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Emu Nova Forums

DoubleZ

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Tout ce qui a été posté par DoubleZ

  1. Le seul "myst like" qui se passe dans un manoir qui me vient en tête c'est 7th Guest.
  2. Si les musiques sont dans des fichiers à part, tu peux toujours les supprimer ou les renommer.
  3. Affiche sur ce forum le contenu du fichier .bat, quelqu'un saura surement comment le remplir correctement.
  4. DoubleZ

    Une NeoGeo Portable !

    Heu... ils savent que pour ce prix là, tu peux te permettre d'acheter 3 ou 4 consoles portable sur lequel tu y ajouter un émulateur NEO GEO ? Même dans les console virtuelle ou autre les prix sont moins abusé !
  5. DoubleZ

    Qui bat qui ?

    On avait dit "Pas de dragon !". Note qu'il te bat quand même
  6. Petit détail : A titre purement informatif, le gars a l'origine de ce projet bizarre fut appelé par TF1 en vue d'être l'un des candidats de "Secret story". Je vous laisse deviner pour le secret a cacher...(aucun rapport avec ce jeu)
  7. Dans le domaine publique tu veux dire ? Déjà, ça ferai simple délire qui n'ira pas loin et en plus, il y a plusieurs points qui fait que le jeu n'a d'importance qu'en cartouche physique (vérification de la présence d'émulateur et un mini jeu "hardware").
  8. Tu veux parler de "Takeshi no chousenjou" (le challenge de Takeshi (Kitano)) ? C'est un jeu volontairement chiant mais c'est loin d'être le seul aujourd'hui à l'heure d'internet.
  9. Difficile de définir ce jeu qui semble être encore plus chiant que IWBTG mais en moins fun : A noter aussi que dans le topic qui présente ce projet, tout est fait pour éviter l'utilisation d'action replay voire même d'émulateurs (le jeu porte bien son nom). Que pensez vous d'un projet pareil ? Avancement : cartouches prêtes a être flashés et quelques mini jeux codés. Source : http://furrtek.free.fr/forum/showthread.php?tid=4&page=1
  10. DoubleZ

    Jeux MD 4 joueurs

    Hmm.. si je me rappelle bien, Micro machine 2 possède fait parti des cartouches a posséder 2 connecteurs dessus donc je pense pas qu'il soit compatible avec le multitap (de toute façon inutile dans le cas présent).
  11. Sympa le fan de Nolife Concernant la première trilogie, tu peux toujours aller dans la facilité en utilisant la version flash : http://www.newgrounds.com/portal/view/188334
  12. En même temps, il suffit de s’asseoir dessus comme un "djeuns" et l'affaire est réglé (en gros, tu pose ton cul sur le dossier et tes pieds sur le banc).
  13. Je me suis TRES mal exprimé en fait. Je veux dire qu'il y a 7 pages d'images dans la gallerie et pourtant, dans la page "fiche complète", ce sont les premières images qui sont montrées. C'est pas le genre d'image destiné a mettre en avant un jeu pas encore sorti alors que ce sont celles qu'on voit en premier quand on recherche le jeu sur le site.
  14. J'adore ! Les mecs arrivent a mettre des images issu de comptes deviantart mais par contre, ils sont incapable de retirer les images issues des premières préviews du jeu (càd avant 2000... ça polygone pas mal on va dire).
  15. A la traîne... c'est vite dit. Techniquement, il est aussi évolué que l'iphone 4 ce qui peut passer pour un standard au yeux de pas mal de personnes. Après derrière, c'est sur qu'il est très loin de la NGP voire même de la 3DS. La question est surtout de savoir à qui est destiné ce genre d'appareil.
  16. Bien joué de la part de Sony dans la mesure ou leur nouvel appareil (le "Sony ericson Xperia play") tournera aussi sous Android. Du coup, ça permet de vendre leurs jeux à pas mal d'utilisateurs et ensuite proposer une meilleure manière de jouer (enfin... aussi bonne qu'une PSPgo quand on voit les quelques photos de l'appareil) pour ceux qui seront prêt a raquer quelques centaines d'euros.
  17. DoubleZ

    Problème touches NES / SNES

    Ce n'est pas l'émulateur le probleme, c'est juste le clavier. Sur pas mal de clavier (ou d'ordi), ça reconnait mal les touches a partir de 3 touches enfoncés.
  18. DoubleZ

    Compatibilité 32X jap

    Et comment on fait pour les 110V réclamé par la 32X (qui doit lui aussi être alimenté)?
  19. Voilà mes résultats vis a vis de l'émulation sur DS : - Nintendo : Pas mal de glitch graphique - Gameboy + GameBoy color : Nickel mais dans le cas de la GBC, il n'est pas possible de jouer aux jeux utilisant le mode "high color" comme "The fish files" (heureusement, ses jeux sont rare) - SCUMMVM ds : Ca fonctionne très bien mais rend toi sur le site pour voir la liste des jeux utilisable. - NeoGeo : Etonnanement ça fonctionne plutôt bien (j'ai pu finir "Blazing star") mais nécessite une conversion de la rom qui prendra plus de place. - MegaDrive : Ça fonctionne plutôt bien mais l'écran est splitté et les jeux utilisant des effets de zoom (James pond 3 ou puggzy) sont soit buggué soit carrément pas lançable. - SuperNES : Trop peu de jeu sont émulés correctement à la bonne vitesse. En fait, pas mal de jeu ne se lancent même pas. La console donnant vite ses limites dans l'émulation, tu peux oublier : - La 32X et le megaCD - L'Amiga - L'émulation 32bits et supérieur - La gameboy Advance (nécessite d'acheter un équipement particulier) - les jeux d'arcade
  20. DoubleZ

    Jeu en 2D PS12 3 .

    Tout les épisodes de megaman sorti sur playstation 1 sont en 2D. En gros, ça donne les épisodes 8, X3 (qui existe aussi sur SNES), X4, X5 et X6. A partir de l'épisode X7 (sur PS2), le jeu passe en 3D tout en gardant une jouabilité 2D.
  21. Lors d'un game over tout simplement. En effet, tu peux choisir entre "continue" et "password". Cela dit, faut vraiment le vouloir pour terminer ce jeu qui doit être l'un des plus mauvais dans la série des castlevania.
  22. En attendant de faire un truc complet, pourquoi tu ferai pas pour commencer une histoire totalement linéaire avec les 12 chevaliers d'or de Saint Seiya ?
  23. DoubleZ

    Rick Dangerous 128+

    Désolé du retard ! Pour ma part, j'utilise : - L'émulateur WinApe - La RAM a 64K + 256K expension - Une rom "+" surement étant donné que j'ai le choix entre la cartouche ou le basic.
  24. Bonjour tout le monde et particulièrement aux fan de l'Amstrad. Sortie à peine hier, voici "Rick Dangerous 128+". Il s'agit tout simplement d'un remake sur les machine + de la gamme CPC. Elle apporte comme nouveauté : - Une image d'intro au début du jeu - La musique d'intro de l'amiga - La petite animation de début de niveau - Tout plein d'option - Les sons de la version Amiga (on se rappelle tous du "WAAAAA" quand un ennemi meurt ) - Les niveaux absent de la premiere version CPC - Et surtout une refonte graphique Autrement dit, c'est la version d'amiga porté sur la CPC. Infos et lien de téléchargement : http://www.roudoudou.com/iron/CPC/TEST-JEU...ROUS-128%2B.htm
  25. Un moment de solitude arrivé a quelqu'un dans une salle de borne d'arcade. Voulant essayer le jeu "Virtua cop 4", j'attends que le gars devant moi termine sa partie... enfin... sa très courte partie ! En effet, le jeu possède une pédale sur le sol pour ralentir le temps. Toutefois, le joueur devait penser que "Virtua cop" était un épisode de "Time crisis" puisqu'il appuyait comme un dératé sur la pédale pour essayer de recharger le flingue alors que bien entendu il suffisait de tirer en dehors de l'écran .
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