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Sigfrodi

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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi

  1. Sigfrodi

    luminosité écran

    Tu as installé les forcewares au moins? Parce que j'ai une NVidia et je suis quasiment sûr que ce genre de chose est dans les controles du pilote...
  2. Y en a un à Cannes d'ailleurs il me semble...
  3. Sigfrodi

    Canicule et PC

    Je ne suis pas bien loin de toi, dans le Var (à l'intérieur des terres, près de Draguignan) donc autant dire qu'il fait chaud... Ma machine tourne et ne s'en plein pas, malgré une température élevée...
  4. Sigfrodi

    Probleme d'afichage dans Kawaks

    Il doit y avoir une option scanlines activée... En regardant le tuto (je ne suis pas utilisateur de cet émulateur), je dirai que tu devrais jeter un oeil dans le menu Vidéo->Choisir le blitter video et désactiver Alternate scanlines.
  5. Sigfrodi

    luminosité écran

    Faut il encore avoir Photoshop ou un soft de ce type... A moins qu'il soit désormais filé avec les softs gratuits de Adobe/Macromedia (genre Adobe Reader)?
  6. Sigfrodi

    filtre snes

    Tu utilises quel émulateur? Avec ZSNES c'est dans les options vidéos. (menu config->video)
  7. Sigfrodi

    Renaissance du mythe Zelda

    J'ai lâché Zelda quand ils sont passés à la 3D sur N64... Le changement était peut être trop gros, j'avais l'impression que le jeu perdait son identité (j'avais teriblement soudé le 1 et le 3 faut dire, que j'ai du finir une bonne quarantaine de fois chacun) mais surtout j'ai trouvé qu'en terme de jouabilité, c'était une terrible régression... Le jeu perdait son aspect instinctif qu'il avait avant. WW ne m'a absolument pas séduit... Cela dit, déjà Link's Awakening m'avait laissé un goût assez bizarre d'un univers moins bien construit, moins attachant que dans les précédents épisodes... J'avais mis cela essentiellement sur le compte des ressources limitées de la GB naturellement. J'aurai donc naturellement préféré que celui sur DS soit en 2D... Apparemment ce ne sera pas le cas. En tout cas la machine à un bon potentiel pour cela... Utiliser le micro pour l'ocarina? Sur la Wii on peut en tout cas s'attendre à un exploitation maximale de la manette pour les combats... [mode grosse larve]En espérant qu'on puisse y jouer de manière classique parce que bon gigoter les bras pendant 2h c'est fatigant [/mode grosse larve]
  8. Gametronik a retiré les roms Nintendo, décision prise suite à un courrier de l'ESA.
  9. Au contraire... Si il y a quelques années, l'E3 était le moment de rassembler presse, grand public et professionnels pour dévoiler les nouveautés, je pense que cette vocation n'est plus vraiment de mise aujourd'hui (du moins ne l'est elle que de manière artificielle, parce que l'E3 était traditionnellement une date clef, on faisait ses annonces à ce moment), tout simplement à cause de la vitesse de propagation de l'information que permet le web. A l'E3 les petits ne pouvaient se payer qu'un tout petit stand bien planqué pour un coût énorme en comparaison avec leurs moyens et on ne les voyaient guère, noyés derrière les tand d'EA, de Nintendo, Sony, MS et autres mastodontes... C'est comme ça que je vois la chose...
  10. Sigfrodi

    luminosité écran

    Normalement c'est dans les pilotes de la carte graphique... Donc ça dépend ton modèle de carte. Au pire : clic droit sur le bureau -> Propriétés. Dernier onglet -> préférences avancées et ça doit être dans un onglet.
  11. Sigfrodi

    Transfert Amstrad vers PC

    Il pourrait par la même occasion contacter Loriciel.org
  12. Sigfrodi

    Mini PC/SHUTTLE

    Sinon il existe des télécommandes pour PC...
  13. Sigfrodi

    ps2 1ère génération

    Je sais qu'en fonction des modèles de PS2, certains jeux PS1 sont incompatibles, mais de là à ne pouvoir rien lire...
  14. Les gros éditeurs sont souvent aussi parmi les frileux... La PS3 a au moins un désavantage connu, sa difficulté de programmation... A rien ne sert une architecture ultra-puissante si personne n'est là pour l'exploiter. Je dirai que la Supergraph'X et la Saturn sont 2 antécédants : l'échec de ces 2 macines provenant en partie de la difficulté à développer dessus... L'industrie du cinéma et de l'électronique a de toute façon besoin de lancer de nouveaux produits. Peu importe que les gens ne soient pas intéressés dans le produit : la demande se crée. Il suffit de bien présenter la chose au public. Au pire, le DVD disparaitra progressivement. Il n'y a pas esbrouffe, mais nécessité, tôt ou tard de reréer la demande car quand un foyer a un lecteur de DVD, il n'en rachètera un que lorsque le sien est mort. Ceci n'arrange pas Sony en tant que constructeur de DVD (ou tout autre constructeur). Dans la continuité de ce j'ai écris précédemment, il y a aussi guère de standard : BluRay vs HD-DVD. Le BR étant une technologie Sony, il est normal qu'ils la mettent en avant. Cela dit, le BR a au moins un désavantage : ses coûts de production face au HD-DVD sont bien plus élevés. Pour produire du HD-DVD, la chaine de production est la même, il suffit de la modifier en conséquence. Pour le BR, non. Ca j'attend de voir ce que les éditeurs en feront réellement. Nintendo joue gros. Si les éditeurs suivent et font des jeux qui sont intéressants, c'est tout bon pour Big N. Dans le cas contraire, la Wii perd son argument principal et n'a pas l'avantage de la puissance... Pourquoi parasite? Vilain troll! Bon, MS a de gros soucis de mangaement, ça a assez transpiré, même sur le blog des développoeurs de MS, pour autant ils ne sont certainement pas aussi abrutis pour sortir une console au bout de 2 ans... Il faudrait être décérébré pour faire ça aujourd'hui... MS a un portefeuille gigantesque mais aussi des soucis qui s'entassent et dont certains sont structurels (pas question simplement de problèmes juridiques ou de soucis de retards de produits vedettes)... MS est devenu un mastodonte, comme le sont devenus IBM ou Apple a leur époque... Et tant les dirigeants que le middle-management ont été critiqués depuis un certain temps...
  15. Disons que cette dichotomie est un parfois considérée comme un peu trop manichéenne.
  16. Sigfrodi

    Jeux au Cora

    Psyvariar est à 14€ chez Gi-Fi. C'est plus cher ais y a pas de Coria partout (pas par chez moi en tout cas...)
  17. Je pense parler bien anglais... J'ai fait espagnol au Collège/Lycée mais j'ai un niveau abyssal (je n'aime pas cette langue faut dire). J'ai quelques faibles notions en allemand et en japonais mais rien de vraiment utilisable...
  18. En même temps, toutes les critiques que tu cites étaient parfaitement justifiées. Le choix du support cartouche était une aberration motivée essentiellement par la volonté de Nintendo de continuer à faire banquer les éditeurs pour les supports. Cela était évidemment à la fois au détriment des éditeurs mais aussi des consommateurs... Il était pourtant parfaitement clair que le CD-ROM était le média à utiliser et Nintendo ne le savait que trop bien. Au niveau graphique, Silicon Graphics (qui à l'époque était LE constructeur de stations graphiques par excellence, qui étaient largement utilisées dans le cinéma) a d'autant plus déçu qu'ils ont accusé un retard de développement considérable, ce qui a été une bonne du part du retard de la N64... Dans la réalité des faits SGI était trop inexpérimenté dans le secteur grand public... Ils avaient l'habitude d'une clientèle qui n'hésitait pas à cracher l'oseille pour le top du top, pas pour une clientèle pour laquelle l'aspect financier était important. La critique était justifiée mais à nuancer. Evidemment les critiques sur la partie graphique de la N64 tiennent aussi en partie du choix du média. Sur cartouches, pas de cinématiques grandiloquantes, ce qui était à la mode à l'époque... La critique concernant l'absence de jeux de combats ne date pas du temps du développement de la N64 mais est postérieure, je parlais bien du temps de la conception de la N64. Néanmoins, ces critiques étaient orientées vers la console, moins vers Nintendo lui même. Aujourd'hui les critiques envers la PS3 s'accompagnent généralement d'un dénigrement de Sony (du genre le BR c'est de la merde, Sony est naze, Kutaragi est un escroc) et de ses utilisateurs. Il transpire finalement bien souvent (pas toujours mais bien souvent) de celles ci davantage une volonté de casser aveuglément une entreprise plutot que de pointer les faiblesses d'une machine. Il y a une espèce d'anti Sonyisme qui est hype aujourd'hui. Qu'on soit clair, la mauvaise image de Sony est largement justifiée (y a pas de fumée sans feu, et je pense être ici connu comme quelqu'un qui n'apprécie pas beaucoup Sony), mais je ne peux m'empêcher de remarquer d'un côté un dénigrement aveugle de Sony et des louanges dithyrambiques au sujet de Nintendo. Ce n'est certes pas nouveau mais actuellement c'est particulièrement pénible... Beaucoup des critiques envers la PS3 (ou Sony) sont ou bien injustifiées ou bien réelles, mais à nuancer (ce qui ne leur donne pas la même portée)...
  19. Oui... ça me rappelle les "white hat hackers" et les "black hat hackers"...
  20. Plusieurs choses à considérer à mon avis : - ces consoles sont trop récentes pour être expoitées à fond. Si bien que les développeurs utilisent pour l'instant essentiellement le SDK et probablement adaptenbt des moteurs déjà connus. Les nouvelles machines sont plus complexes à programmer que les anciennes, aussi faut il le temps de les maitriser. - le développement des jeux coute actuellement très cher (trop cher même selon certains experts) si bien que plutot que de développer un moteur "from scratch" il est plus avantageux de payer la licence d'un moteur déjà existant. - la production de jeux étant très chère, les éditeurs ne veulent pas prendre de risques, a fortiori sur les machines next gen. Prendre le risque de faire un jeu trop original, comme d'habitude, c'est courir le risque d'un échec commercial. Se lancer dans un développement trop ambitieux quand on connait mal la machine, c'est se risquer à un développement trop long, trop couteux... Les joueurs occasionnels certainement n'ont pas cette chose en tête... Les geeks par contre... Effectivement c'est une minorité... Quand à casser du sucre sur le leader, je ne me souviens pas qu'on ait autant cassé du sucre sur Nintendo au temps du développement de la N64 qu'actuellement vis-à-vis de Sony, au sujet duquel on lit souvent des trolls proches de l'absurde.
  21. Sigfrodi

    Mini PC/SHUTTLE

    J'ai trouvé les souris sans fil que j'ai pu tester assez lourdes ce qui est un peu désagréable... A moins que j'ai testé de mauvais modèles (mais y avait une Logitech dans le tas). Donc personnellement je continue d'utiliser des filaires... Je n'achète que du Logitech.
  22. Personne n'y a joué ici je veux dire... C'était une remarque annexe. [mode blasé]M'enfin bon, j'avoue qu'elle était un peu (mais inconsciemment) dictée par ma lassitude des Nintendo fanboys qui, ces temps-ci et sur les divers forums que je visite, commettent l'exploit d'être encore plus imbuvables que les Apple fanboys le furent en leur temps... Si, si c'est un exploit... Ca me rendrait presque pro SOny, tu te rend compte un peu? Heureusement que Sony fait des rootkits pour me rappeler qui ils sont... [/mode blasé]
  23. Il ne la fait pas... Ce qu'il compare c'est la similitude du succès de Sony et de Nintendo. On pourrait aussi signaler que Nintendo, quand ils étaient leaders, était une compagnie imbuvable (comme l'est Sony aujourd'hui) à sa manière, imposant son dictat aux revendeurs et aux éditeurs tiers, appliquant une censure débile aux jeux (y a qu'à regarder Wolfenstein 3D) et des tarifs prohibitifs (les jeux sur machines Nintendo 8 et 16 bit étaient nettement plus chers que chez la concurrence). On pourrait dire que si la PS3 échoue, une partie de son échec viendrait de choix technologiques contestables (le Cell, pas près, le BluRay) et de son retard, comme ce fut le cas avec Nintendo pour la N64. Néanmoins la comparaison est dangereuse... Le contexte de prise de pouvoir des 2 entreprises n'était pas le même... Nintendo a pris un leadership dans un univers des consoles KO après le crash de 1984, où il n'y avait presque plus personne (par rapport à avant le crash je veux dire). Le leader à l'époque, Atari, récemment reprise par Tramiel avait changé de cap pour se recentrer davantage sur les ordinateurs. Sony a pris le "pouvoir' dans un contexte de changement de génération, avec de nombreux concurrents présents (Commodore, 3DO, Atari, Sega) alors que le leader était à la traine. Nintendo a pris le leadership sur un secteur virtuellement mort (certains prédisaient purement et simplement la fin de ces machines), Sony sur un secteur en pleine effervescence et mûr pour devenir véritablement "mainstream". Certainement aussi, la PS2 aura moins marqué que la SNES tant d'un point de vue technologique que d'adoration par ses utilisateurs. La perception des 2 entreprises n'est pas la même. Nintendo gardait la confiance de ses clients finaux qui appréciaient la qualité de ses produits. Sony a indiscutablement un gros problème d'image, lié en plus à ses activités en tant que major du disque. Mais là encore, la situation n'est pas la même. Quand aux "outsider", je dirai que MS a la puissance financière et marketing pour ne pas vraiment être considéré comme un outsider... Sega ne l'avait pas. Si les jeux de la Wii ne sont pas convaincants (parce que désolé mais pour l'instant personne n'y a joué à cette console) on pourrait avoir un MS qui devient leader. Les problèmes de MS actuellement se situent ailleurs que dans sa section jv (même si elle n'est pas encore rentable). Reste que MS peine à faire son trou au Japon...
  24. Sigfrodi

    Anniversaires

    Bon anniv' Siskoo et Bienew et Cyrille aussi
  25. Sigfrodi

    Problème avec FF7

    Tu as essayé avec la version 1.6 de l'émulateur? Non. Ce genre de demandes est interdit ici. Fais un petit tour du coté des règles
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