Ti Dragon Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 Bonjour a tous, Pour ceux qui ne sont toujours pas convaincu par le fait qu'on va nous sortir encore et encore la meme chose avec les consoles next gen, je leur conseille d'aller lire ce petit article bien sympathique. Ils se sont laches, ca fait plaisir. Je suis 100% d'accord (desole, c'est en Anglais ) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
I-Blood Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 Bonjour a tous,Pour ceux qui ne sont toujours pas convaincu par le fait qu'on va nous sortir encore et encore la meme chose avec les consoles next gen, je leur conseille d'aller lire ce petit article bien sympathique. Ils se sont laches, ca fait plaisir. Je suis 100% d'accord (desole, c'est en Anglais ) <{POST_SNAPBACK}> qu'est ce qu'ils disent ,en gros(j'me debrouille vite fait,en anglais,alors...)?que l'industrie du jeu vidéo perd en créativité et que les éditeurs se concentrent uniquement sur les licences à succès,sans prendre de risque à editer des concepts innovants?si c'est ca,je suis d'accord,mais la position des éditeurs est comprehensible et rationnelle.... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Manqi Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 Mais faut aussi comprendre le point de vue des editeurs, ils travaillent pour gagner de l'argent , et mieux vaut ne pas prendre de risque quend il s'agit de se nourrir . Ils voient que quoi qu'il arrivent les editeurs remportent un grand succes avec les reeditions de licence justeuses alors pourquoi se priver d'argent facilement gagné . Ils faut ausi comprendre qu'on est dans une societé de consommation et que l'argent fait tout alors , il faut se mettre a la place des editeurs . Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
leo03 Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 et puis la production des jeux aujourd'hui coute très cher, si bien que les prise de risques doivent être limité. De plus, ces prises de risques ont toujours été très mal accueillit (REZ, Isabelle...) Il est loin le temps où le jeu video etait artisanal... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Julio Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 Je suis pas vraiment d'accord avec cette idée : la Nintendo DS apporte son lot de jeux avec des concepts innovants. La créativité n'est pas encore morte Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
leo03 Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 Je suis pas vraiment d'accord avec cette idée : la Nintendo DS apporte son lot de jeux avec des concepts innovants. La créativité n'est pas encore morte <{POST_SNAPBACK}> Le problème avec Nintendo, c'est que c'est de la créativité de timoré, un nouveau concept est souvent égale avec une bonne vielle liscence histoire d'être sur de ne pas se planter... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sigfrodi Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 Je suis pas vraiment d'accord avec cette idée : la Nintendo DS apporte son lot de jeux avec des concepts innovants. La créativité n'est pas encore morte Il est question d'éditeurs de jeux, pas de constructeurs. En l'occurence, la DS avec ses originalités intrinsèques à la machine est un cas un peu à part, non? Il y a un manque flagrant d'originalité aujourd'hui... OK, inventer de nouveaux concepts n'est pas facile mais il y en a des anciens, qui ont été peu exploités et qui aujourd'hui porofiteraient grandement de l'avancée technique pour être améliorés. Comment peut on expliquer qu'en terme de liberté, aucune simulation spatiale n'a fait mieux que Elite? Comment se fait il que le concept absolument génial de Robinson's Requiem n'ai pas fait de petits (hormis sa suite, Deus Ex)? Les éditeurs ne se cassent pas la tête parce que ceux qui dirigent maintenant sont les investisseurs et les marketeurs, le jeu vidéo étant devenu une industrie très lourde. Partant du principe que le public accepte la production actuelle il n'y a pas de raisons pour que ça change. Le jour où les gens en auront marre des FPS et que ça se vendra plus, ils chercheront un autre filon à épuiser. A moins qu'il y ait une crise comme en 1984 (la mauvaise qualité et la faible diversité des produits étant une des causes du krack) mais franchement, j'en doute fort. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The Jedi Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 Le problème avec Nintendo, c'est que c'est de la créativité de timoré, un nouveau concept est souvent égale avec une bonne vielle liscence histoire d'être sur de ne pas se planter... Tu te contredis totalement avec la crainte des éditeurs et leur utilisation des licences : Nintendo le fait on gueule, les autres le font on l'accepte. Ca va finir comme le cinéma : on se nourrit des grosses productions mais on se régale sur l'indépendant ou les films d'auteurs. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elgaern Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 Enorme et tellement vrai... Les "lois" qu'il faudrait appliquer en priorité à mon avis: la 12 et la 16 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spacewolf1 Posté(e) le 3 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 3 juin 2005 Superbe article, ma phrase préféré : It's no surprise, then, when Sony President Ken Kutaragi says "The PS3 is not a game machine." Thanks for the honesty, Ken! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
xajo2 Posté(e) le 4 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 4 juin 2005 (modifié) superbe article une chance que je lis l'anglais sinon j,aurait merde* Mais bon je nesais pas si vous vous rapelez de ce que sony prometais au debut avec la PS2 et ce que l'on a eu alors..... on va peut etre revoir le meme scenario Modifié le 4 juin 2005 par xajo2 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elgaern Posté(e) le 4 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 4 juin 2005 superbe article une chance que je lis l'anglais sinon j,aurait merde* Mais bon je nesais pas si vous vous rapelez de ce que sony prometais au debut avec la PS2 et ce que l'on a eu alors..... on va peut etre revoir le meme scenario De même que pour la Xbox dont les fonctionnalités annoncées ont fondues comme neige au soleil... Effet d'annonce quand tu nous tiens... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ceris3 Posté(e) le 4 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 4 juin 2005 Prenez soulcalibur par exemple. Developpez le sur 3 supports différents (xbox°,gc et ps2) et vous obtenez un bon jeu identique sur les 3 supports. Developpez le maintenant QUE sur dreamcast et vous obtenez UN meilleur jeu! CQFD:ya pas que l'argent qui compte Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
xajo2 Posté(e) le 4 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 4 juin 2005 CQFD:ya pas que l'argent qui compte <{POST_SNAPBACK}> Pour les compagnies de jeux videos nous ne somme que des portefeuille qui paie leur voiture et tout et tout Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sigfrodi Posté(e) le 4 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 4 juin 2005 Miyamoto s'exprime sur CNN Money (en anglais). Il regrette notamment que les jeux actuels n'aient pas une prise en main immédiate et encourage les éditeurs à sortir des genres majeurs aujourd'hui. La Revolution aura des capacités techniques intéressantes mais cela ne doit pas être selon lui le principal centre d'intérêt de la machine. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elgaern Posté(e) le 5 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 5 juin 2005 Si même Mr Mario le pense, c'est peut-être mal engagé... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ti Dragon Posté(e) le 6 juin 2005 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 6 juin 2005 Un article plein d'humour, je trouve (et l'auteur se lache comme il se doit, ce qui explique que certaines phrases ne sont pas trop comprehensibles pour les non-anglicistes ). L'article ne parle pas que du manque d'amelioration ou de nouveaux jeux, il parle egalement du gameplay de certains et des absurdites que l'on peut rencontrer dans lesdits jeux videos alors qu'on nous garantit toujours plus de nouveautes. Hier, j'ai decouvert un jeu totalement abruti mais qui est tres fun : Katamari. Apparemment, ce jeu a fait un carton au Japon voire aux US. Le principe est super con, la maniabilite requiert quelques minutes mais, au final, le jeu est tres seduisant (aie, mal a la tete ). Je suis bien conscient qu'il va etre difficile de changer la donne mais je pense qu'on pourra neanmoins trouver deux trois jeux sympathiques par ci par la : c'est le bouche a oreille qui devrait fonctionner, a ce moment la Cet article est juste un bon defouloir Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sigfrodi Posté(e) le 6 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 6 juin 2005 L'article ne parle pas que du manque d'amelioration ou de nouveaux jeux, il parle egalement du gameplay de certains et des absurdites que l'on peut rencontrer dans lesdits jeux videos alors qu'on nous garantit toujours plus de nouveautes. Commeles fameuses séquences de plates-formes dans les FPS... Le truc lourdingue par excellence quand ce n'est pas bien fait... D'ailleurs le premier d'après mes souvenirs (puisqu'il pose la question du coupable) est probablement Rise of the Triad de 3D Realms... Y en a peut être eu avant cela dit... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jconprendrien Posté(e) le 8 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 8 juin 2005 je reconnais qu'ils ont de l'humour Mais je suis un peu plus perplex que toi car depuis que les consoles geres de mieux en mieux la 3D, ont a perdu des chefs d'oeuvre de jouabilité comme "Bommberman; Wonder boy; Pang; PC Kid".De meme que le jeu en temps reel a suplanté le jeu en tours par tours mais a ma grande surprise ils y reviennent(fire emblem; advance war...) pour nintendo du moins. mais je pense que le réalisme des futures consoles poura peut etre faire oublier la jouabilité d'un jeu en 2D shoot.all ou beat.all....qui reste encore innegalée je reste souvent sur ma faim avec les jeu en 3D sauf les courses et les simulations Vive l'émulation Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mafio Posté(e) le 9 juin 2005 Signaler Partager Posté(e) le 9 juin 2005 (modifié) J'avais lu cet article aussi je trouve que il n'as pas tort sur L'Ia des ennemis, elle et vraiment déplorable. Il n'ya qu'a voir Hl-2, c'est une horreur. A quand des ennemis intelligents ! (genre pas scripté quoi) Modifié le 10 juin 2005 par Mafio Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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