
Sigfrodi
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Windows ne peut pas décompresser les archives RAR... Il ne gère que les zip et les cab... Tu auras besoin de la dernière version de WinRAR. Il est là : http://www.rarlab.com/download.htm Regardes dans la section Localized WinRAR versions et cliques sur French pour la dernière version stable (3.51).
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Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
On va tenter sa chance histoire que quelqu'un fasse au moins une proposition sur ce screen improbable Disons... Hunter? -
Je vais t'épargner le coup de boule et t'offrir un siège J'ai surement choisi le fauteuil idéal pour toi... PS : on dirait Richard Stallman sur la vidéo
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gpupec.dll fait partie de PEC (Playstation Emulation Cheater) il me semble... Il est sur Emu Nova
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Ton PC est plus que suffisant... Ca ressemble plutot à un problème de synchro... y avait une option pour synchroniser la vitesse avec celle d'un Amiga 500 dans l'espace où on choisis le processeur... Et puis aussi activer le Blitter/CPU cycle exact et mettre l'émulation sonore à 100% accurate... Ca yétait tout ça dans WinUAE 0.9.x... Ca doit toujours y être dans WinUAE 1.x...
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Essaye avec le plug in OpenGL 1 (pas 2 hein, le 1) mais j'ai de sérieux doutes... Sinon il faudra passer par un plug in de software mais ça sera moche...
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10 j'aurai du mal à les trouver je pense, j'ai pas joué à assez de jeux différents sur ce support... 1) Dracula X Chi no Rondo 2) R-Type Complete CD 3) Y's - Books of Y's 4) Dungeon Master - Theron's Quest (OK pas fabuleux mais c'est DM ) 5) Gate of Thunder 6) Gradius II - Gopher no Yabou Fadra que je me mette à Y's 4, il me semble qu'il est traduit maintenant non?
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Firefox : Problème D'affichage Des Animations Flash
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Mister Blaster dans Discussions générales
Le développement de Mozilla est arrêté... Il a été repris par un collectif et se nomme désormais Seamonkey. Vois de ce côté là : http://www.mozilla.org/projects/seamonkey/ -
http://forums.emunova.net/index.php?showtopic=11297
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[mode flemmard]Y a pas besoin du " à la fin [/mode]
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Bon anniversaire, SiZiOUS
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Tes images sont trop grandes... y en a une qui fait 575 pixels de large c'est trop, il vaut mieux éviter d'aller au delà de 350 pixels (dans ces eaux là), les images trop grandes ont tendance à mettre un peu le bordel dans la mise en page...
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Taito (l'éditeur du jeu dans sa version originale sur arcade si je me souviens bien)... Souvent les droits sont rachetés par d'autres entreprises : la boite disparait mais les droits sont transférés chez un autre éditeur... C'est le cas de la majorité des jeux 3DO par exemple... Parfois l'ayant droit d'un jeu n'est pas l'éditeur mais une personne spécifique, ou de plusieurs personnes... Parfois, il semble que personne ne sait qui est l'ayant droit... Ainsi Aligarion qui prépare un remake de Wings of Death sous Windows en cherche t'il l'ayant-droit depuis un certain temps... Le fait qu'on n'arrive pas à retrouver cet ayant-droit ne signifie pas qu'il n'existe pas...
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Bon anniversaire HK! Plein d'Amigas pour toi
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J'arrive pas à la lire... Je suis en train d'installer la Slackware sur mon PC de bureau et j'ai pas encore installé les codecs....
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Pour quelle machine? C'est souvent inutle car beaucoup d'émulateurs disposent de fonctions pour utiliser des codes ActionReplay ou autres...
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Merci, mais on l'a déjà http://www.emunova.net/roms/detail/1496.htm
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http://www.toolinux.com/news/logiciels/lin...tel_ar7433.html Sinon y a des gens qui ont réussi à installer Gentoo sur MacIntel mais ça a pas l'air super simple... Des distros pour cette machines devraient arriver... Mandriva, Ubuntu et Red Hat ont fait des annonces en ce sens...
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Tu m'étonnes... Pas loin de 150 shmup testés il me semble, non Ali?
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Tain Pouyou ça c'est du commentaire Ton analyse est stupéfiante
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Ca sent la slapure made in Popo dans pas longtemps
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Sony a simplement compris que s'était le moment, que le marché était mûr pour se transformer en mass media. Ils n'auraient pas été là, ça aurait surement été un autre... ou bien le marché n'aurait pas décollé comme il a décollé... D'ailleurs Sony est il le seul responsable? Les garnds éditeurs le sont à mon avis beaucoup plus... D'ailleurs, le même phénomène est présent au même moment au niveau des ordinateurs : suprémacie du PC, révolution multimédia, concentration des éditeurs... Sony est peut être emblématique de la transformation de l'industrie en quelque chose qui plait moins aux passionnés, il n'en est certainement pas le seul responsable... Les éditeurs sont libres de ce qu'ils font... et les consommateurs ont déjà prouvé que l'originalité ne leur plait pas tant que ça... Le jeu vidéo c'est comme la musique ou le ciné... Tout le monde chie sur la Star Ac et les blockbuster mais bizarrement c'est encore ce qui se vend le mieux... Les FIFA se vendent super bien, mais Rez, à propos duquel tout le monde crie au génie, s'est à ce que j'en sais médiocrement vendu.
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En tant que membre de la team j'ai voté "Sans avis". Disons qu'à l'heure où on se pose la question d'enlever les roms, la question de proposer ou non des isos Playstation est forcément un peu hors de propos... Je pense que la remarque de Pouyou concernant la surcharge en bp que cela occasionnerait est l'argument en tout cas le plus réaliste... Quand à savoir si la Playstation est retro ou pas, c'est tout simplement variable en fonction des gens... Il est assez normal qu'une personne qui a 17 ans trouve Destruction Derby ou Tomb Raider 1 retro alors que ce ne sera pas le cas pour quelqu'un de 30 ans qui a commencé à jouer bien avant lui... Pour beaucoup toutefois, la Playstation est une nouvelle étape car elle marque pas mal de changements : émergence de la 3D (elle existait avant bien entendu mais prnd vraiment son essor avec la génération 32 bits, dont la Playstation est l'étendard), élargissement du nombre de joeurs (plus simpleement des enfants et des "geeks" on va dire qu'il y a démocratisation avec la PSX), transformation de l'industrie video ludique en industrie proche des mass media... C'est qu'un émulateur n'a pour but que de transformer les instructions d'une machine en celles d'une autre machine... Il est logique que les machines les plus connues soient les mieux émulées... Simplement parce qu'il y a plus de personnes susceptibles d'êtres intéressées dans le développement d'un émulateur, plus d'utilisateurs potentiels... Plus il y a de monde plus le partage d'idées et d'informations est facile... Et globalement ces machines sont mieux connues... L'idée que les émulateurs devraient essentiellement servir à émuler des machines peu connues (si j'ai bien saisi ton propos) est marginale... Sinon nous aurions plus de discussions sur les X68k ou les Robotron. Certains veulent retrouver les sensations qu'ils avaient avec leur Amstrad ou leur Super NES, d'autres veulent jouer au dernier jeu GBA ou cherchent à jouer à la PS2 sur leur PC... mais peu au final sont intéressés dans les machines "exotiques" autrement que par simple curiosité. La Pippin n'est peut être pas émulée parce que trop peu de projets visant à le faire ont émergé et aucun n'ont abouti : trop peu de docs, trop peu de gens intéressés... D'autant que son architecture est complexe...
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L'OpenGL2 sur une Radeon ça marche bien? Sinon il doit pouvoir acquérir une GeForceFX (je crois qu'elles pernnent en charge l'OpenGL2, Jedi en a une il me sembel, il pourrait confirmer)...
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A rien. Mais n'hésite pas.