
Sigfrodi
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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi
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Ouh que c'était bien vu ça...
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Oui mais on est dans la section arcade
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Ce serait peut être un Acorn? Mais ça ne ressemble ni au BBC, ni aa l'Electron, ni à l'Atom on dirait... Je ne me souviens pas de Sinclair ou d'Amstrad ayant cette tronche...
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98 ans
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Bon zannif Death
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Ils n'ont pas dit que ce serait un PC mais un ordinateur... La différence? Ben le PC c'est un standard, avec des normes... Dans ces normes, y a le loader qui doit être un BIOS, ce qui n'est pas le cas de la PS3, et le processeur doit être compatible x86, ce qui n'est pas le cas du Cell. Donc ce ne sera pas un PC et évidemment pas de Vista dessus... Le monopole de MS sur les OS est déjà assez présent comme ça non? Bon après c'est du blabla à deux francs... Une console dans l'absolue, c'est un ordinateur : une machine traitant des données. Tout ça pour dire qu'il y aura des extensions on dirait... Tu parles d'une nouvauté... Ma Videopac avait un clavier t une cartouche de BASIC --->[ ] Je suis mort de rire étant donné que la difficulté de programmation de la PS3 ne vient pas de la fréquence, de la RAM ou de quoi que ce soit si ce n'est de l'architecture spéciale du processeur (et accessoirement parait il du SDK pourri)... Bref encore du blabla...
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Ca ne ressemble pas à une carte mère de portable je trouve... Je ne trouve pas de BIOS, pas de CPU connu, pas de chip graphique... En revanche, le Genesis GM5020 est un controleur pour moniteur...
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C'est que c'est un jeu FDS, c'est à dire sur disquette. Hors le lecteur de disquette de ce système n'était pas double face : il fallait donc retourner la disquette. Si tu utilises Nestopia, quand il te demande la face B (side B ) vas dans le menu FDS->Face du disque et cliques sur B. Appuies ensuite sur la touche start de ta mannette pour notifier le jeu du changement.
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Utilises MAME
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Problème beyond good & evil PC
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de mitri dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Oui je pense comme Leo03... Pas tellement que les ressources ne sont pas là... Simplement que S3, ils sont largués depuis un bon moment au niveau de la 3D... Le support de DirectX sur ces cartes est loin d'être excellent... A part essayer le tout dernier patch pour le jeu, je ne vois pas trop en fait... -
Tes problèmes peuvent venir de pas mal de choses... Déjà si tu utlises des filtres graphiques (dans Host->Filters), désactives les (décoches Enable). WinUAE est un émulateur qui consomme pas mal de ressources, utiliser des filtres graphiques avec une config comme la tienne n'est à mon avis pas raisonnable... Par ailleurs, même si tu désactives le son, il vaut mieux qu'il soit émulé (disabled but emulated dans Host->Sound), pour une simple question de compatibilité... Dans Hardware->CPU, essayes de régler le CPU Emulation Speed sur Match A500 Speed. Vu que tu utilises des jeux AGA, vas dans CPU, choisis 68020, ce qui te permets également d'activer le JIT (y a une coche pour ça au même endroit). Le JIT améliore très notablement la vitesse de l'émulation. Enfin, dans Hardware->Chipset, tu peux esayer de cocher Cycle Exact CPU and Blitter, qui évite des désynchronisations entre le processeur et le blitter.
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Le Sujet de la Coupe du Monde de Football 2006 de la Mort qui Tue
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Elgaern dans Discussions générales
La Coupe du Monde c'est un cauchemar médiatique tous les 4 ans... Je n'aime pas le foot et je trouve qu'on nous gave déjà trop avec ça dans les temps normaux... alors quand il y a la coupe du monde ou la coupe d'Europe... -
Les infos de compatibilité sont naturellement les moins précises d'un test... Les testeurs ne testent pas avec tous les émulateurs, les modérateurs n'ont pas le temps de tester à chaque fois... Il arrive parfois aussi qu'un jeu fonctionnant avec une ancienne version de l'émulateur de fonctionne pas sur une nouvelle (ce n'est pas le cas pour ces jeux toutefois)... J'ai basculé en "non testé" en ce qui concerne ces 2 jeux pour Winkawaks.
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retro game est sorti!
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de mitri dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Vilain troll Bon faut il que je réponde à ces perfides propos qui ne peuvent venir que de la bouche empuantie d'un hérétique à la solde du ST? -
Beyond good and evil pour pas un rond
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de leo03 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Oé il est excellent... Je l'ai acheté (complétant ainsi la série en originaux) et j'y joue en ce moment... Au passage, il tourne bien avec WINE dès fois que tu veuilles tester... -
Problème D'installation Sur Un Vieux Portable
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de The Jedi dans Discussions générales
Possible j'sais plus, mais su permet de changer pour n'importe quel utilisateur (pas simplement le root). Par exemple, si tu tapes su toto bah c'est l'utilisateur toto que tu vas utiliser... -
Heretic II est toujours en vente semble t'il, j'ai trouvé ce lien sur le site officiel de Raven Soft : http://www.cdaccess.com/html/quick/heretic2pr.htm
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retro game est sorti!
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de mitri dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
T'inquiètes, je déconne Heu bon c'est un peu complexe mais disons que théoriquement il existe maintenant 2 familles de machines Amiga produites par différents constructeurs et avec 2 OS différents... Y a eu plusieurs posts à ce sujet dans la section Commodore, je t'invite à regarder là dedans... Juste dire que ces 2 familles ne sont pas e très bon état... Pour le développement de jeux commerciaux, c'est l'informatique, donc dans ce domaine il n'y en a que pour Windows (ou presque). Mais il y a toujours pas mal de développements. un des plus importants dernièrement, c'est le portage de X-Windows (X11 pour les intimes, serveur d'affichage utilisé par Linux, FreeBSD etc.) pour AmigaOS4. -
retro game est sorti!
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de mitri dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
RHHAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Y A DES COUPS DE BOULE QUI SE PERDENT!!! 1) l'Amiga n'est pas une console 2) l'Amiga n'est pas encore tout à fait mort. Il bouge plus trop, l'encéphalogramme remue plus des masses, mais n'a pas encore passé l'arme à gauche... Ah mais... Bon sinon j'ai acheté le mag y a déjà quelques jours (pas loin d'une semaine)... Que du bon, même si j'ai pas tout lu encore... Un bon dossier sur la PC Engine notamment... On y apprend beaucoup de choses. -
Problème D'installation Sur Un Vieux Portable
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de The Jedi dans Discussions générales
Ah oui, j'ai apparemment oublié de spécifier que ça se fait en mode root... Ca me semble tellement logique (mais ça ne l'est pas forcément pour les débutants). Rappelles toi que tout ce qui touche à l'administration pure du système se fait en mode root (sauf si on commence à donner des accréditations aux utilisateurs avec sudo). Donc il faut que tu passes en mode super utilisateur dans ton terminal avant de coller les instructions. Pour passer en mode root, c'est la commande su (signifiant Swap User il me semble). -
Destination des téléchargements...
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Luffy Boy dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Non, Winzip est créé par une autre société que M$. Windows gère de manière native (mais pas optimale) le format zip depuis Windows Me si je ne m'abuse... -
Top Jeux De Course ?
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de helldraco dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Il était pas si merdique que ça Hard Drivin' à l'époque... Quand on arrivait à bien le prendre en main il était assez amusant... -
Tu as raison, mais en suivant ce raisonnement, la manette de la Wii ne sert à rien pour un Advance War, la 3D de la Playstation était inutile pour bien des jeux... J'ai parlé de moteurs physique qu'en tant qu'exemple... Peu importe, que cette puissance ne soit pas utile dans tel ou tel type de jeux... Je ne suis pas un expert au niveau des proc... Mais les proc de la 360 communiquent par le bus de la carte mère et ne sont à la base pas prévus pour fonctionner ensemble (si?). Ces CPU il va falloir les synchroniser aussi... Dans le Cell, les proc communiquent entre eux dans la même infrastructure, avec un bus optimisé pour (logiquement ce serait beaucoup plus rapide que 2 CPU sur une mobo SMP), et ils sont spécifiquement conçus dans ce dessein. Le PPU est là pour organiser, répartir les tâches, synchroniser le tout... La force du Cell à mon avis vient du fait que justement, on ne multiplie "bêtement" des core qui vont fonctionner chacun de leur coté avant de réunir le tout... C'est un réseau de coeurs conçus pour travailler ensemble, avec un chef d'orchestre au dessus, qui n'est quasiment là que pour ça... La technique maîtrisée ça doit à mon avis donner quelque chose de pas mal... J'ai honnêtement peine à croire qu'IBM se soit lancé dans l'aventure si cela n'est pas au final réellement plus prometteur que de multiplier les processeurs ou les core dans le même CPU. Maintenant évidemment, faut que les développeurs arrivent à utiliser ça... Après tout, le flop de la Saturn vient en partie de sa trop grande complexité à l'époque... Dernier argument, le Cell ça doit être une super plaque chauffante pour faire des oeufs au bacon
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C'est ce qu'il s'est déjà passé... Plus grave, certaines personnes éditaient des champs à leur avantage... Ca s'est vu je ne sais plus à quelle occasion... Evidemment certains propos peuvent aussi être orientés (cela est maintenant indiqué)... Il me semble aussi qu'il y avait eu un problème sur la page concernant le pape Benoit XVI... Reste que le projet est une fantastique réussite communautaire dans son grand ensemble, malgré ses faiblesses intrinsèques... Simplement il est préférable de l'utiliser simplement comme une piste de départ et de vérifier un minimum...
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La façon j'ai compris la chose (après, j'ai peut être tort, je ne suis pas du tout spécialiste), c'est que les SPE sont spécialisés dans le SIMD (ce sont des processeurs vectoriels - cad qu'ils peuvent faire une opération en une fois sur un ensemble de données, contrairement aux processeurs scalaires) et conçus pour travailler avec d'autres proc... Mais ils restent des processeurs généralistes en ce qui concerne le type des données, ils ne sont pas spécifiquement optimisés dans le traitement du son ou du graphisme que je sache.