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Spike_Spiegel

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Tout ce qui a été posté par Spike_Spiegel

  1. Spike_Spiegel

    Emulateur pour la ds?

    Si personne ne peut résister ne sois pas de mauvaise foi en te justifiant avec des "mais jai pas eu le temps et jai deja depenser mon argent de poche pour otre chose" pour ne pas avoir acheté la console... L'émulation oui, mais ici la plupart de gens achète encore des jeux tout en "profitant" peut-être un peu à côté; toi en ne voulant pas débourser un seul centime tu ne fais que abuser....é ci tu pouvé aprendr a ecrir den 1 frencé a pe prè corect sa seré vrémen cool, ici on est sur un forum, pas sur msn...
  2. A part celui-là précisément, pas trop non, j'ai juste testé le premier sur Super NES et le 2000 sur Playstation. C'était surtout la vue isométrique qui posait problème quand on voulait construire des routes droites ou détruire un truc précis par exemple. Je ne sais plus si c'est celui-là ou la version PSX mais il y en avait un qui était compatible avec la souris, enfin si on l'avait .Après le principal inconvénient de cette version Super Nes était qu'on avait qu'une seule sauvegarde de partie. Il y avait quelques autres soucis comme les ralentissements quand on avait une grande ville ou les quelques petits bugs de carrés sur la carte (où rien ne se développait).
  3. Pour moi ça a été sur Super Nintendo il y a 10 ans, petite photo comme j'ai retrouvé la facture dans la boîte: Simcity 2000 Je l'ai payé 424 Fr (25 Fr de fdp). J'avais voulu acheter le premier sorti quelques années avant mais impossible de le trouver dans mon coin, même en occasion ou par correspondance. J'aurai dû garder mon argent pour la version Playsation quand j'ai eu la console plus tard ...
  4. Spike_Spiegel

    Project64 - F-Zero X

    Ca fait longtemps mais il me semble que j'y ai déjà joué en expert sans avoir de problèmes, t'as essayé de changer de plugin graphique? Et si tu rejoues en facile ou standard ça marche toujours? Peut-être un autre truc à tester aussi: dans le menu Réglages -> Réglages de la rom -> essaye de changer le réglage du R4300i.
  5. Spike_Spiegel

    Final Fantasy 4 snes

    ... parce que c'est bien connu, un mur ça réfléchit la magie ... Ils appellent le sort reflet dans ta soluce mais le sort semble nommé aussi mur dans la version anglaise. Citation de Gamefaqs: Spell - Wall. Magic Points Cost - 30. Field Targeted - Single. What's It Do - Once a wall is put up on a character, ALL Magic will reflect off them. This is useful ...
  6. Spike_Spiegel

    petit jeu

    26: c'est plutôt Kane de Command & Conquer, Soleil de Tibérium, etc . 56: Darth Malak de Star Wars Kotor 65: Minsc de Baldur's Gate 82: filles de Sin (ce sont des FPS sur PC)
  7. Il faut que tu affiches la "barre" d'infos en appuyant sur la touche Suppr, et suivant que tu es en mode digital ou analogique tu verras un D ou un A qui s'affiche.
  8. Spike_Spiegel

    La camera tourne à Spyro

    Tu y joues sur émulateur ou sur la console? Ca doit être un problème de manette, peut-être un bouton qui reste enfoncé. Ce sont les boutons L2 ou R2 qui servent à faire tourner la caméra normalement.
  9. Spike_Spiegel

    Extension de sauvegarde

    Les fichiers sont nommés suivant le numéro du jeu. Ces fichiers sont dans le dossier sstates de epsxe, leur extension est le numéro du slot de sauvegarde que tu as choisi, de .000 à .004 donc. Les fichiers qui ont l'extension .pic doivent être les mini-screenshots de chaque sauvegarde.
  10. Tu peux forcer le SPU IRQ hack avec une ligne de commande, il faut te créer un autre raccourci vers epsxe 1.6 en rajoutant ça dans la cible: -forcespu (il y a un espace avant le tiret). En fait les réglages de epsxe sont stockés dans la base de registre Windows (dans HKEY_CURRENT_USER\Software\epsxe\config), et epsxe 1.6 n'enregistre pas ou vire l'entrée "SoundSpuIrq" qui correspond au SPU IRQ hack.
  11. Spike_Spiegel

    nintendo64

    Avec Project64k et Kaillera.
  12. Spike_Spiegel

    problème FF9

    Je ne crois pas que cela soit possible. Tu as un bug particulier à une vidéo ou quoi?
  13. Spike_Spiegel

    A tout les fans de zelda

    Je crois pas que la vidéo soit au format .swf (ça c'est le format des trucs en flash normalement).Une fois lue sur youtube, la vidéo est stockée dans ton répertoire de cache internet (avec firefox tape about:cache dans la barre d'adresse pour connaitre le répertoire), pour celle-là le fichier fait 2927 ko. Par contre je n'arrive à la lire qu'avec VLC media player après.
  14. C'est un bug qui est là depuis la version 1.40. Tu peux utiliser la version 1.39 ou alors utiliser Zsnes comme le dit Cyrille .
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