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Tout ce qui a été posté par The Jedi
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Mieux vaut tard que jamais. Ce sujet contiendra un détail des avancements de la nouvelle version du site. data.emunova.net Le code source vit à cet endroit : https://github.com/o...ata.emunova.net Ce depot contient uniquement les données du site. Pas de mise en forme. Que des fichiers de données, que des fichiers texte, que des images. emunova.net Le code source vit à cet endroit : https://github.com/o...tom/emunova.net Ce dépôt contient uniquement l'interface Web du site. Ou plutôt l'outil qui prend les données et génère les pages HTML du site. On repasse a l'ancienne : pas de PHP pour propulser le site. Pas de MySQL pour stocker les données. Que des pages préparées. Comment contribuer ? C'est pas bien compliqué, il suffit d'observer les codes sources, lire et/ou écrire dans le projet qui vous intéresse : data.emunova.net pour écrire du contenu emunova.net pour changer des choses dans l'affichage (mise en forme etc.) Et pour les données existantes ? Rien ne sera perdu : tout sera converti le moment venu. La stratégie c'est d'itérer rapidement sur chaque fonctionnalité, en les repensant pour être facilement et rapidement développée. On doit attendre encore 6 ans avant d'avoir un site en ligne ? Non, surtout pas. En fait la v3 du site sera mise en ligne même si tout n'a pas été converti, même si toutes les fonctionnalités ne sont pas là, même si le design n'est pas définitif. Le tout étant de faire mieux que Duke Nukem Forever, en ravivant la flamme, en facilitant la contribution et en l'ouvrant à tous les étages du site.
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En fait j'y suis depuis mars Tout est cyclique dans ma vie ; et là j'ai enfin trouvé un angle d'attaque qui m'amuse pour remettre la main sur Emu Nova, secouer la poussière et le rendre encore plus ouvert aux contributions (cf. fermeture du site — la véritable v3 ? ).
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J'aime bien Markdown pour cette simplicité d'écriture (et parce que pas mal de softs proposent ce format texte). Github propose par défaut ce genre d'éditeur, ce qui suffit largement en attendant d'éventuellement refaire une interface d'admin. Avec une prévisu intégrée : Et l'historique dans lequel on peut naviguer et n'afficher que les différences. Que des trucs qui prennent du temps à coder et qui sont déjà disponibles. C'est exactement ça, c'est plus marrant comme ça, et tout le monde y gagne. Et éventuellement chacun est capable d'apporter sa pierre à l'édifice à sa propre échelle au lieu de reposer sur une hiérarchie (admin, modo etc.). Ça ne sera pas le bazar, sauf si les bots se mettent à contribuer du code et du contenu ;-D Le principe sera de proposer des changements, quelques personnes pourront les accepter et les intégrer dans l'historique de contenu. Et au fur et a mesure, ce nombre grandira et permettra à la communauté de reprendre un peu de graine. Et ca evitera aussi d'attendre 10 ans que je fasse une mise à jour ;-)
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Plusieurs choses : le site et les forums ne fermeront pas ; c'est moche de supprimer le contenu (datacide) la formule "statique" n'empêchera pas de contribuer En fait je n'ai aucune motivation à réécrire le site en PHP ; j'ai quasiment abandonné le langage et ces architectures sont presque trop compliquées pour des choses aussi simples. Voici comment je vois les choses une couche de données : images, textes, données ; c'est principalement là que les contributions arrivent ; l'interface Web : HTML, CSS etc ; j'appuie sur un bouton, ça prend les données et ça génère les pages HTML ; un moteur de recherche ; type ElasticSearch, dans laquelle toutes les données sont indexées, et qui permettent de bâtir d'autres applications en se basant sur HTTP, si des gens ont envie de s'amuser avec par exemple (Spacewolf me tanait pour faire une appli Windows Phone) Le truc chouette : tous les rouages du site deviennent accessibles à tout le monde. Tout le monde peut contribuer à tous les étages du site. J'ai mis un proof of concept sur Github de ce à quoi pourraient ressembler les données, en prenant la Super NES et Zelda comme premier exemple fait en 20 minutes. Ce que j'aime bien c'est que les trucs chiant à coder (versionning, gestion des utilisateurs) sont délégués dans cette interface ; et y'a moyen de visualiser les contenus sans avoir besoin de la couche HTML. Autre avantage : proposer un test n'impliquera pas nécessairement sa publication immédiate. Et n'importe qui pourra corriger/compléter n'importe quel contenu, que ça soit un test ou une date, ou une coquille dans un texte.
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C'est presque ironique, des bots fidèles
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La 200 et quelques pages sont réglées. Pas convaincu que l'actualité soit le truc le plus intéressant ajd. On a juste besoin de connaitre les jeux, quels émulateurs choisirs et en avant la musique. Je n'ai plus assez de temps pour recoder un site de A à Z (l'admin et tout ça) ; tout le monde en a marre de corriger des tests et de vider du spam (en même temps, pour celui-ci on passe maintenant par l'antispam officiel et visiblement ça ne bloque pas tout … :-() Là maintenant, si je devais faire un truc, c'est du contenu hébergé sur Github et générer un site statique avec du Disqus pour commenter les tests et le reste.
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Désolé les gars je sais pas comment ils arrivent à passer :-(
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Effectivement c'est le bordel ! Bon du coup : j'ai changé la licence des forums pour bénéficier de leur anti-spam (mais ne semble tourner qu'à l'inscription ? débile, pour les messages anonymes ça serait le top) ; j'ai restreint l'écriture aux membres (cf. point précédent) ; j'ai élagué les messages pourris qui trainaient. Désolé ;-(
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Vas-y frappe moi ;-)
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Corrigé ; une faille a été découverte début novembre ; ce qui a expliqué le spam en série.
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J'aurais jamais dû en parler ;-(
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Et l'antispam a l'air de mieux fonctionner que les captcha : 4 messages bloqués depuis ce matin.
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J'aime bien vous choquer aussi ;-) Oui, c'est un peu plus chiant à faire (surtout que mettre ça en onglet ne serait pas à première vue l'endroit le plus logique) mais je regarde ça demain plus sérieusement. Je t'avoue que j'ai même pas testé ; je verrai à mettre un indicateur pour Chrome Frame histoire que ça bascule automatiquement vers un affichage moderne.
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Y'a une captcha + une question "challenge" à l'inscription, ainsi qu'une Captcha pour les invités. Je veux bien réactiver l'obligation de s'inscrire mais n'attendez pas à ce que ça freine tout le vomi de pillules pour impuissance. EDIT : j'ai activé un antispam pour voir si ça change quelque chose.
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Le mur des lamentations ;-) Oui les problèmes d'admin je vais m'en occuper en priorité, depuis le temps. Quant à la version mobile sera du Web mobile – j'ai des changements à faire avant pour que ça s'y prête ; ça devrait se faire sans trop de heurts. Une application c'est encore beaucoup de taf pour une infrastructure qui ne s'y prête pas pour l'instant.
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La V3 concerne la refonte entière du site, et l'adjonction de fonctionnalités qui font défaut. Le problème est que 1) c'était très/trop ambitieux donc 2) très chronophage et 3) pas réaliste parce que je ne roule pas sur le temps libre sans compter que 4) ça impliquait aussi de migrer les données dans une nouvelle structure et 5) faut aussi refaire l'interface d'administration du site (qui est vraiment obsolète – y'en a qui vous le confirmeront ;-) – à plus forte raison qu'elle est super sensible à la configuration du serveur donc les mises à jour la cassent à quasi à chaque fois). De manière assez "amusante", j'ai fait les mêmes erreurs que l'équipe de Duke Nukem Forever : la v3 a été recommencée 3 fois (donc 4 tentatives en tout) et à chaque fois, j'ai été découragé par le temps que ça prenait. Allez savoir, j'ai déménagé y'a pas longtemps et couplé au fait de remettre les jeux sur les armoires, voici ce que j'envisage : donner des coups de pinceau par-ci par là au site, pour le rendre davantage moderne sans tout refaire (c'est ce que vous apercevez depuis la semaine dernière – j'avais commencé par la page Facebook, puis en améliorant le rendu des vignettes, et l'accueil de Veda listant les tests en image plutôt qu'en tableau) ; recoder ce qui est le plus utilisé chez nous : les news. D'abord l'administration, ensuite un service Web et remplacer les appels à la base de données par des appels au service Web ; recommencer le processus pour chaque fonctionnalité du site ; ensuite améliorer les fonctionnalités au fur et à mesure. Même si l'architecture du site est vieillissante, cette partie fonctionne plutôt bien et, en la retapissant ça ne se ressent pas trop. Au lieu d'avoir une V3 en bloc, elle sera livrée de manière parcellaire. C'est bien pour vous puisque vous n'avez pas à attendre des mois. C'est bien pour nous parce qu'on corrigera aussi les bugs au fur et à mesure, et non au bout de plusieurs mois. PS : et au train où on en est, on peut passer directement à la V4 histoire de dire que la V3, on n'aura fait qu'en entendre parler ;-)
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Configurer manette Xbox 360 sur Nestopia
The Jedi a répondu à un(e) sujet de Spoz dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
T'as essayé avec un autre type de manette (censée être moins exotique) ? L'émulateur la détecte au moins ? -
Ils n'ont normalement pas le droit de redistribuer les jeux, sous quelque forme que ce soit. Pratique ou pas pratique.
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Fan service surement. Au même prix, t'as une PSP et les mêmes jeux. À voir pour la qualité du matériel (surtout si les sticks sont de bonne facture).
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Salopiot !
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D'ailleurs j'ai corrigé ça aussi. Pas de raison que ça ne le fasse qu'avec les CSS.
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Après vérification, cette fonctionnalité des forums a été supprimée. Par contre les données sont quelque part en base de données. Ça fonctionne sous Chrome – éventuellement tente de rétablir ton cache … ça te le fait sur quelle page ? Si c'est ton profil public, je viens de vérifier, c'est bon. J'avais pas testé sous IE mais c'est sympa de m'avertir de leur sort ;-)
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J'ai rajouté le tri (et appliqué le même mécanisme aux tests de Veda, rendant le tri encore plus rapide qu'avant) :-)
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Ou alors depuis la tuerie à Aurora le mot-clé est devenu plus populaire. Au choix ;-)
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Ce problème est résolu. J'ai fait un profil public sur le site qui liste les tests et les commentaires. Et puis les forums ont à nouveau été mis à jour ;-)