
Sigfrodi
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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi
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La GPL va bien plus loin que la liberté de diffusion comme tu le sais. Outre la gratuité, la GPL impose des contraintes non négligeables aux développeurs (il en a d'ailleurs été question ces temps-ci dans l'actualité du monde du Libre, au niveau des distros), parfois même inacceptables, outre le fait que les éditeurs peuvent ne pas être convaincus que le modèle du Libre soit rentable. De toute manière, c'est au concepteur du produit de juger si celui ci doit être sous licence Libre (que ça soit GPL, BSD ou tout autre) ou commerciale... AMHA la GPL c'est très bien (utilisateur de Linux moi aussi, le seul truc non libre qui tourne au moment où j'écris sont les pilotes NVidia), ça ne veut pas dire que c'est forcément ce qui est le plus adapté et ça n'empêche pas qu'il puisse y avoir des licences commerciales à côté...
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Ce sont les mêmes, si ma mémoire est bonne... J'ai eu les 2 versions
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Au Sujet Des Nouvelles Règles
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de The Jedi dans Discussions générales
Comme toute oeuvre intellectuelle, c'est 80 ans à compter de la mort de l'auteur pour une oeuvre individuelle, 80 ans à dater de la sortie pour une oeuvre faite par une société à ce que j'en sais. Même Spacewar n'est pas dans le domaine public. Seule exception, quand l'ayant-droit fait lui même tomber l'oeuvre dans le DP. -
Emulateur et jeux GB,GBA,GBcolor et limite nintendo DS
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de grandschtroumpf dans Nintendo
Pour GBA et pour DS tu n'auras pas de liens ici, car cela est contraire aux règles de ce forum. -
Il y a des éléments là : http://phenixinformatique.com/sections.php...le&artid=66
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Bon anniversaire Popo
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Joust me vient à l'esprit
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Prix des jeux GC : ça fait mal !
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Mister Blaster dans Bonnes affaires
Honnêtement à moins de démontrer que Sony a encouragé les jeux à faible durée de vie, la remarque me semble peu pertinente... De toute façon, Sony, c'est comme Raffarin en son temps, "faut arrêter de tirer sur l'ambulance" --> [ ] @Leo : le voilà (c'est en anglais) : http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13236 -
Chiottes...Après ID2, v'la EN... grr... C'est pas pour dire mais les attaques ça y va... Le forum de TITAN y a eu droit y a quelques mois (abrutis d'intégristes turcs tellement décérébrés qu'ils laissent un message revendiquant je ne sais quoi en turc sur un forum français, pov taches), ID2, PlanetEmu a subi diverses tentatives d'après le forum.. PS : merci à tous pour les encouragements et les propositions d'aide
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Prix des jeux GC : ça fait mal !
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Mister Blaster dans Bonnes affaires
Hum peut on reprocher au constructeur la faible durére de vie des jeux faits par des éditeurs tiers? C'est pas un problème avec Sony en réalité. C'est un problème avec toute l'industrie du JV... Y avait un article lié sur /. y a pas longtemps là dessus qui était assez intéressant et dans leuel l'auteur estimait ue l'industrie du JV devait repenser jusqu'à la manière dont elle pensait les jeux. Il estimait que l'industrie considère ses jeux comme des produits là où lui estime qu'il s'agit de média. -
Pourquoi faut-il que telle console soit plus difficile à programmer qu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Mister Blaster dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Parce qu'il n'y a pas de standard au niveau des consoles. Parce que chaque constucteur suit la voie qu'il croit être la meilleure en terme de rapport puissance/coût de production et en fonction du public visé. La Wii ne vise pas le même public que la PS3, la DS ne vise pas le même public que la PSP, pour prendre 2 exemples actuels et assez extrêmes. Fut un temps où le PC n'était pas roi et où c'était un peu la même chose du côté des ordinateurs. Probablement parce que les ingénieurs de Nintendo pensaient que c'était la meilleure manière d'obtenir une machine puissante. Peut être pour réduire les coûts de production. Il est aussi possible que les ingénieurs de Sony aient estimé que 4Mo de mémoire vidéo étaient suffisants lors de sa conception. Après tout la PS2 est sortie avec pas mal de retard, donc c'est une possibilité. -
Pour les 2 premiers exemples je veux. Pour le dernier, je ne suis pas sûr que ça soit un mal Heu Jacky il était pas avec Dorothée dans RécréA2? Parce que Vitamines c'était avec Karen Cheryl si je me souviens bien...
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Il l'a écris plus haut : c'est APB.
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Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Ah ben crotte alors... J'espérais qu'l durerait un petit peu plus longtemps quand même C'est bien FX Fighter, un jeu qu j'avais bien aimé... Les jeux de baston sur PC y en avait pas des masses, surtout en 3D... -
Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
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Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
C'est un remake de Manic Miner? -
Ouaip je connaissais ça... Une émission dans laquelle lui et des gosses "voyageaient dans le temps". Ils portaient des costumes genre papier alu il me semble Ca passait le dimanche après l'école des fans je crois... C'est loin... Je sais pas si ça s'appelait pas "Les aventuriers du temps" ou un truc du genre...
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[Résolu] Bug sur le guide WinUAE...
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Benjamin Siskoo dans La vie du site
Non, mais je n'utilise presque plus Windows. Donc j'utilise E-UAE les rares fois ces tremps ci où j'émule un Amiga. -
SCI? C'est Chase HQ 2 Ou bien Cisco Heat?
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[Résolu] Bug sur le guide WinUAE...
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Benjamin Siskoo dans La vie du site
Le guide commence à sérieusement vieillir il est vrai et une réécriture ne serait pas de trop... Cela dit, je ne suis plus utilisateur de WinUAE depuis la 0.9.92. Vus les changementsque ce logiciel a connu, faudrait que je regarde sérieusement avant de rédiger quoi que ce soit... A venir probablement, quand, de but en blanc je ne sais pas vraiment... Ni tout à fait le temps à y consacrer, ni tout à fait l'esprit à cela actuellement. -
Stabilité d'OS X oui... Parce que MacOS 9 (pas basé sur BSD lui) est loin d'être stable... Sur un MacIntel oui... Sur un PC normal non, enfin pas sans quelques bidouilles illégales (dans la CLUF il est spécifié qu'OS X ne peut être utilisé que sur une machine estampillée Apple).
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L'ESA n'a pas pour habitude de demander directement la fermeture des sites (sauf peut être quand il y a commerce de roms). En général, ils exigent le retrait des roms, laissant une chance aux webmasters de s'en sortir.
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Surtout qu'on est 2, + Spacewolf et kékidi qui donennt un coup de main occasionnel...
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Non, le noyau Darwin est dérivé de BSD
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Ca ne se fait pas de raconter la fin d'un jeu. (j'ai rajouté la balise spoiler dans ton message)