'orientation (cela evite d'appuyer sur Start toutes les 5 minutes) ou le fait de jouer sur deux ecrans en meme temps. Enfin, le micro est un petit plus : on peut souffler dedans pour gonfler les ballons de Mario Kart DS, on peut utiliser la reconnaissance vocale dans Quel age a votre cerveau du Dr Kawashima, etc. Les possibilites de jeux sont donc accrues. Des jeux tres sympas peuvent etre entierement dedies a un ou plusieurs de ces addons : - Meteos et Tetris DS exploitent a font la partie tactile, - Sonic DS utilise plutot le systeme de double ecran (avec du tactile dans les phases ou on doit recuperer les Emeraudes du Chaos), de meme que Bubble Bobble Revolution, - Quel age a votre cerveau et Brain Academy utilisent toutes les possibilites de ces outils. Ensuite, tu as aussi droit a des jeux plus classiques comme Mario Kart DS ou Super Mario 64 DS. En fait, c'est plutot le systeme de cartes qui est utilise ici. Bien que ca n'ameliore pas grandement le gameplay, ca rend le jeu plus clair.
  5. Ti Dragon

    Utiliser unicode

    Je l'ai simplement ouvert avec Bloc-Notes sous Windows XP. Si je l'ouvre avec Word 2000, il me demande sous quel format je veux le lire et il me propose unicode en m'affichant correctement le symbole. Word me dit que la police utilisee est Arial Unicode MS qu'on ne trouve pas dans la liste, bizarrement...
  6. Ti Dragon

    Utiliser unicode

    Bon, avec un petit peu de mes competences en ROMhacking, j'ai foutu le symbole 2261 puis je l'ai transforme en 2262 et ca fonctionne Le fichier texte unicode est en piece jointe. Normalement, tu peux utiliser tous les symboles unicode avec ce fichier mais j'ai pas verifie. - Edit apres un petit aller-retour a la gare - Enfin... "competence en ROMhacking"... Je voulais dire "je sais me servir d'un editeur hexadecimal" unicode.txt
  7. Ti Dragon

    C'etait prévisible...

    Sauf que, a produire, une cartouche coute bien plus cher qu'un Blu Ray, non ? Et tous les jeux ne coutaient pas ce prix la. C'etaient surtout les hits comme Street Fighters II qui coutaient les yeux de la tete. Et je signale qu'on gueulait deja a l'epoque... (et qu'on faisait plus attention a ce qu'on achetait, du coup).
  8. Ti Dragon

    Utiliser unicode

    Nan : ce symbole la ≡ est l'equivalence. Lui, il veut le meme signe barre Si tu visualises une police (table des caracteres sous Windows, par exemple), tu constateras qu'on trouve le 2261, qui est le ≡, et pas le 2262... Je me demande bien pourquoi :/ Alors, a moins de de creer ta propre police ou de tenter de modifier la font Arial en rajoutant le caractere (que personne ne pourra donc lire sauf celui qui ecrit ses cours ), je ne vois pas comment faire pour le moment
  9. Ti Dragon

    C'etait prévisible...

    Je dirais meme plus : 9800 yens, c'est $85 HT aux US. Du coup, ca va faire du 85€ pour nouuuuuuuuus C'est une vision pessimiste, hein ? On est mauvaise langue, hein ? Car, en fait, quand ca sortira en Europe, les prix des jeux et de la console auront deja baisse... *deja dehors*
  10. Ti Dragon

    Utiliser unicode

    Ben justement, j'en sais rien :/ Je connais juste la valeur unicode. Quand tu visualises les polices, va-t-en savoir pourquoi, ils occultent les 3/4 des symboles dont celui-ci :/
  11. Ti Dragon

    Utiliser unicode

    En theorie, il s'agit du caractère unicode 2262. L'équivalence ≡ (que l'on retrouve dans la table des caractères) est le 2261. Je ne sais pas si ca peut t'aider mais ca peut eventuellement orienter tes recherches
  12. Ti Dragon

    C'etait prévisible...

    C'est bien ce que je pensais J'imagine le monde entier tenter d'acheter une PS3 en import le jour de sa sortie J'en connais qui vont se faire du fric.
  13. Desole pour la reponse mitri mais y'a des fans partout pour n'importe quelle console. Chacun a ses criteres de selection. Le fait que Nintendo soit "desire" c'est parce qu'ils tentent un truc nouveau qui a l'air fun et destine a un public plus large que les gamers habituels, ce qui est tres different du classicisme de ses concurrents qui ne jurent que par la puissance. Forcement, la societe sera attendue au tournant. C'est une lame a double tranchant. Des gens comme Sigfrodi restent dubitatifs. Des gens comme The Jedi qui ont deja fortement apprecie la DS sont plutot enjoues. D'autres enfin, completement fans de Sony ne veulent pas entendre parler de la Wii. Il n'y a pas grand chose a ajouter de mon cote
  14. Une petite chose que tu oublies : les gouts et les couleurs. Debat termine.
  15. Ti Dragon

    C'etait prévisible...

    En attendant, moi, je lis ca. A prendre delicatement avec des gants.
  16. Ben merci quant même à vous tous Comme je le disais, je postais à tout hasard. Il est difficile de trouver des bêta testeurs Je crois que je vais me refaire le jeu quand j'aurai un peu de temps.
  17. Ti Dragon

    Léger décalage sonore sous ePSXe

    Justement, le Audio Out Method peut te donner des résultats très différents. Je te conseille d'essayer plusieurs buffer size mais je ne crois pas que ça change grand chose Tu peux toujours essayer les SPU IRQ par exemple, même si on te conseille de les utiliser pour des jeux spécifiques.
  18. Ti Dragon

    Bug au démarrage de Gens.

    Ben alors ? On oublie ses classiques ? Tradu-France est ton ami
  19. Ti Dragon

    Léger décalage sonore sous ePSXe

    Tu as des options pour synchroniser le son sur l'image dans Eternal SPU, non ?
  20. Ti Dragon

    Bug au démarrage de Gens.

    Comme je le disais plus haut, tu peux essayer un autre emulateur. Sinonm as-tu essaye differents parametres dans ta configuration du son ? Que se passe-t-il quand tu "enable sound" alors que le jeu est deja lance ? Ca plante aussi ? As-tu bien installe ta carte son sur ton PC ?
  21. Oui, on en trouve Mais bon, je m'attendais pas a grand chose de toute facon. Je postais a tout hasard (qui ne tente rien n'a rien ).
  22. Ah bon ? Alors c'est nouveau C'est quoi l'option exactement ?
  23. J'ai trouvé ça. Tu peux par exemple essayer ImRe ou Visualizer Photo Resize ? Je suppose que ça devrait faire l'affaire
  24. Bonjour à tous, Ca fait maintenant 2 - 3 ans que la traduction française de Shining Force II sur Megadrive a été annoncée par le groupe Génération IX (je rappelle qu'il s'agit de traduction amateure totalement bénévole). Après un parcours très sinusoïdal, l'alpha test a été terminé en juillet 2006. Les bugs majeurs sont censés être corrigés. Malheureusement, je ne me sens pas le courage de faire le bêta test. Je n'ai pas non plus le temps. Enfin, je ne peux pas être impartial sur une traduction que j'ai réalisée aux 3/4... Je ne peux pas non plus forcément détecter tous les problèmes qui resteraient car j'aurais certainement tendance à tout bâcler. Les membres des différents groupes de traduction ont également peu de temps devant eux (et ont d'autres projets à terminer ). C'est pourquoi je m'adresse en premier lieu aux membres d'Emu Nova (ben oui, j'vous aime bien !). J'aimerais savoir si certains d'entre vous seraient motivés pour effectuer le bêta test de la traduction de Shining Force II. J'aurais besoin de 3 personnes maximum (et des personnes de confiance - je ne tiens pas à ce que le patch soit diffusé sur internet). Je précise que le bêta test n'est pas une partie de plaisir parce qu'il est demandé de tester absolument tout (dialogues, menus, actions, etc.). Donc, y aurait-il des volontaires ? Merci à tous.
  25. Ti Dragon

    niveau -1 de super mario bros?

    Mais au fait... une fois que le niveau -3 est terminé, il se passe quoi ?
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