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Sigfrodi

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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi

  1. Absolument pas. Bomberman a été créé par Hudson Soft et c'est d'ailleurs la PC Engine qui a véritablement révélé ce jeu (même si la version NES est plus ancienne).
  2. De rien ma puce! Cela dit, dommage, j'avais soif! Oh, mais... Que vois-je dans le frigo? Un pack de Leffe!! Mais qui a bien pu le laisser là?
  3. C'est Spy vs Spy! J'ai si tu veux... Je vais avoir de quoi me désaltérer pour les quelques heures à venir?
  4. Ca marché pour moi. Essaye de faire un clic droit sur le lien et enregistrer la cible sous....
  5. C vrai que Bobob est blonde maintenant! On comprend beaucoup de choses!
  6. Ben c'est une blonde qui l'a écrite! J'ai particulièrement apprécié le prétexte en bois pour ne pas envoyer d'argent! lol
  7. Sigfrodi

    Tales of phantasia

    J'ai cru ouï dire des chose là dessus moi aussi mais je ne crois pas avoir vu la rom encore... Ou alors elle est dispo en version japonaise uniquement, auquel cas je ne l'ai pas prise... A vrai dire, je suis plus curieux de voir ce que va donner Wing Commander...
  8. Sigfrodi

    Naviguateur utilisé

    Entre parenthèses, y a pas que sur Emunova que ça le fait. Rien que l'export d'une base sous PHPMyAdmin... Sinon y a personne qui utilise Lynx? lol
  9. Sigfrodi

    Naviguateur utilisé

    Tu le sais bien en ce qui me concerne! Netscape 7. Il est stable, peut bloquer les pop-ups, dispose d'un client mail, news (même s'il ne gère pas les binaries) et ICQ et dispose de la meilleure console de débuggage JavaScript que j'ai pu voir. IE pour sa part est assez instable et a un spyware intégré. Et puis Outlook est bourré de failles de sécurité (peut-on vraiment dissocier mail et web?). J'ai peu essayé Opera, vu qu'il est payant et il faudrait que je me décide à tester Mozilla, ui dispose du même kernel que Netscape 7 (Gecko) mais allégé. Sinon, au boulot j'utilise IE (parce qu'il est dessus et que j'ai la flemme d'installer Netscape) et Netscape 4.7 pour le développement des applications pour le secrétariat (bonsoir le bordel avec le JavaScript!)
  10. Les études valent ce qu'elle valent, c'est comme les sondages. Cela permet néanmoins, quand le panel est choisi avec soin, de se faire une idée de ce que veulent les joueurs. dans leur majorité. Cela permet au contraire, justement, d'orienter les développements. Il a faut bien faire des études marketings pour savoir si un jeu online marcherait (d'autant qu'ils sont rarement rentables alors qu'ils coutent très chers à mettre en place) par exemple. Je pense que c'est une bonne chose. Le problème, c'est quand les éditeurs n'ont pas assez de c******s pour essayer de lancer un concept nouveau, n'étant pas à priori conforme à l'étude.
  11. Ca c'est être fiché ! Le Monde
  12. C'est pas être fiché ça... C'est une étude à partir de sondages et autres. Faut pas non plus être trop parano! Enfin, décidément, même dans mon domaine, je suis un peu atypique, j'ai l'impression...
  13. J'ai lu pas mal de Murakami Ryu : "La guerre commence au delà de la mer", "Bleu presque transparent", "Les bébés de la consigne automatique". Sinon, avant le Silmarillion, donc, j'ai lu un essai scientifique sur les trous noirs et "Le Paradis Perdu" de John Milton. Actuellement, j'ai commencé "La Chanson des Niebelungen" traduit et annoté par Régis Boyer.
  14. Voilà, c'est juste pour recueillir des idées de lecture! Pour ma part c'est le Silmarillion de Tolkien, dont j'ai fini ma troisième lecture il y a 2 jours...
  15. Si tu parles de booter en mode "MS Dos" (entre guillemets puisque MS Dos n'est plus présent), tu peux le faire... Je ne me rappelle plus comment mais je l'ai déjà fait pour réimporter ma base de registre. Par ailleurs, les m****s de HD sous NTFS, après un an et demi d'utilisation, j'en ai jamais eu qui aurait été rattrapables en mode ligne de commande. C'est BEAUCOUP plus fiable que le FAT32 (mes scandisks n'ont jamais révélé une quelconque perte de données)...
  16. Personnellement, au bout de deux semaines d'utilisation, je suis retourné sous Win98SE. J'ai eu XP 3 semaine après... Enfin, j'oubliais de dire, à ma grande honte, que XP gère le NTFS, système de fichier autrement plus performant et fiable que le FAT32, même s'il est beaucoup moins reconnu par les OS alternatifs.
  17. Cela signifie que Microsoft ne développera plus rien pour Win98 (ce qui ne signifie pas cependant que leurs prochains produits ne seront pas compatibles avec Win98) : plus de patchs, probablement pas de nouvelles versions de DirectX... Entre autres choses... C'est tout à fait normal : il faut bien encourager la migration vers Xp! Par ailleurs, cela nécessite une infrastructure couteuse pour un OS qui ne rapporte plus rien... Au niveau de Me, il semble que les utilisateurs qui n'ont pas de problèmes vec (eh oui, ça existe) aient en fait des config extrêmement standard : CPU et chipset Intel, carte graphique GeForce ou TNT2, carte son SB64 (les Creatives, par les Ensoniq) ou SB16... Bref, pas de place pour l'exotisme semble t il. En tout cas, c'est ce que j'ai cru remarquer.
  18. Pourtant les différences, outre le look, sont ENORMES!! XP est basé sur le kernel de NT (c'est à dire de Windows 2000) alors que WinMe est basé sur un kernel de type Win9x (Windows 98...). Cela fait un système plus stable (en un an et demi d'utilisation de XP Pro, les BSOD se comptent sur les doigts d'une main!) et souvent plus rapides avec des applications optimisées pour un kernel NT. La gestion de la mémoire est également plus propre, sans être toutefois excellente. Par ailleurs, une application qui a plantée a plus de chances d'être tuées en laissant un système stable. Sinon, outre les applications supplémentaire, les apps incluses sont mises à jour : DirectX 8 en standard, Movie Maker est plus stable, Notepad a ENFIN des raccourcis claviers. Les drivers sont mieux gérés et la détection des périphériques plus efficace (c'est-à-dire que lors de l'installation des pilotes juste après une réinstall, Windows ne s'évertue plus à demander le CD de Windows alors que le lecteur de CD-Rom n'est pas encore détecté). Certains éléments sont facilités, notamment l'installation d'un réseau. Et puis dans la XP Pro, on comptera aussi les outils d'administration et IIS 6.0 (serveur web gérant l'ASP, mais bo moi je préfère Apache avec le PHP ). Personnellement, je trouve que WinMe est le pire Windows depuis le... 2.0! Sérieusement, en ce qui me concerne, même le 3.1 ou le 95OSR1 étaient plus stables! Et je ne suis visiblement pas le seul à le pense (n'est-ce pas RoM251? ) A noter que Microsoft ne supportera plus Windows 98 dès juin. Millenium sera probablement abandonné peu après...
  19. Sigfrodi

    Fin de jeux (ZWW & Res.E.0).

    Boah, Jedi, j'l'ai finit en 4 jours moi Another World... Je m'étonne un peu la remarque au niveau du coté grand public de Zelda.Zelda a toujours été un jeu grand public (puisque c'est la vitrine de Nintendo) et le look en cell-shading le laissait supposer, non? Un pote à moi qui l'a fini m'a dit qu'apparemment quand on recommençait le jeu après l'avoir fini, la quête était sensiblement différente (un comme comme pour le 1 à l'époque sur la NES)
  20. Sigfrodi

    Problème

    C'est pas comparable! Les Voodoo3 sont des cartes assez anciennes maintenant. Autant comparer un Pentium II à un Pentium IV!! Pour rappel, la dernière Voodoo sortie est la 5, il y a bien 2 ans! Par ailleurs on peut dire ce qu'on voudra, les Voodoo sont quand même sacrément rapides! Quand on considère leur âge, il est étonnant de constater que 2 Voodoo 2 en SLI sont souvent aussi rapides qu'un GeForce1, même si évidemment, il y a moins de filtres.
  21. Sigfrodi

    Problème

    Pour le son, c'est peut-être un problème de plug-in. Si tu utilises des drivers de carte son inclus dans Windows XP, tu as tout intérêt à chercher les derniers sur le site du constructeur. Pour l'image, c'est peut-être un problème de plug-in aussi. Prend de préférence un plug-in optimisé pour Glide. PS : apparemment, MS a un pilote XP pour les Voodoo3 mais celui ci ne gère que Direct3D. Donc pas de Glide ni d'OpenGL!
  22. Sigfrodi

    Problème

    Entre parenthèses, la dernière version de 1964 est la 0.8.5 que tu peux trouver ici. Par ailleurs, il faut savoir que le Glide ne peut pas être utilisé en mode fenêtré mais uniquement en full-screen (je croyais que cela était corrigé sur Voodoo3, puisque c'était déjà le cas sur Voodoo2, mais apparemment non). Autre renseignement que j'ai pu glâner, 1964 en desssous de la version 0.8.4 pose des problèmes avec les processeurs K6 et K6-2. Donc si jamais tu as ça comme CPU, il faut que tu testes la 0.8.5. Sinon, un article qui pourrait t'intéresser http://www.ansiblenetwork.com/mt_archives/000133.shtml' target='_blank'>, bien que ça ressemble un peu à de la bidouille pas catholique. En tout cas, sur les forums, les possesseurs de Voodoo semblent avoir du mal avec 1964... Je te conseille fortement de toutes façons de passer sous PJ64!
  23. Sigfrodi

    Problème

    Microsoft a un labo de test des pilotes pour leur attribuer la mention "Conçu pour Windows" (le WHQL je crois). C'est sensé être une marque de confiance : les pilotes, testés par Microsoft sont certifiés comme étant conformes au cahier des charges. Cela dit, un pilote non certifié WHQL n'est pas forcément dangereux. La plupart des Detonators de N'Vidia sortent d'abord sans la certification et ils fonctionnent très correctement. Les pilotes que je t'ai indiqué sont des pilotes non officiels, c'est à dire qu'ils n'ont pas été développés par 3Dfx. Ils ont été programmés par des utilisateurs chevronnés de la carte. C'est la pratique habituelle de bien des OS (dont Linux, BeOS ou QNX) qui sont généralement délaissés des constructeurs. Donc ne t'inquiète pas, tu peux les installer (fais quand même une sauvegarde de tes documents avant )
  24. Sigfrodi

    Problème

    Impossible Creatures est en effet un des rares jeux à exploiter DirectX 9.0 mais il faut bien se dire que Direct X n'est qu'une API. Si ta carte ne gère pas les nouveaux effets de DirectX 9, ils ne seront pas restitués de façon matérielle mais par émulation software. Mais je ne ne connais pas un émulateur utilisant DirectX 9.0. De même que les jeux exigeant DirectX 9 sont fort rares bien qu'ils vont forcément se multiplier. Les problèmes de compatibilité de DirectX 9 sont corrigés et ne concernait que certains matériels spécifiques (aussi des cartes graphiques que des cartes sons). Evidemment, il faut noter qu'un paquet de gens qui se sont précipités sur la beta qui trainait, sans penser aux problèmes que cela pouvait engendrer! Bien sûr il reste des incompatibilités avec de très vieux jeux qui tournaient sous DirectX 3 par exemple mais cela vient de changements dans la structure même de DirectX : disparition de certains modules, modifications en profondeurs d'autres... et puis des matériels qui ne sont plus pris en charge. Ceux là ne seront bien sûr pas corrigés. En tout cas, et pour en revenir au sujet initial, j'espère que ces pilotes résoudront tes problèmes.
  25. Sigfrodi

    Problème

    Les Voodoo 3 sont malheuresement des cartes grahiques qui posent pas mal de problèmes de compatibilité. Et si tu as XP, il est fort probable que tu as les pilotes built-in, c'est à dire fournis avec Windows XP. Fort malheureusement, ces pilotes ne sont pas optimisés (pour exeple, ceux des Rage 128 ne gèrent pas OpenGL, sont extrêmement lents et possent des incompatibilités qui n'existaient pas sous Win9x). Malheureusement aussi, N'Vidia, qui a racheté 3DFX, n'assure plus de support depuis février 2002. Je ne crois pas qu'il y ait de pilotes officiels pour Voodoo 3 sous XP... Je sais qu'il n'y en a pas pour les Voodoo 2. Il y a fort à parier cependant que des pilotes non officiels existent quelque part... Et c'est à mon avis la piste que tu dois suivre. Sinon, tu peux toujours essayer des pilotes pour Windows 2000 ou (au pire) NT 4.0. N'utilise surtout pas des pilotes sous Win9x sinon, XP ne va pas apprécier. Pour DirectX, si tu n'as pas modifié celui refilé dans XP, c'est le 8. Il suffit parfaitement, peu de cartes gérant les nouveautés du 9 (je crois que seules les dernières Radeon le gèrent partiellement, ainsi que la GeForce FX)... Ta Voodoo 3 doit gérer DirectX 6 ou au plus 7. Effectivement, j'ai lu aussi dans des forums que DirectX 9 posait pas mal de problèmes à sa sortie bien que je pense que tout celà est résolu maintenant. Au niveau des émulateurs, le meilleur à mon avis (et, je pense, de l'avis de la plupart) est Project64 dont la dernière version doit être la 1.5. Il offre à la fois une bonne compatibilité et une vitesse correcte (mais c'est variable en fonction des jeux)... Tu peux le trouver sur Emunova ou ici. Edition ;)/i] J'ai trouvé un endroit où il y a des pilotes pour Voodoo 3 sous XP, mais il semble que ce soit des bétas... Tu peux donc les tester, tout en gardant à l'esprit que ce ne sont qu'une version béta! Voodoo Files - Voodoo 3 XP Drivers Beta 7
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