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Spacewolf1

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Tout ce qui a été posté par Spacewolf1

  1. Déjà, désactivation de l'UAC : Panneau de configuration Comptes d’utilisateurs et protection des utilisateurs Comptes d'utilisateurs Activer ou désactiver le contrôle de compte d’utilisateur décoche la case et valide.
  2. Spacewolf1

    Terminator Renaissance

    Je reviens de la séance et j'ai adoré !!! Enfin la guerre du futur !!! J'adore les design des machines qui font toujours références aux anciens opus. Spoiler (surligner pour dévoiler le texte)Pour en revenir sur Skynet qui sait tout, vous partez tous du principe c'est pas arrivé, il peut pas savoir. Néanmoins je vous rappelle que Sarah Connor a débité un nombre incalculable de fois tous les détails du jugement dernier, de Kyle et du T-800 lors de son séjour en psychiatrie. Que son dossier ait été informatisé (et donc devenu accessible à Skynet) est plus que faisable. Toujours avec le raisonnement archive informatisé, on a plein de photo du T-800 entrain de faire un massacre dans un commissariat de police (T1). Et que dire de toutes les recherches de Cyberdine à partir des restes (bras + puce). Sarah a peut être pété le bâtiment principal, mais encore une fois, il est largement concevable que Cyberdine avait un second site pour sauvegarder toutes ses données informatiques (comme le fait toute grosse entreprise moderne aujourd'hui ). Pour Kyle, oui Skynet ne sait pas encore que c'est le père de Connor. Mais bon, on pourrait imaginer que l'ADN de Connor et de Kyle soit dans des fichiers, si Skynet parvient un jour à mettre la main dessus... (scénar de T5 ??? XD )
  3. Spacewolf1

    Tests en attente

    A quand les tests des Gals Panics d'ailleurs ???
  4. Spacewolf1

    Terminator Renaissance

    J'hésite à te mettre un ban là
  5. Pour la PSP Go, on commence a parler d'un programme d'échange UMD/version téléchargeable... Mais c'est clair que $ony prends le risque d'une montée du téléchargement illégal pour chopper les versions rippées des jeux. Les jeux dématérialisé je n'ai rien contre (puisque consommateurs sur le PSN et le XBLA ). Ce qui me dérange c'est quand on nous vends au même prix que la version physique alors qu'on a pas les coûts de production/transports/intermédiaires.
  6. Ils se copient tous dessus . Après tout, la Wiimote n'est qu'une version évolué de la Freestyle Pro de M$ de 1998 XD
  7. Spacewolf1

    Terminator Renaissance

    Oui, très bon film. Certaines choses peuvent surprendre/choquer au début (quoi, Spock a une copine ??? XD ), mais ils arrivent à tout recoller avec les anciens films
  8. La Wiimote de $ony a l'air beaucoup plus précise que celle de Nintendo... Je dirais même qu'elle correspond à ce que Nintendo nous avait promis. Par contre, ça s'utilise en combo avec un Eye Toy... ça risque de coûter bonbon. Microsoft pas vraiment convaincu par leur "super camera" par contre... Enfin, des 3 conf, j'ai trouvé que la mieux était celle de Sony, même si la plupart des annonce concerné 2010 ou plus tard... ça sens le sapin pour leur Noël 2009
  9. Spacewolf1

    5 myu

    Parles pour toi, s'il y avais un club, avec tes 7 ans de bons et loyaux services tu serais le plus vieux de tous les croutons :P ... mer**, moi aussi je vais bientôt aligner les 7 ans Bon, vais aller déprimer sur Tetris alors
  10. Hop, hop, hop, mise à jour de la liste avec du lourd qui est arrivé au cours de 2 derniers mois : ARKANOID Live! Banjo-Tooie Blazing Birds Boggle Cyber Troopers Virtual On Oratorio Tangram Gel Lode Runner OutRun Online Arcade Sorry! (Hasbro Family Game Night) Space Invaders Extreme Star Trek: D•A•C Texas Cheat'em Wallace and Gromit Episode 1 Yosumin! LIVE Zombie Wranglers
  11. Spacewolf1

    Terminator Renaissance

    Oui, sublime édition avec le buste... mais chère aussi Enfin, je sais pas encore si je vais remplacer mon "Edition Finale" (même si on savait tous à l'époque que c'était loin d'être la "finale" ).
  12. Spacewolf1

    Les tests de jeux flash

    Le projet CXBX n'est pas encore mort (enfin, les dernières news date de décembre 2008)... Mais bon, à l'origine son auteur n'était intéressé que par Panzer Dragoon Orta...
  13. Spacewolf1

    Tests en attente

    Manque à l'appel... La X360 aligne tout de même 28 jeux testés (d'accord, y en a 18 du même testeur... qui préfère s'éclater sur le "vieux" Rock Band plutôt que d'acheter de nouveaux jeux XD ), c'est plus que ses 2 rivales actuelles réunis (2 PS3 et 15 Wii) tout de même :P Et puis, même si les consoles actuelles sont présentes, Emu Nova reste un site plutôt orienté rétro-gaming et de ce point de vu, il est étonnant de voir que la X360 aligne plus de tests que de vénérables machines tel que l'Atari VCS, la Commodore 64 ou l'Atari ST .
  14. Spacewolf1

    Terminator Renaissance

    Ca sera facile : ancienne édition nouvelle édition
  15. Spacewolf1

    Terminator Renaissance

    Sont actuellement dispo en BR en France : Terminator 2 et Terminator 3. Pour Terminator, il est sorti aux US. Par contre aucune idée s'il est zoné ainsi que ce qu'il vaut techniquement par rapport au DVD. Pour Terminator 2, la première édition (boitier BR normal avec tonton Schwarzy) s'avère moyenne, un lecteur DVD avec un bon upscaling faisant tout aussi bien pour l'image. Par contre la nouvelle édition (boitier tout gris avec une tête de termi qui doit sortir vers le 26 mai) a reçu d'excellente critique (et c'est l'un des rare BR à avoir reçu le label THX). Cette nouvelle édition comporte les 3 version du film : ciné, director's cut et ultra longue. Pour Terminator 3, BR de bonne qualité niveau technique. Après pour les qualités du film en lui même, c'est un autre débat...
  16. Spacewolf1

    Street Fighter 3, trouvable ?

    J'ai modifié le titre (c'était Street Fighter 3 dans ton titre). SF2 est trouvable sans soucis sur Megadrive. Maintenant sur quel autre machine s'est sorti, il y a eu (de mémoire) : support physique : Amiga, SNES, GBA, PC, PlayStation (compilation Capcom Generation 5), Saturn (compilation Capcom Generation 5) en téléchargement : Xbox 360, PlayStation 3, Wii
  17. Spacewolf1

    DS lite ou DSi ?

    Pas vraiment convaincu perso. Les caméras faudra voir sur le long terme parce que rien qu'en prenant les Eye Toy de la PS2 on voit que ça permet pas grand chose au final... Quand au "DS Ware" si c'est comme le Wii Ware on peut dire que ça n'apportera pas grand chose. Le seul avantage potentiel que je vois dans la DSi serait un éventuel support de la Console Virtuelle (elle pourrait sans soucis tout ce qui est Sega, NES, SNES...). Maintenant d'un autre côté pour le DS Lite, si on aime pas Guitar Hero et qu'on se moque de la rétrocompatibilité GBA, ben y a pas de raison de se priver des plus d'une DSi.
  18. FDP ??? Forces de Défense Planétaires ??? -->[]
  19. Bon, on en entends parler lors des mises à jour, particulièrement pour les front-end de MAME. Est-ce qu'il y en a qui s'en servent ? Et pour quelle utilisation ? Lequel semble le plus approprié pour de la vidéo (VLC), du jeu PC et de l'émulateur (MAME, SNES...) ?
  20. Mise à jour : version téléchargeable de : Ape Academy Everybody's Golf Lemmings Patapon 2 Pursuit Force : Extreme Justice Ratchet & Clank : Size Matters Resistance Retribution Socom Fireteam Bravo Spintout Splinter Cell Essentials Syphon Filter : Dark Mirror Twisted Metal : Head On portage PlayStation : Hi Octane Street Skater 2 Magic Carpet
  21. Je n'ai pas encore testé Braid personnellement. mise à jour au passage : FLOCK! Puzzle Quest: Galactrix The Dishwasher: Dead Samurai UNO RUSH
  22. Ca dépends des émulateurs ainsi que du nombre de manette dont tu disposes. Techniquement le PC supporte sans trop de problème 4 manettes, il faut juste que soit l'émulateur permette d'en configurer autant (comme MAME) ou bien qu'il incorpore un mode Kaillera pour jouer au multi via du réseau.
  23. Spacewolf1

    Une Console Virtuelle sur le PSN

    Pas exactement chez Sony... Mettre des choses sur le PSN nécessite bien moins de contrôle qualité que chez Nintendo ou M$, néanmoins le coût est facturé en partie en fonction de la bande passante consommée. Bref, plus un titre est téléchargé sur le PSN, plus son éditeur devra taxé des royalties à Sony.
  24. Cela dépends de la machine et des jeux. Si je possède la machine et le jeu je teste sur la machine, sinon c'est via l'émulation. Tout le monde n'a pas les moyens de posséder une borne d'arcade, une NéoGéo ou autre machine exotique. Quand aux vieilles machines communes (Game Boy, NES, Master System, SNES, Megadrive...) quand on recherche un titre bien précis qui n'a pas forcément eu un succès énorme c'est pas forcément facile à dénicher même s'il ne vaut rien. Et pour les titres s'étant bien vendu il n'est pas rare de trouver des prix à des prix exubérant (Sonic 3, Mario All Star, Zelda SNES...). Il ne faut pas regarder si c'est facile de trouver des jeux sur telle machine mais il faut regarder si c'est facile de trouver un jeu précis. La nuance est très importante. Maintenant pour les différences de l'émulation que tu cites, je trouve que tu exagères un peu : graphismes souvent plus fin --> si tu n'actives pas de filtre tu as pareil que sur l'original... et si ton écran est un LCD tu as même une pixelisation supplémentaire !!! animation plus fluide --> si ton émulateur est réglé sur émulation à 100% (ni plus, ni moins) ça ne sera pas plus fluide que la machine originelle jouabilité chamboulée --> on a pas l'ergonomie de la manette, je suis d'accord. Mais pour ce qui est lourdeur, imprécision... l'émulation ne rattrape pas grand chose bugs d'affichage --> l'émulateur ne corrige pas les bugs des jeux originaux par contre il peut effectivement en créer de nouveaux
  25. J'aurais plutôt dit comme la Phantom
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