Je ne vois pas en quoi tes questions pourraient être "lourdes" étant donné que tu te renseignes!
Il n'y a pas "d'émulation" du FX mais bel et bien un FX intégré DANS l'extension, ce qui n'est pas pareil.Sur ma machine, je ne possède pas l'extension DSP(mariokart), ni FX(Starwing).
Donc le dump m'est impossible.
Il me faudrait l'extension.
Il faut comprendre que je peux dumpers ces jeux mais lorsqu'ils font appels au DSP par exemple, le jeu plante de suite.
Pour prendre comme exemple mariokart, le dump marche jusqu'au moment où le circuit apparait.
Pk?Parce que le DSP rentre en action et que le programme fait appel à lui.
Mais étant donné que je l'ai pas, ça plante.
Avec l'extension incluant le DSP et/ou le FX, le jeu marcherait sans problème.
Donc non, ce n'est pas impossible,on peut dumper tous les jeux.
Je n'ai jamais cherché à acquérir ces extensions car pour juste quelques rares jeux qui utilisent le DSP ou le FX, je les ai pas acheté.
Un autre exemple avec Starwing:
Je pourrais très bien en faire le dump, il ne marcherait pas sur ma machine qui n'a pas le FX matériellement, mais la rom crée marcherait tout à fait sur ton PC avec l'émulateur ZSNES par exemple qui prend en charge les données liées au FX, cette fois-ci en émulation.
Là je regroupe toutes ces questions qui n'en font qu'une.
Oui, les cartouches comportaient des protections, mais pas n'importe lesquelles.
Les protections étaient (pour celles que j'ai rencontré) de nature à empêcher de faire fonctionner les jeux sur une console d'une autre nationalité.
Mais il y a un truc tout simple pour éviter ces "désagréments".C'est d'utiliser un adaptateur de cartouche qui fait passer les jeux en import.
Voir la photo ci-dessous:
Avec ça le tour est joué
Bien sur les protections ont évolué et j'ai du acheter le dernier adaptateur à chaque fois.
J'en ai eu 3 au total de ces adaptateurs, ce qui est tout à fait raisonnable
Donc oui, tous les types de cartouches peuvent passer sur ma console PAL une fois la protection contre l'import passée...
Je ne comprends pas trop ce que tu veux dire.Il n'y a jamais de D7 à lire PENDANT un jeu.
Voilà le fonctionnement de la machine.
Lorsque tu allumes avec tout le bazar dessus, il t'apparait un écran où il y a plusieurs menus.
Tu choisis le menu pour jouer, tu appuies sur un bouton du pad et tout de suite la machine lit la D7 insérée.
A la fin de la lecture le jeu commence automatiquement de la meme manière que lorsque tu insères une cartouche.
Et il n'y a plus de chargement puisque tout est en mémoire.
Si le jeu est "décomposé en plusieurs D7 alors la machine te demande la 2,puis la 3ème, charge donc l'INTEGRALITE du jeu, et ca commence.
Avec une D7 le temps de chargement me prend 15 à 20s montre en main.On s'y habitue très rapidement
Et s'il y a encore des questions j'y répondrai volontiers, qu'on se le dise