Chouette
Sur ce point pourtant tu rejoins ce que je voulais dire.Tout comme le CDTV, on reprenait les pièces maisons qui avaient fait leurs preuves, on rajoutait un CD, et le tour était joué.Mais tout ceci restait très artificiel car comme tu le précises si bien, Commodore cherchait la rentabilité maximale.
Mais qu'avons-nous vu en tant que joueur?Une version console d'un micro-ordinateur!Alors oui les jeux n'étaient pas chers, oui la console était la moins chère( mais à l'époque on pouvait pas savoir niveau prix étant donné que c'était parmi les premières)...et c'est encore heureux pour une machine pareille!
Mais parlons JEUX!Car c'est bien pour cela qu'elle a été crée.Mis à part le rajout du CD qui en jetait plein la vue à cette époque, quel pouvait etre l'interet d'acheter cette machine qui ne se détachait visuellement que très peu vis à vis des ordinateurs de la meme marque?Absolument rien...
Car aussi bien au niveau du hardware que du software, on avait à faire à un déguisement, tout comme le CDTV que je rapprochais au CD32.
Les jeux étaient comme par hasard des adaptations micros plus ou moins bien réussi avec quelques effets supplémentaires...Ou était passé les 32bits de cette nouvelle génération que l'on nous vantait?
Sur le CDTV aussi bien que sur le CD32, j'avais vraiment l'impression que l'on se faisait avoir en cachant une machine sans réel avenir derrière le fabuleux CD-ROM que l'on mettait toujours en avant.
Une jolie façade derrière laquelle il n'y avait finalement rien parceque personne ne suivait.Bref, un échec programmé!
Là je pourrais difficilement argumenter étant donné que je ne connais pas aussi bien l'histoire de Commodore que toi,cependant je remarque quelques petites choses.Commodore avec son Amiga exerçait une belle image auprès des possesseurs de micros.
Mais pour ça:
Alors oui on peut considérer que la machine s'est bien vendue car les gens étaient attirés par cette démocratisation du CD et avaient l'illusion de passer à la "next-gen" grace à ce support.
Bien sur qu'elle est passé devant toutes les machines CD parce que la concurrence n'existait pas encore, ou de manière plus marginale ou trop chère.Donc Commodore était le premier à innonder ce marcher avec une console possédant un support CD, et pas un PC CD.
Pour les 50% de jeux CD, cela revient au meme cas que la démocratisation du CD.Les volumes pour une console CD qui ne tournait que sur cela, n'étaient pas les memes que pour le PC qui commençait à peine et qui était beaucoup plus cher à s'équiper alors que les disquettes étaient encore les reines.
Sur ce marché bien vide, ce n'est pas étonnant que 50% du marché CD soit remporté par Commodore.
Il fallait se remettre en contexte d'époque.En étant les premiers à fournir en quantité, on finit rapidement en tete!
Sinon pour tout le reste, tu me l'apprends.Mais Commodore devait bien se douter, au vu de ses difficultés financières, qu'il ne pouvait achever le concept de la CD32.Il me reste cette impression d'un machine faite à la va-vite...
Ah oui, sans oublier les pads!Ils faisaient très bon marché en apparence et d'un gout esthétique pas vraiment insipré et ne faisant que reprendre(plutot copier) ce qui se faisait déjà avec la SNES...