Aces Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Est-ce qu'il y a un F-Zero sortit ou prévu sur la Nintendo DS ? Non parceque ce matin en me réveillant (oui je ne sais pas pourquoi, ce matin) je me faisais l'énumération du nombre de F-Zero sortit et là, crise d'angoisse, pas de souvenir d'un F-Zero DS... Donc, j'énumère les versions Européennes : Super NES : 1 - F-Zero N64 : 1 - F-Zero X Game Cube : 1 - F-Zero GX (La vitrine technologique de la Cube) Arcade : 1 - F-Zero AX GBA : 2 - F-Zero Maximum Velovity et F-Zero Legend Mais impossible de trouver un F-Zero DS, meme pas le début d'un bout de pixel, rien, nade... La DS serait-elle la seule machine Nintedo a ne pas avoir son F-Zero ? (Hormis les 8 Bit) Serai-je le seul à me lever le matin en me posant des questions existencielles comme ça ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nameless Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Pas de f-zero prévu pour DS à ma connaissance. Par contre de bonnes rumeurs pour celui de la Wii! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aces Posté(e) le 14 novembre 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Oui mais c'est po juste © Caliméro Non mais, que fait la police, pas de F-Zero prévu sur la DS ? Je sens qu'une punition va s'imposer à Nintendo, 4 heures non-stops de Street Fighter : The Movie sur Saturn en écoutant de la Star Academy en boucle ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nameless Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Il ne tient qu'à toi de commencer de coder un f-zero pour DS Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The Jedi Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Ca viendra mais peut-être pas car c'est pas qu'ils ne s'étaient pas bien vendus sur GBA ... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aces Posté(e) le 14 novembre 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Ceci expliquant celà... Mouais dommage en tout cas, car avec la tite DS je pense que ça aurait pus faire un jeu sympas. Bah on verra bien si Nintendo se penche sur la question ou pas, enfin, si la Wii en a un, ça me suffira Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Antekrist Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 En même temps, je sais pas sur Wii, mais les deux épisodes GBA c'était un peu tjs la même chose. En somme, la série se renouvelle peu. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aces Posté(e) le 14 novembre 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 C'est vrai qu'elle se renouvelle peu... Mais bon, la claque quand je suis passé de la version GBA à la version GC Mais j'ai un peu peur qu'il n'y ai guerre de différence entre la version GC et la, éventuelle, version WII Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The Jedi Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Il me semblait qu'y avait 3 F-Zero sur GBA ? T'as oublié le deuxième sur 64DD je fais mon chieur mais y'a 2 coupes supplémentaires, c'est pas rien. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
anarkhya Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Donc, j'énumère les versions Européennes :Super NES : 1 - F-Zero N64 : 1 - F-Zero X Game Cube : 1 - F-Zero GX (La vitrine technologique de la Cube) Arcade : 1 - F-Zero AX GBA : 2 - F-Zero Maximum Velovity et F-Zero Legend Il y a aussi un deuxieme F-zero sur snes (plus des versions alternatives que je n'ai pas reussi a faire marcher d'ailleurs (?)) et un troisieme en jap nomme F-zero Climax sur GBA testé ici En tout cas , chez eux ils sont là... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aces Posté(e) le 14 novembre 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Je parlais des version Européennes enfin, sortit et dispo en France Sinon effectivement, en comptant les version Jap, y donc, F-Zero X Expantion Kit sur DD64, F-Zero 2 sur Snes et F-Zero : Blue Falcon et Climax sur GBA à rajouter Bon, si on rajoute les hacks, alors là, on en finit plus Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
anarkhya Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Bon, si on rajoute les hacks, alors là, on en finit plus Ce ne sont pas des hacks apparemment ou en tout cas ils ne sont pas classifiés comme tel... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aces Posté(e) le 14 novembre 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Bah je sais pas ce que c'est après... En tout cas, j'avais été étrangement surprs de F-Zero 2 sur Snes, graphiquement pas trop mal et tout Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sigfrodi Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 BS F-Zero c'éatit sur SatellaView Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
leo03 Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 (modifié) Dire que les F-Zero, ça doit bien être la seul liscence Nintendo que j'aime vraiment Enfin, faut pas trop bousculer Nintendo, il vienne à peine de terminer la millieme version de Pokemon... Modifié le 14 novembre 2006 par leo03 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Antekrist Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 Question de goûts. Moi je préfère un nouveau Mario ou Zelda, qui ont qd même tendance à se renouveller assez souvent, à un énième Final Fantasy quarante-douze ou Super méga street fighter 4 prime turbo extra plus mieux mieux Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HeadShotDTC Posté(e) le 14 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 14 novembre 2006 (modifié) Et moi je préfère l'originalité, les suites j'en ai plein les c..... Et à ceux qui diront que je joue déjà à des suites, je leur répondrait que je découvre ces jeux pour la première fois. Modifié le 14 novembre 2006 par HeadShotDTC Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aces Posté(e) le 16 novembre 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2006 Il y a aussi un deuxieme F-zero sur snes (plus des versions alternatives que je n'ai pas reussi a faire marcher d'ailleurs (?)) et un troisieme en jap nomme F-zero Climax sur GBA testé ici En tout cas , chez eux ils sont là... J'ai testé donc ces fameux F-zero, bah ça sent le hack à plein nez... J'ai testé celui là : BS F-ZERO Grand Prix Ace League... Déjà il faut attendre 1 minutes avant que le jeu se lance (moi qui est horreur de ça...) après on arrive à l'écran titre, pareil attendre, puis attendre, et enfin.... attendre... Puis arrive un circuit, et là, on assiste impuissant a un tour sur Mute City 1 quand tout à coup, des bips et le jeu ralentit pour expliquer comment prendre le dernier virage (celui en épingle à cheveux) et voilà. (Ce qui nous fait en gros, mmmmmmmh allez 10 minutes d'attente) Après c'est enfin à nous, on selectionne véhicule et on s'aperçoit qu'on ne va jouer QUE 2'30"... J'ai fais mon tour et j'ai stopper car ça me gonfle... Question de goûts.Moi je préfère un nouveau Mario ou Zelda, qui ont qd même tendance à se renouveller assez souvent, à un énième Final Fantasy quarante-douze ou Super méga street fighter 4 prime turbo extra plus mieux mieux Pareil car bon, une suite a street ça commence vraiment à être lourd mais je ne parle pas des Final Fantasy, j'ai décroché après le 7, car il y avait plus de cinématiques que de jeu... Enfin au moins une chose est sûre, avec la 2D, les éditeurs essaiyaient de se casser le fion pour nous pondre un jeu original à chaque fois ou presque... Alors qu'avec la 3D, on sort un moteur et on s'en sert partout et pour tout et ses suites... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Antekrist Posté(e) le 16 novembre 2006 Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2006 Ouais puis ça doit être une question de budget, si le jeu coûte cher à produire, mieux vaut faire une suite: au moins on capitalise sur le succès de la série. Alors qu'avant, les jeux devaient coûter beaucoup moins cher à faire, donc les rentabiliser devait être moins dur. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aces Posté(e) le 16 novembre 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 16 novembre 2006 Oui c'est vrai que maintenant déelopper un jeu coûte très cher. Rien qu'à voir les générique de fin sur un jeu Ps2 et t'as l'impression de voir un générique de film à gros budget... C'est un truc de fou, donc, ça explique qu'un fois un moteur 3D dev, els essaient de le rentabiliser au maximum... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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