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Invité InvitéSombreau

RascalBoy Advance et Final Fantasy I : plantage I

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Invité InvitéSombreau

Bonjour,

Je joue depuis quelques jours à Final Fantasy I (de Dawn of souls) sur l'émulateur RascalBoy Advance.

J'ai remarqué que l'émulateur plante systématiquement si l'un de mes personnages lance l'attaque "BrasierX". Bon j'ai continué à jouer en évitant de lancer cette attaque, et je n'ai pas eu de problème.

Je suis maintenant au boss de fin, Chaos. Et je découvre qu'une 2ème attaque fait planter l'émulateur ("Cyclone", une des attaques du boss). J'ai bien essayé de le tuer en sauvegardant régulièrement, mais il la relance toujours. J'ai essayé de changer d'émulateur, mais les sauvegardes ne sont pas compatibles. Je n'arrive donc pas à tuer le boss, juste à la fin du jeu c'est frustrant...

Quelqu'un a une idée sur ce que je pourrais faire ? Merci

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Essayes de mettre à jour les pilotes de ta carte graphique pour commencer...

Ensuite je ne sais pas comment marche Rascal, mais tu as peut-être la possibilité de changer de mode d'affichage (Passer de DirectX à openGL ou inversement) ?

En ce qui concerne les sauvegardes incompatibles, tu parles des sauvegardes d'état ou des sauvegardes normales qui sont faites dans le jeu ?

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Si je peux me faire mettre, tu y gagnerais beaucoup de temps à passer sous VBA, qui lui est parfaitement stable. Il existe des convertisseurs de sauvegardes pour DS, ça doit bien exister pour GBA aussi.

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J'insiste sur le type de sauvegarde qu'il utilise. Les sauvegardes "classiques" devraient êtres compatibles, puisqu'il ne s'agit que d'un dump de l'eeprom...

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Oui mais de mémoire, dans le dernier donjon tu peux pas sauvegarder. Et de toute façon s'il fait des sauvegardes en plein combat c'est forcément des savestates.

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Oui, pour ça que je demandes B) Faudrait qu'il essaye de charger une sauvegarde classique avec un autre ému, quitte à recommencer un donjon, si ça marche après :delire:

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