
Sigfrodi
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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi
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Merci, Ness! Je testerai ça quand je rentrerai demain et je dirai ce que j'en pense,et si je peux en écupérer les données (car c'est ce qu' m'intéresse, pour les réinjecter dans une base MySQL)
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Hé bé... Voilà ce que c'est que d'acheter une usine à gaz. Bon courage en tout cas.
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Quand on commence à utiliser Emule, il est excessivement lent. De fait, ne t'étonnes durant les premiers temps d'utilisation de ne pas aller vite (enfin de te traîner lamentablement serait plus juste ). Les performances s'améliorent petit à petit. Par ailleurs, vérifie que tu es bien en High ID et pas en Low ID (auquele tu es défavorisé dans les files d'attente). Ca se voit dans le premier onglet, celui avec la liste des serveurs, et c'est à droite de l'écran.
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Peut être cela passe t'il avec un CD de 800Mo, en overburnant. Sinon un CD de 900Mo... encore faut il savoir si ton graveur peut graver de tels CD (tous ne le peuvent pas).
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Joyeux Nöel à tous! Force pas trop sur la bouteille quand même! Moi j'ai oublié ma bouteille de vodka chez moi, j'suis vert :'(
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Pretty interisting indeed. Too bad the Amiga CD32 page is not available (error 404) :'( Just a few remark : I really doubt the Spectrum 128K to be Swiss as it was built by Sinclair, which is an English company (Clive Sinclair was even annoblished). And next it's been bought by Amstrad, also an English company. Else, you should entitle the groups you made. I'm not sure but there are stuffes weird to me : Amiga 500 is a 16/32 system, not an 8 bits (maybe I badly read the page, but as the Amiga 500 is in the same group as the C64, which is an 8 bits system )) whereas Amiga AGA and 3DO are full 32 bits systems. There are a few systems I know which are missing : Thomson TO8, Hector (i think the main model was the HE6), Matra Alice32 (France) for example and some East-Europe systems (the Mera Meritum or Unipolbrit systems). If I can get some infos about them, I can send them to you, if you're interested. Just to help. finally I would say thata photo and a short description of the computers would be a nice addition. For further info about Amiga games, there's a very good site : Hall of Light Anyway, it's a nice but huge project. keep up the good work!
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C'est justement là que je voulais en venir. Les instructions ne se font pas en simultanées, mais les tâches sont "composées" de plusieurs instructions. tâche != instruction. Donc si on a des cycles de 3 instructions (exemple fictif, je ne parle pas de cycles CPU)) pour la tâche avec les plus haute priorité + 1 pour la tâche qui le moins de priorité, les tâches s'exécutent bien en simultanées. C'est surement beaucoup plus compliqué que ça, mais je pense que c'est un début. Evidemment j'ai pas lu le topic, mais moi j'aurai dit plutot qu'il parlait d'architecture matérielle : c'est en général au niveau de l'organisation matérielle d'un ordinateur qu'on fait la comparaison avec l'encéphale humain il me semble. Les OS s'organisent davantage selon un modèles en couches superposées (le kernel étant la plus profonde des couches), un peu comme une planète. Je crois q'on devrait ouvrir une section purement informatique dans les fora : entre les gens qui posent des questions sur leurs problèmes de PC et nos discussions... PS : J'ai pas compris le truc sur les lasers Les lasers sont de la lumière, ils vont donc forcément à la même vitesse (la constante de la vitesse de la lumière) sauf, théoriquement, en cas de distortion de l'espace-temps due à des ondes gravitationnelles.
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Ultima VII : the Black Gate / Ultima VII Part 2 : the Serpent Isle sou
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Sigfrodi dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
J'avais entendu parler d'une traduction française de Ultima VII Part 2. Ca fait plaisir qu'elle soit disponible! Ca incitera surement du monde à essayer ce fabuleux jeu! J'ai téléchargé ce patch et je vais voir un peu tout ça. Un bon prétexte pour passer encore de nombreuses nuits sur ce jeu . -
Comment Faire Des Captures D'écran?
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Keylogger dans La vie du site
Par contre, si tu veux faire des captures d'écrans avec un émulateur, mieux vaut utiliser les options de captures internes à l'émulateur (la plupart en disposent maintenant). -
Existe-t-il Un Logiciel Capable De Couper...
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Keylogger dans La vie du site
Tu peux faire une archive multi-span avec WinRAR. Il est sur Telecharger.com. -
Je cherche un logiciel (en freeware de préférence) qui me permettrait de récupérer toute l'arborescence et tous les noms de fichiers avec leur taille et qui me stockerait tout ça dans une base Access ou dans un fichier exportable au format CVS (Excel ou tout autre tableur connu). Quelqu'un connaitrait-il un tel soft svp?
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Qui aime bien châtie bien, tu le sais Julio! Heu, moi je fais tourner Office 2000 sur des P75 avec 32Mo de RAM au boulot (sous Win95 of course)
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D'après les conseils de mes amis, la Mandrake est la plus abordable. J'hésite encore entre elle et la Slackware, à vrai dire
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Je crois qu'un petit rappel s'impose!
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Discjuggler est un logiciel commercial. Tu peux trouver une démo ici
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Bah, il a raison... Faut bien te remettre a ta place de temps à autres, espèce de T3K_W1Z! Mes 384 Mo me permettent quand même de faire du montage vidéo de temps à autres et des trucs dans le genre. OK c'est pas une fusée, mais ça ne pose pas de problèmes.
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Brancher Une Console Sur Un écran De Pc
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de The Jedi dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Le problème avec les anciennes machines à mon avis est qu'elles se branchent exclusivement sur du Peritel... Mais on doit pouvoir bidouiller le câble. -
Hum, faudra que je cherche sur le web si y a pas les plans alors... J'ai déjà nettoyé les picots avec de l'alcool mais sans effet... J'ai plutôt l'impression que c'est le port à l'arrière de la machine.
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Katakis est aussi un très bon jeu, très inspiré de R-Type en effet. Mais pense un jour à tester Turrican (surtout le 2), plus un mélange plates formes et de shoot. Franchement il est terrible (d'ailleurs c'est un jeu culte de l'Amiga )
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J'ai séparé le sujet. Oui, mais là tu parles comme si le multitâche était confié au CPU (en tout cas c'est comme ça que je le comprend). Le CPU n'est effectivement pas capable de traiter plusieurs instructions simultanément (tu remarques que j'utilise le terme d'instructions et non de tâche car une tâche comme tu le sais induit plusieurs instructions) . Mais le multitâche se réfère à l'OS, qui lui est bien capable de gérer plusieurs tâches en simultané. En bref, et c'est comme ça que je le vois, le terme de multitâche est un terme logiciel, le terme parallélisme est un terme hardware. Associer plusieurs processeurs dans une machine, ou déléguer le traitement d'instructions à des chips spécialisés permet d'améliorer le multitâche, en affiliant telles ou telles instructions des diverses tâches à divers processeurs, que ce soit des CPU, des GPU ou encore des DSP. Le pararallélisme multiplie les possibilités de multitâche mais le multitâche est en soit possible sans parallélisme, bien qu'il soit alors fortement infirmé. Avec du préemptif, admettons que nous ayons 2 applications qui tourne, l'une avec une priorité réglée à 1 (AppA), l'autre à 3 (AppB). L'OS exigerait alors que le CPU calcule 3 instructions pour l'application de priorité 3 et une seule pour l'application de priorité 1, un cycle qui recommencerait jusqu'à exécution des tâches : 3 instructions AppB, 1 instruction AppA, 3 instructions AppB, 1 instruction AppA. Bon évidemment, là je simplifie à mort , mais on est bien face à du multitâche : les 2 tâches sont traitées simultanément. Evidemment, avec des chips supplémentaires, c'est beaucoup mieux. Une tâche spécifiquement graphique sera confiée au GPU, permettant ainsi au CPU de s'atteler à autre chose : il n'aura plus qu'à recevoir le résultat des instructions traitées par le GPU et à les intégrer. En coopératif, il n'y a pas de priorités, les logiciels ne sont pas drivés par l'OS. Si l'AppB a besoin de 90% des ressources, il les prendra. L'AppB n'ayant alors au mieux que 10% des ressources restantes, même s'il a besoin de plus.
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Il doit être possible de trouver une rom française de Seiken Densetsu 1 (Secret of Mana) sans patch : le jeu est sorti en français en France si je me souviens bien. Pour le 2 j'avoue que je l'ignore. Pour la polémique sur le nom, je pense qu'il s'agit plus d'un problème de traduction qu'autre chose. Le son "Ti" n'existe pas en Japonais : c'est Chi (prononcé tchi).
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Hum... on peut faire ça sur un Amiga 500? J'ai bien une ou 2 vieilles alim AT qui trainent... En fait c'est un faux contact dans le port à l'arrière de l'Amiga. Quand je l'allume, la touche CAPS LOCK s'allume brièvement puis s'éteint et rien ne démarre... Quand je bouge la prise derrière, on entend parfois le lecteur de disquette qui commence à démarrer et qui s'éteint de suite... Peut être une soudure entre le port et la carte mère?
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Les secrétaires vont apprécier. Tout à fait d'accord mais bien des "professionnels" utilisent des mots sans même les comprendre. Forcément, l'expression "multitâche préemptif" ça en jette : le quidam y pite que dalle et il se dit "oula, celui là il est balaise!" Pour ces mêmes professionnels, l'Amiga n'était qu'une console de jeu avec un clavier, ce qui a toujours eu l'art de m'énerver... N'empêche que mon 1200, je l'ai vendu à un gars de France 3 PACA pour bosser à la maison, parce que là bas, tout tournait sur Amiga Windows 3.1 n'étant qu'une surcouche de MS-Dos, pouvait on faire mieux que du coopératif? Il devait faire avec les multiples tares d'un standard datant du début des années 80 et mal défini dès le départ. Windows 95 et dans une moindre mesure Windows 98 devront aussi faire avec. Faux car la différence entre le préemptif et le coopératif, c'est que dans le 1° cas, l'OS gère les ressources affectées aux applications. Dans le second cas, les applications se gèrent toutes seules. Ainsi, dans le coopératif, si une application demande 100% des ressources processeur... eh bien elle les a et les autres attendent. Dans le préemptif, une application demande 100% des ressources, l'OS lui dit : "t'abuses, t'es en tâche de fond et une autre application est active, je te file 20% et tu me casses plus les pieds". Et ça, ça change tout. Ca permet en effet de ne plus poireauter pendant que Mr le spooler de Windows 3.1 daigne avaler les 150 pages de Word qu'on lui balance (parceque Mr Spooler réclame et obtient 98% des ressources CPU) et ça empêche la secrétaire de boire son café. Au passage, ce coopératif est à la source de pas mal des problèmes de stabilité de Windows 3.1 et de Windows 95 (dans une moindre mesure) parce que que se passe t'il quand deux programmes réclament simultanément la même plage mémoire? Ben elles se dépêtrent toutes seules et si ça plante, ben ça fait tout foirer. Autre avantage donc du préemptif qui permet à l'OS de réellement "tuer" une application, c'est-à-dire aussi de purger la mémoire que l'application défaillante occupait ou au moins d'isoler ces plages mémoires. Le préemptif donc, c'est rendre l'OS maître à bord, ce qui est logique. Ce multitâche préemptif est ce qui faisait la force de l'Amiga (avec sa formidable architecture matérielle) dans le cadre d'une utilisation professionnelle : malgré une puissance "brute" inférieure aux Pentium et CPU supérieurs, il montrait toujours une vélocité étonnante car les ressources étaient parfaitement exploitées. Et puis bon, l'OS tenait sur 4 ou 5 Mo, ne bouffait quasimment pas de RAM ni de ressources CPU. Jusqu'à la venue de Linux, AmigaOS était le seul système accessible au grand public disposant du multitâche préemptif et de ce point de vue, le premier Windows qui peut le surpasser là dessus, c'est Windows XP (c'est pas moi qui le dit, ce sont les gars d'Amiga Inc). Ben oui, le dernier kernel AmigaOS n'a pas loin de 10 ans (AmigaOS 3.5 et 3.9 se contentent d'être des AmigaOS 3.1 avec plein de greffons dessus) et le temps finit par faire son oeuvre. Ce n'est d'ailleurs pas pour rien que l'OS devrait tant changer pour la version 4.0. Des changements qui devraient être encore plus importants pour la 5.0. Et finalement, on ne peut que s'en féliciter : Amiga Inc fait le choix d'avancer plutôt que de persister dans une technologie qui, si elle était terriblement en avance en son temps, est maintenant obsolète. Il parait qu'il y a un système de scripts dans Windows XP... S'il y est il doit être bien planqué car je ne l'ai jamais trouvé! Et quand bien même il y serait, de là être aussi puissant qu'Arexx...
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Le premier qui présente son test a gagné le pompon, enfin le droit d'être publié, si le test est valable bien sûr Donc, vas y Shinjofredo, ne te gênes pas! Il y a suffisamment de Samurai Shodown sur le Neo Geo pour que tu puisses en faire un.
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Félicitations Kekiki! Maintenant j'attend le test de pied ferme Et si tu veux un truc costaud dans le même genre, tu peux essayer un Darius. Sont costauds aussi les Darius Je ne sais pas s'il est bien sur Amiga, j'ai surtout joué à Darius Alpha sur NEC et un peu à Darius + sur NEC et Super Darius sur S-NES Darius + sur Amiga :