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Well the thing is that winrar is able to extract standard mode1/2048 iso images content just like other tools such as WinIso , UltraIso , etc... While Pce data tracks are mode1/2048 they're not using the same standard so there is nothing you can extract/browse with such tools. What kind of rip is your Dracula X ? Is that the proper Iso/Flac release i made here or one of those lossy bad dumps (iso/mp3 rips) ?? Are you using a standard cuesheet (like those you can find on my db) and not one of those customized ones i made years ago which use non standard pregap times (and are inaccurate) ? How did you burn your CD ? etc..
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Héhé J'ai déjà bien mon idée sur la chose va , mais un minimun d'effort pour la description du problème ça n'a jamais tué personne non plus hein
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Ou plutôt : Hu-Go > Poubelle > télécharger Magic Engine/Pc2e/Yame > jouer > ouaii
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You might need to give way more details about what you rebuild the game from , how , etc.. since the cristal ball is curently out of order and we can't just guess your problem's origin.
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Au même titre qu'un jeu Psx quelque soit sa nationnalité marchera avec un émulateur quelque soit la nationalité du bios utilisé simplement parce que la protection de la machine n'est pas émulée ou volontairement outre passée. Il ne faut pas confondre le vrai hardware et l'émulation pour se fier à marche ou marche pas
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Une bonne partie des jeux Neo-Geo CD sont protégés contre la copie. De mémoire il me semble que cela concerrne ceux qui sont sortis après 95 (à vérifier). Certains jeux ne sont protégés contre la copie que pour la NeoGeoCD standard. D'autres disposent également d'une protection spécifique pour la Neo-Geo CD Z. Bref si tu récupère l'iso d'un jeu protégé qui n'a pas été cracké et que tu le regrave tel quel , le jeu ne fonctionnera pas ou plantera (I/O error).
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Nouveau Trailer : http://www.konami.com/gs/usa/pressroom/tra...awnofsorrow.mov C'est malin, je veux une DS maintenant
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Nightwolve a adapté le patch aux 2 pressages référencés dans ma db depuis , donc plus de soucis Le "problème" ne concernait que la version bin/cue du patch (YsIV-BIN.ppf). Mon rip étant un iso/flac il suffit d'utiliser le patch pour .iso (YsIV-ISO.ppf) sur "Track02.iso" et là pas de soucis. Il est même possible d'utiliser "YsIV-ISO.ppf" avec le dernier Magic Engine pour patcher le jeu à la volée. Le patch n'étant pas final , cela évite de graver un CD du jeu traduit pour rien. Winrar et certainement Winzip/7zip.
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Il existe un patch de traduction pour passer le jeu en Anglais http://rigg.arrowsmash.com/translations/ys4/
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Merci pour le lien chef En fait je l'avais déjà dans mes favoris mais je ne savais pas trop quoi prendre Pour le moment j'ai essayé Knoppix 3.8.2 et Kanotix2005-02. Je suis un peu perdu mais bon avec de la bonne volonté ça ne doit pas etre plus compliqué que Windows une fois qu'on a ses repères. J'ai réussi à lancer Snes9x 1.43 mais seulement en faisant glisser une rom sur l'executable. Si je double click sur l'exe il ne se passe rien , pas de gui , quedalle. C'est normal ou sous Linux il faut lancer le programme autrement (lignes de commande?) ?? Est ce que ça vient du fait que j'essaie de le lancer depuis un live cd et non une installe sur HD ?
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Mes connaissances sur Linux étant nulles pour le moment, j'aurai besoin de quelques suggestions : Je cherche simplement à me faire une idée de l'OS. Mais il y a apparement tout un tas de distributions et déjà rien que là je suis perdu quant au choix à faire. Ce que je souhaite dans l'immédiat c'est tester l'os mais sans rien avoir à installer sur mes HD. Donc déjà je vais partir sur un live CD. Dans la foulée j'aimerai aussi jeter un oeil aux émulateurs consoles qui tournent sous Linux. Existe -t-il une distribution de Linux en Live CD permettant de faire tourner des émulateurs ? (autre que Knoppix Mame) S'il celà se fait , existe-t-il une version optimisée pour les processeurs Amd64 ? Merci
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A croire que c'est un effet de mode dans ce pays de s'insurger de tout pour un oui ou pour un non. Il faudrait un peu ré-apprendre le sens de l'humour et l'auto-dérision sans constament voir le mal partout.
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De mon temps on se servait plutôt des jeux pour trouver les bugs dans les émulateurs A la jeunesse!
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Très certainement. Je ne pense pas que la Saturn lise les Cdrw Regrave le jeu sur un Cdr et ça devrait passer.
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Dracula X loads its music from hardcoded sectors , hence the fact that you must have the original TOC respected to have the music to properly play in game (what iso/mp3 rips won't allow since the TOC is not preserved with such rips) As for changing the musics with Symphony of the night ones and have them to play fully and in a synch way ,yes that can be done and i did it once for fun. Just make sure the disc layout with the new tracks fit on a 74min disc (including both data tracks). Original CD is about 49mins so that let you way enough space if you want to update the audio tracks with longer ones. When you're done with updating the audio tracks , get the TOC infos of the resulting CD. Once you have the new TOC infos all you have to do is to hack Track02.iso and update the old audio tracks offsets references with the new ones. If properly hacked , you'll get the new musics to play just fine.
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Euh il faudrait peut etre aussi penser dans l'autre sens En ce qui me concerne 20Mo par morceau c'est déjà pas mal et je me verrai mal uploader plus gros avec ma connection actuelle (1024/128). Si une partie (ou plus) foire durant le transfert et qu'il faille recommencer , 20 mo à uploader ça me prend au moins 20minutes (sans pouvoir faire autre chose à coté) . Alors imagine 300/400mo qui plante et qu'il faille recommencer L'adsl se répend certe , mais tout le monde est loin de bénéficier du très haut débit (surtout coté upload)
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Sounds like a typical bad dump (CD made from an inaccurate iso/mp3 rip). Check my sig and compare your CD's TOC with the one referenced in my database. If yours mismatch , then look no further where your problems are coming from.
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http://forums.emunova.net/index.php?showto...indpost&p=70757
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Je ne me permettrai pas Eh bien il te suffit de cliquer sur l'image se trouve à la fin de mes posts , à savoir celle ci: Ce qui revient à cliquer sur ce lien: http://pce-toc-db.no-ip.com/ Et tu arriveras sur mon site où tu pourras trouver : Tutoriaux > Graver avec DAEMON Tools et CloneCD Ce rip là je ne sais pas d'où il vient mais bon ce n'est pas faute d'avoir proposé à Sigfrodi d'uploader un "redump" Histoire d'avoir toutes les archives PCE CD d'EmuNova dans le même format et surtout être sur de la qualité. Sans prendre le melon pour autant hein ,mais bon je suis tellement maniaque avec les rips que je laisserai difficilement passer un rip foireux. Oui bon d'accord les rips iso/mp3pro des débuts de Necstasy avec des cuesheets custom c'était pas une bonne idée , mais à l'époque c'était le seul moyen de garder une TOC correct avec ce format ( qu'il suffisait simplement d'abandonner finalement)
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En fait je me sers de Tmod2 avec le plugin PC-Engine de Dave Shadoff. Ceux que tu as mentionnés sont "potables" (en comparasion des outils dédiés aux autres machines genre Nes , Snes) pour les jeux HuCard mais , pour ce qui m'intéresse, ne donnent pas de bon résultat pour les jeux CDs. Ben si vous prenez les patches Anglais j'aurai celui d'Alzadick si j'arrive à le finir. Je préfère ne pas le lacher avant et voir circuler des isos à moité patchées comme ça arrive trop souvent. Le patch Français suivra du moment que j'arrive à boucler la version Anglaise (mon traducteur étant Anglais ) La traduction "papier" m'a été faite par un ami qui vit au Japon et le hack est fait par moi. Comme je débute la dedans j'ai cherché quelque chose de "simple" et il se trouve que pour ce jeu la traduction est intégralement un hack graphique réalisée avec Tile Layer Pro. Maintenant je coince sur ces 2 choses: J'ai enfin trouvé la font correspondante pas plus tard qu'hier soir sur un coup de bol , mais pour traduire cette partie , il me faudrait trouver comment/où est généré le texte et à mon avis c'est là ou entre en scène le systèmes de pointeurs à la vue de comment se présentent les choses. Va falloir que je potasse des docs la dessus , mais y a t il quelque chose d'approprié pour le hack de CD Pce ? Tu aurais une suggestion ? Sans compter qu'il n'y a pas d'émulateur avec debugger contrairement aux autres machines pour le moment pour aider. Peut être serait il temps que je relance Ki (l'auteur de PC2E) là dessus
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Alcohol n'est pas ce qu'il y a de mieux pour graver les CDs PC-Engine. Il est fort possible que ton CD gravé ne soit pas lisible (corruption des pistes de donnée), ça peut arriver avec Alcohol en fonction du graveur et des paramètres de gravures utilisés. Clique sur ma signature et regrave l'iso en y suivant à la lettre le tutorial de gravure utilisant Daemon Tool + Clone CD.
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Les jeux Nec manquent aussi cruellement d'outils dédiés. En particulier d'éditeurs graphiques. J'ai bien tenté une traduction de Summer Carnival '92 - Alzadick (Japonais > Anglais pour l'instant) , mais je n'arrive pas à mettre la main sur le bout de "texte" qui reste à traduire.
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Oui ça c'est normal. Le cuesheet mp3 sert à graver le set directement avec Nero , la décompression des mp3pro se fait à la volée. L'autre cuesheet est pour graver le set iso/wav , les mp3pro devant etre manuellement décompressés avec Nero et rien d'autre sinon les wav obtenus ne seront pas bon. Bref tout ça c'était dans le readme qui a croisé copperfield. Alors ça c'est une grosse vilaine contrefaçon de ma façon de faire!! Ces rips sont fait de telle façon que pour décompresser les mp3pro , j'avais toujours insisté sur l'utilisation de Nero et rien d'autre. Jamais je n'ai laché un rip iso/mp3pro avec un .bat Voilà pourquoi je trouve débil de repacker ces archives , parce qu'au bout du compte l'utilisateur final se retrouve avec un CD qui n'est pas ce qu'il aurait du etre , et après on retrouve ces même personnes se plaindre sur le forum de Magic Engine ou autre parce que tel ou tel jeu (connu fonctionnel) ne marche pas.
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Aide Fichiers : Im. Sub. Ccd. Cue.
Squaresoft74 a répondu à un(e) sujet de Guihome dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Oui sauf que le cue de ton image n'a rien à voir avec ceux qui sont fait pour Cdrwin , Nero, Fireburner , etc.. Pour graver ton image img/sub/ccd/cue , tu as besoin de Clone CD. Le fichier à ouvrir avec Clone CD est le .ccd http://www.slysoft.com/fr/ Tu peux aussi monter ton image dans un lecteur virtuel tel que Daemon tool: http://www.daemon-tools.cc/dtcc/portal/index.php Et utiliser le programme de gravure que tu as sous la main pour faire une copie de CD à CD La source étant ton image montée dans le lecteur virtuel.