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Emu Nova Forums

Human Ktulu

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Tout ce qui a été posté par Human Ktulu

  1. Human Ktulu

    Chantiers en cours - WIP

    Salut à tous, Après quelques années d’inactivités j'ai recommencé la rédaction de quelques articles. J'ai été heureux de voir Emunova en pleine rénovation, malgrès tout je me suis rendu compte que la formule proposé actuellement ne répond plus à mes attentes. Premièrement je ne souhaite plus seulement me cantonner aux jeux vidéos mais ouvrir mes impressions à d'autres sujets, tel que la littérature, le cinéma, la musique, l'informatique ... De plus la méthode de diffusion proposé actuellement ne me convient plus, j'ai besoin de quelque chose de plus ouvert dans lequel je peut m'exprimer librement, qui peut être amélioré à volonté et qui peut s'enrichir par l'intéraction des idées. Le format des articles est également trop contraignant. Bien que quelques améliorations ont été faites à ce niveau, les restrictions de mises en pages sont rédhibitoires. J'ai des scrupules à proposer des articles sur un autre site alors que j'ai tant appris ici grâce à Angus et Pouyou-Pouyou, sans oublier les membres cultes d'Emunova qui ont tant partagés sans aucune réserve. Mais aujourd'hui j'ai réellement trouvé toutes mes attentes sur un site qui a fait le pari de mettre en avant toute forme de créativité. Je poste ce message surtout pour vous encourager à continuer l'évolution du projet Veda, c'est ici que s'articule toute la communauté Emunova. Bon courage et bonne continuation !
  2. Human Ktulu

    Chantiers en cours - WIP

    Bonjour, Voila un paquet de temps que je ne suis pas revenu par ici. Je suis ravi de voir que ce site est toujours actif avec une équipe motivé comme au premier jour ! En tout cas les nouvelles features sont très allèchantes, comme la possibilité de faire plusieurs test sur le même jeu. Insèrer plus d'images serait aussi une bonne chose. A l'occasion il faudrait déja que je dépoussière un peu mes tests ... Merci ! A+ Ps : petit coucou a Angus, Pouyou-Pouyou, Sigfrodi et d'autres a qui je dois tant.
  3. Hello, petite actu sur un mod : Si vous avez encore votre CD de Diablo au fond de votre armoire, il est temps d'aller le dépoussiérer ! The Hell n'est pas un simple mod, c'est pratiquement un nouveau jeu basé sur le moteur d'origine de Blizzard. Il y a une partie solo et multi très démarqué, ce qui laisse vraiment le choix sur le style de jeu que vous voulez. La jouabilité est sans précédente grâce au patch "the hell clicker". Et bien sur il y a le plugin du coffre partagé qui à une contenance illimité (vu la difficulté du jeu ce n'est qu'un légé avantage). Cette mise a jour est très spéciale puisque le protocole UDP à été implanté, du coup les utilisateurs de vista/7 n'ont plus a se prendre la tête avec une VM dans l'espoire accéder au réseau IPX (cela fonctionne cela dit). plus d'infos ici : http://hackandslash.fr/forums/viewtopic.php?id=468 A bientot
  4. Human Ktulu

    Ces jeux qui ont mal vieilli...

    Salut, Un autre jeu qui a très mal vielli, c'est Unreal 3. Jamais vu un rendu aussi dégueulasse pour un jeu si récent. Et en plus ça rame !!!
  5. Human Ktulu

    E-uae Et Les Hdf ?

    Tout à fait d'accord mon cher ness62, ce dossier est a mettre bien au chaud avec les expériences du Dr.Wax ( http://myamiga.free.fr/ ). Perso je n'ai toujours pas basculé sur linux, mais il faut avouer qu'il est de plus en plus tentant de passer pingouin.
  6. Human Ktulu

    Emu Nova v3 : les fonctionnalités que vous souhaitez

    Hello, Tout cela me semble extra ! Vivement la sortie de la prochaine version du site
  7. Human Ktulu

    kéki s'passe chez Alpha-Emul ?

    Hello, Tu trouvera d'autres infos ici : http://www.abandonware-utopia.com/forum/vi...pic.php?id=2985 Perso, pas connu donc pas d'états d'âmes.
  8. Human Ktulu

    Le nouveau TSLP

    Salut, Aujourd'hui je suis heureux de vous présenter la nouvelle version du site The Second Life Powders ! Nouveau nom de domaine, nouveau CMS, mais même contenu ou presque (en gros les tests que je poste sur VEDA) Le site est propulsé par Zwii, un récent CMS sans base de données et très simplifié par rapport à joomla. Mais pour mon utilisation c'est amplement suffisant, de plus le design est bien plus simple à mettre en place donc j'ai enfin pu faire quelque chose qui me plais et totalement personnalisé. Bref, je ne regrette pas du tout m'être lancé dans les CMS depuis 2 ans sur les conseils de Sig', merci à toi vieux ! Mais trêve de long discours, voici la bête ! http://tslp.no-ip.fr/
  9. Human Ktulu

    Le nouveau TSLP

    Salut Msieur Tu sais je laisse volontiers les commentaires pour EN ! Il faudrait un module mais il n'existe pas encore Salut, heureux de te croiser Info intéressante pour toi, avec Venez.fr on a un nom de domaine gratuit avec une pub tréééés discrète
  10. Human Ktulu

    bonne année 2009

    Tous mes voeux aux membres de mamy-nova pour 2009 !
  11. Hello En passant faire juste un coucou, je me suis dit que vous seriez peut être intéressé par une chtiotte info. Vous connaissez sans doute FFE, le dernier née des Elite de Braben, qui est plus une grosse mise a jour de Frontier qu'un nouveau jeu. Perso j'ai été rebuter par des graphismes brouillons et de faible résolutions, une interface pas très efficace, la disparition des niveau de départ (edit : ils y sont, touche 1 2 3 durant l'intro, faillais le savoir). Mais c'est sans compter l'acharnement de certains fan's pour redonner un peu d'intérêt à ce jeu mythique. Il y a d'abord eu le patch jjFFE, qui permet enfin de lancer FFE sous WinXP sans bug. http://jaj22.org.uk/jjffe/ Ensuite il est apparut glFFE, une refonte du moteur graphique basé sur l'OpenGL (Win32 et Linux). Il y a déjà un gros mieux, puisque même si le jeu en lui même reste inchangé, ce mod permet déjà de monter la résolution à des niveau plus acceptable. Certaines améliorations (le fameux "Nic's Mod") peuvent êtres appliqué pour améliorer l'image de cabine et le tableau de bord. http://www.frontierastro.co.uk/Hires/hiresffe.html#glffe Et enfin le meilleur, il s'agit d'un projet Russe en cours de développement mais qui montre déjà un énorme potentiel, il s'agit de FFE D3D. Cette fois c'est une refonte complète du moteur basé sur jjFFE mais en utilisant cette fois le support DirectX. Le résultat est épatant, puisque on a d'une part le même gain de résolution que procure le patch glFFE, mais ce pack propose de nouvelles textures, l'éclairage dynamique, remix des musiques + playliste, nouveau HUD, fontes en hautes résolution ... C'est clair que niveau graphisme ça décrasse net. Même que le PC arrive a ramer par moment, surtout à l'approche d'une planète ou de gros vaisseaux. L'interface est bien plus claire, même si la date et les textes d'infos ne sont toujours pas à une place idéale. Les bruitages auraient pu être repris de la version Amiga. Pour les zic c'est cool par contre, on peut désormais utiliser ces propres mp3 et les placer dans des dossiers selon le moment ou on veut que les morceaux soit jouer (espace, attaque, atterrissage, ...). Les vidéos de CD (dossier data) ne semble toujours pas fonctionner correctement ... Temps mieux, je préferre sans. Ce liens donne les indications pour la récup et l'install des fichiers depuis le site Russe. http://www.frontierastro.co.uk/Hires/hiresffe.html#ffed3d Je redonne la procédure au cas ou. Tout se trouve sur le site russe ici : http://209.85.135.104/translate_c?hl=en&am...xgDBY9CfLaj8nvw Il faut récup les 4 fichiers. Le dernier est l'archive de base, puis il faut appliquer les patchs dans l'ordre, du plus bas vers le plus haut. Ensuite il faut éditer le fichier "ffewin.cfg" avec le bloc note pour paramètrer vos options graphiques. Pour la zic, je vous conseil de dispatcher les MP3 dans le dossier "custom", comme ça vous aurez les ambiances approprier aux situations. Mais trêve de bavardage, voyez le résultat : http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=1084 http://fr.youtube.com/watch?v=Pr0ve-nkuwM&...re=channel_page En attendant Elite 4 pour 2011, ça fait toujours un beau cadeau de Noel !!! (edit : eddy, on va voir si les gens vont réagir )
  12. Human Ktulu

    Jeux "bâtards"

    Salut, Jusqu'à présent je n'ai pas connu de franche déception dans les concepts "battard". Mais il est certains que les avis divergent grandement d'un joueur a l'autre, prenez "Original War" par exemple, il y a autant de personne qui déteste et adore ce jeu. Personnellement j'aime beaucoup cette prise de risque chez les développeurs, c'est le seul cas ou on peut encore trouver de l'innovation. Autres jeux : - Sacrifice : FPS/STR - Battlecruiser : Space Opéra/FPS/Gestion
  13. Human Ktulu

    HADOPI adopté

    Personnellement je n'ai pas ressenti cela. L'occasion reste alimenté à mesure que les jeux sortent c'est un fait, mais un jeu PC a autant de raison d'exister qu'un film, un livre ou une musique. Si la qualité et l'innovation est au rendez-vous, je ne vois aucune raison de perdre mon temps à télécharger des Go de données (maintenant les jeux tiennent sur un DVD, parfois même 2).
  14. Human Ktulu

    commodore 64

    Bonjour, Après une petite recherche il semble que ce type de câble ne soit plus dispo dans le commerce. 2 solutions : + poster une demande sur des forums C64 (comme celui-ci ) et attendre qu'une bonne âme veuille bien céder un câble superflue. + Le fabriquer soit même : http://pinouts.ru/VideoCables/C128toScartSVideo_pinout.shtml Fiche de ton C64 : http://pinouts.ru/Multimedia/AudioVideoC64_pinout.shtml Ce câble est relativement simple à réalisé, pour peut que l'on puisse récupérer les fiches dans un magasin électronique. Il faut également un câble blindé (blindage relier au GND) afin d'éviter tout problème de parasitage. Voila
  15. Human Ktulu

    Amiga

    Mehdi Ali ! Mehdi Ali ! Mehdi Ali !
  16. Human Ktulu

    Amiga

    C'est bisard que tu n'a jamais entendu parlé de cette machine. C'était très bien implanté au Canada, mais pas sous la marque commodore mais par une distribution exclusive d'une boite appelé "Amitek". Il y a même eu des séries spéciales comme l'A2200 ... http://obligement.free.fr/articles/mysterieux_a2200.php have fun
  17. Human Ktulu

    L'emulation est elle au point mort?

    Salut, Pour te contredire (juste parce que j'en ai envie ), winuae n'a jamais autant progressé qu'en ce moment. Certe, l'émulation hardware des machines nouvelles générations (cartes ppc, ...) n'est pas à l'ordre du jour, mais avec un amiga classique émuler on à déja obtenu un certain confort. Plus généralement, c'est bien gentil de vouloir tout émuler, au risque d'une approche élitiste (c'est dit ! ), encore faut-il que les PC performants soient entre les mains des utilisateurs lambda. Donc le développement peut prendre tout son temps, puisque la demande augmente justement avec le temps
  18. Human Ktulu

    Anniversaires

    Bons anniversaires ! (oui je fait un tir groupé )
  19. Human Ktulu

    Dragon Ball - le "film"

    Ca ne peut pas être pire que Mortal Kombat ou Street Fighter !
  20. Human Ktulu

    Good old games

    Salut, Cela fait bisard de lire des avis "plutôt" favorable, puisque sur les sites dits "abandonware", vous imaginez bien que l'accueil à été beaucoup plus réservé. Il y a plusieurs truc qui ne sont pas bien : + utilisation de dos box (l'auteur de dos box doit avoir les boules ou alors il touche des royales ties) + pas de versions localisés (une honte) + des prix élevés pour des jeux a télécharger, c'est a dire pas de CD "officiels", pas de manuels (on avais déjà l'habitude remarquez) ... à 5€ on peut trouver de bonnes occases. Le bon coté c'est de pouvoir retrouver certains jeu même plus disponible en téléchargement underground. Bref, pour ma part je ne ferai appel a ce site en désespoir de cause, car j'ai de toute façon déjà un fournisseur de oldies (Affair$, boutique d'achat et de vente en cash).
  21. Human Ktulu

    De qui est cette phrase?

    Delanoë ?
  22. Human Ktulu

    eternal-newbie, t'es viré !

    Elle est pas mal celle là Il y a des violences dans les banlieues, c'est la faute à Moktar !
  23. Human Ktulu

    Fightin' Spirit vs Shadow Fighter

    Ah oui coquin, j'avais oublié ce topic de l'année dernière En tout cas bonne continuation pour tes tests gaga, ça fait plaisir de voir cette partie de veda se dynamiser un peu . Mais euh attention, ne t'avise pas de tester des jeux que j'ai en projet, sinon pan-pan avec ta barre à mine cerclé de barbelé ! Mais je déconne, il y a peu de chance vu nos goûts respectif
  24. Human Ktulu

    Fightin' Spirit vs Shadow Fighter

    J'ouvre ce sujet en guise de droit de réponse, car franchement j'ai été scandalisé par la mauvaise foie d'Antekrist, qui n'a visiblement pas apprécié ma notation de Fightin' Spirit. Pour les modo, je précise que le débat est bien centré sur ces jeux, et non sur les tests eux-même. Je n'ai rien non plus contre Antekrist hein ! Je me permet de citer Antekrist qui a poster ceci en commentaire de Shadow Fighter : Alors ça déjà, c'est horriblement injuste. Premièrement, tu doit savoir que j'ai toujours détester les jeux de bastons "Arcade", ou il faut utiliser 36 boutons, et enchainer autant de combinaisons pour ne serai-ce envoyer le moindre coup de poing. Oui, Shadow ce n'est pas un jeu "de l'Arcade", c'est un jeu à part entière qui n'a aucun précédent. Pour avoir tester pratiquement tous les jeux de baston sur Amiga, il est largement au dessus des autres en terme de gameplay. La différence, c'est que ce jeu requier de la technique et de la stratégie. Il y a tout un tas de paramètres qui entre en compte quand un coup est porté, si bien qu'il ne suffit pas de répéter bêtement un combo pour gagné. De plus c'est un jeu extrêmement facile a prendre en main. Et une fois que l'on a piger le truc avec un perso, on peut s'éclater avec tout les autres. Faux ! Il y a dans Shadow plusieurs "classes" de personnages bien distinctes. Il y a les 2 filles extrêmement souple et rapide, un autre perso utilise un Sabre allongeant considérablement sa porté d'attaque, un autre qui est petit si bien que toutes les attaques "hautes" sont inefficace sur lui, un autre encore à la capacité de déformer son corps pour toutes ces attaques de bases, ect ...On ne peut donc pas dire que tout les perso sont identiques en terme de stats. Voila un jugement digne d'un Kévin, excuse moi du peu. Premièrement Shadow n'a peut être pas gagné le 1er prix de beauté, mais sur Fightin' je n'ai trouvé aucun parallaxe. Fightin' est statique, presque mort. On l'impression d'assisté à un convoie funèbre tellement c'est lent. Et niveau couleurs, effectivement c'est tartiné à mort, c'est un peu trop surcharger, voire flashy à mon gout.Et puis je ne parle pas de ce mode scénario ridicule, c'est juste un prétexte pour coller des animations au jeux et une disquette supplémentaire. Au niveau de la musique, sur Shadow elle est simple mais elle donne le rytme. Et les sons ressemble a quelque chose, je reconnais le bruit d'un coup de pied, la voie "fight !, You Win" c'est excellent. Pour Fightin' c'est du grand n'importe quoi, on a vraiment l'impression de jouer sur une borne d'arcade qui à 2 HP criard de 5 Watts. N'oublie pas non plus qu'il y a aussi une version AGA et CD32 pour Shadow. Les jeux qui en mettent "plein la vue" ne sont jamais ceux qui font évoluer un concept. Des jeux comme Street Fighter ont a mon avis rien a faire sur une plateforme comme l'Amiga.J'attend ta réponse avec impatience mon cher amis ps : voici une petite vidéo perso http://fr.youtube.com/watch?v=ryaNBCDpjfg
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