Rob Nukem Posté(e) le 30 juin 2011 Signaler Partager Posté(e) le 30 juin 2011 (modifié) Et non, vous ne rêvez pas ! drx a obtenu deux versions Alpha de RE 1 (Une datant du 4 août 1995 et la seconde datant du 4 octobre 1995) via un donateur anonyme. Je n'en croyais pas mes yeux quand j'ai lu la news et quand j'ai testé les bestiaux, j'ai stressé comme un dingue malgré ma joie de tester ces deux prototypes rarissimes. J'aurai bien aimé vous partager quelques screens mais je ne préfère pas vous gâcher la surprise, servez-vous. Hidden Palace.org PS : Les deux versions Alpha pèsent 7 Mo (Alpha du 4 août 1995 et le fichier .bin+.cue pèse, en réalité, 19,1 Mo) et 17 Mo (Alpha du 4 octobre 1995 dont le fichier .bin+.cue pèse, en réalité, 95,7 Mo) et sont regroupées dans une archive RAR. PS 2 : Ne sachant pas trop si je devais poster ce topic dans la section Sony (Car ce sont des isos PS One) ou dans cette section, j'ai choisi celle-ci après avoir réfléchit. Modifié le 30 juin 2011 par Rob Nukem Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
eternal-newbie Posté(e) le 30 juin 2011 Signaler Partager Posté(e) le 30 juin 2011 j'ai stressé comme un dingue malgré ma joie de tester ces deux prototypes rarissimes. Pourquoi, la maniabilité est encore plus pourrie que dans la finale ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rob Nukem Posté(e) le 30 juin 2011 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 30 juin 2011 (modifié) Nope, c'est juste que certains ennemis qu'on rencontre à la moitié de la version finale sont placés à des emplacements où on ne soupçonnerait pas leur présence. (J'ai failli bondir en voyant un Hunter " sortir " de nulle part.) D'ailleurs, j'ai l'impression que les zombies se déplacent plus vite dans la version Alpha du 4 octobre 1995 sans oublier les textures différentes pour les écailles de Yawn (Le serpent géant) ainsi qu'un Kenneth et un Forest Speyer qui sont plus amochés que dans la version finale. Modifié le 30 juin 2011 par Rob Nukem Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Alex57 Posté(e) le 9 juillet 2011 Signaler Partager Posté(e) le 9 juillet 2011 Très belle initiative. Néanmoins, j'aimerai bien que le mec qui possède l'unique et la seule version de Resident Evil 1.5 existante (version qui devait être Resident Evil 2 jusqu'à que Capcom redéveloppa le jeu depuis le début) arrête de demander 20 000 $ pour la mettre en téléchargement !!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Link83 Posté(e) le 9 juillet 2011 Signaler Partager Posté(e) le 9 juillet 2011 Si la maniabilité a été repensée ça peut valoir le coup Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rob Nukem Posté(e) le 14 juillet 2011 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 14 juillet 2011 En parlant de maniabilité, je viens de me rappeler que dans la seconde Alpha (4/10/1995), on peut grimper les escaliers sans presser la touche Croix... La fameuse " nouveauté " que nous avons eu dans RE 3 était dispo depuis le développement du jeu avant que Capcom la vire pour d'obscures raisons... Et aussi, en supplément des écailles différentes que j'ai cité ci-dessus, Yawn n'a pas vraiment sa forme définitive puisque sa modélisation est différente et il ressemble à une espèce de " chaussette " géante. (Et il est plus court, peut être un Leftover du concept art des sangsues géantes avant l'évolution vers le fameux serpent géant que nous connaissons.) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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