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du 16px au lieu de 14 initialement. Sinon c'est quasiment prêt pour la migration. Il me manque quelques bricoles pour les redirections, puis changer les DNS. Comme je pars en WE j'ai pas envie de laisser le site en plan donc je m'en occuperai lundi. PS : au passage j'ai rectifié un bug qui empêchait certaines images d'apparaitre dans le dossier "Histoire" de la Super NES.
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Quelques ajustements : (interne) j'avais pris un thème tout fait qui avait les bonnes couleurs, ce qui rendait difficile les modifications — du coup, refait depuis les bases, histoire de pouvoir le faire évoluer et réduire le poids agrandissement de la taille de la police (on lit les mieux les textes) redisposition du menu des systemes (nombre de jeux et de tests en dessous l'un de l'autre, deplacement du lien menant a la fiche historique du systeme etc.)
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Je veux dire, je ne comptais pas en rester là, juste parce que je trouve ça facile
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Oui oui, chuis un nerd peut-etre mais pas au point de ne rien faire apres. Ce que tu indiques sont des etapes qui sont effecivement necessaires et qu'il faut realiser. Pour rappel, si on doit attendre d'avoir tout tout tout pour lancer le site, je vais encore le refaire 10 fois avant d'avoir un truc decent qui nous remotive tous :-D Cote contribution, l'ordre de progression : fournir des tutoriaux pour contribuer des tests, des notes et des images pour contribuer depuis l'interface Web fournir un outil en ligne de commande (pertinence a etudier) fournir des pages ad-hoc du site, qui agissent comme interface graphique pour pousser le contenu sur Github On a desormais la liberte de faire le distingo entre developpeurs etc. Parce qu'on n'est pas oblige de renseigner TOUS les champs de TOUS les tests pour avoir un truc. C'est ca qui est bien. La seule chose sur laquelle il faut se mettre d'accord, le nom de la metadonnee dans le fichier JSON du jeu (pour l'instant c'est editor ou publisher je ne sais plus). Tu peux tres bien prendre quelques jeux representatifs, ajouter les champs, on en discute, je les mets en forme, puis ensuite quand on est OK sur l'apparence et tout, on peut se mobiliser pour mettre a jour les contenus (y'a d'autres sujets comme le nombre mini-maxi de joueurs + online qui sont sous-jascents). Pour modifier une note et la transformer en test, depuis l'interface Web c'est chiant donc eventuellement liste les fichiers (les URL Github ou le chemin dans les repertoires) et je les bougerai Pour le texte auto, chuis d'ac. Ca marche bien pour les vieux systemes types Amiga mais pour du 2004 c'est pas top. Et t'as bien raison
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Quelques nouveautés (c'est que la deadline se rapproche) : un lien discret en bas de chaque page permet de modifier le contenu la fiche d'un jeu est simplifiée pour mettre en valeur les tests (ping @Antekrist) le colonnage est passé en 2/3 1/3 rajouté un lien pour le forum de chaque système (sauf si je me suis planté et que j'en ai oublié) remis en ligne l'historique du site (il avait disparu entre temps) ajouté l'équipe Manque des trucs pour lancer ça en remplacement de la v2 ? Et sur mobile :
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Compromis mis en ligne. C'est moins joli sur les autres navigateurs mais c'est consistent. Ajouté un lien vers les forums également, plus quelques pages dans le footer. À modifier ici si vous avez besoin.
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Ok merci je regarde dimanche :-)
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Aucun soucis sur la quantité d'images. Et les images sont désormais relatives au jeu et non au test. Donc c'est exactement ce que tu veux :-) Question à deux sous : tu es sous Windows ? Avec quel navigateur ? Le libellé est censé être centré verticalement donc c'est pour ça que l'affichage est bizarre.
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C'est fait PS : chuis pas là jusqu'à dimanche prochain mais envoyez vos idées quand même :-)
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Subtils changements : l'apparence de la recherche sur la home a été améliorée (les libellés aussi) un moteur équivalent a été ajouté sur le listing des jeux par système le nombre de joueurs a également été ajouté Envers du décors, j'ai mis en place un système de déploiement automatique à la demande (j'appuie sur un bouton du téléphone pour lancer la mise à jour du site – ou presque). On n'aura plus besoin de louer un serveur cher pour que la boutique tourne. Ça devrait permettre de réduire les coûts à trois fois rien et de supprimer les pubs pour tout le monde. J'ai changé les libellés pour qu'ils soient moins trompeurs, en attendant de faire mieux. Clicouille sur le nom du jeu en haut quand tu es sur le test À moins que tu ne suggères de le déployer par défaut ? Sur les commentaires/notes aussi du coup ? Ouaip, y'a pas la même place et j'ai pas encore lancé les redimensionnements, car y'a trop d'images et c'est trop lent sinon. C'est temporaire ; y'a une meilleur solution à trouver (à terme j'aimerais avoir des galeries comme sur les systèmes, mais ça serait quand on aura davantage de contenus). Mais clairement, à faire. Merci Si tu as des doléances ou autre, n'hésite pas.
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Cool, je rajouterai ça alors Je sais, c'est de la triche Le seul moyen d'être super précis serait de remonter l'intervalle de temps au niveau de la machine (c'est pas une donné que je stocke actuellement) – en effet je me base uniquement sur la date de sortie du système, la première date (donc Japon pour la plupart des systèmes Nintendo etc.) Sinon dans tous les cas j'ai légèrement amélioré le sélecteur sur la page d'accueil. Du coup il s'affiche mieux sur mobile aussi.
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Une recherche rapide et intégrée à la page d'accueil.
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Les galeries ont été importées :-) Quelques corrections dans le menu en haut, avec des troncatures pour éviter les retours à la ligne impromptus et peu élégants. Exemple avec la galerie 32x :
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C'est totalement faisable avec les données actuelles et c'est une excellente idée
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C'est le genre de truc qui compte pour toi quand tu choisis un jeu parmi plusieurs dizaines/centaines ? Si tu as un autre critère de sélection, partage
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Quoi de neuf ? les images des jeux ont été importées (je verrai plus tard s'il y a moyen d'éclater les GIF animés qui ne comportent pas de transition) les tableaux de jeux sont triables sur chaque colonne la synthèse des notes est affichée sur chaque test et la page des notes, histoire de récapituler Next step, les galeries d'image des systèmes puis après je devrais avoir assez de temps pour faire un filtre sur la page d'accueil et la page listant les jeux. Quand même, la galère du jour : la copie des images. C'est que mine de rien déplacer 4000 fichiers à chaque fois ça prend du temps.
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Okay ! Alors, j'ai corrigé l'encodage … c'est beaucoup plus propre :-) Et maintenant y'a les commentaires ! 12000 et quelques … Vous êtes censés avoir les mêmes contenus que sur emunova.net Sans me jeter de fleurs, je suis super content du breakdown des notes sur chaque index de jeux, c'est très parlant quant à sa qualité. On voit les consensus et ou les divergences. EDIT : la newsletter a été envoyée au passage :-)
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J'ai corrigé le problème. Merci de l'avoir relevé :-) (le correctif). Je suis en train de redéployer le site donc ça devrait être bon d'ici 5 minutes. C'est normal mais les notes seront importées d'ici ce week-end. C'est juste que c'est plus facile de rectifier le tir avec cette salve de contenu, pour commencer. Allez, parfait ! Donc pour l'instant c'est en mode "manuel" et ça sera comme ça le temps du démarrage. Je t'invite à parcourir https://github.com/oncletom/data.emunova.net, regarder comment c'est fichu. Je vais surement re-importer les données pour corriger les caractères mal encodés. C'est comme ça que ça fonctionnera dans un premier temps en tout cas. Puis après y'aura des instructions plus détaillées.
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Il est censé être trié par note sauf erreur. À regarder certains systèmes, c'est pas le cas donc j'ai dû rater un truc au vol. Les tests DS et Megadrive sont de retour. Erreur de ma part en déployant. Y'a des erreurs d'encodage (apostrophes, & et quelques autres caractères0, je vais veiller à les rectifier et redéployer d'ici vendredi. Il n'y a pas encore les notes en effet. Étape par étape. Je ne pensais déjà pas arriver à convertir tout ça en moins de 2h. Quand je pense que j'ai pris 2 semaines de vacances pour faire un truc inachevé y'a 5 ans, limite je me dis quelle perte de temps ça a pu être. Itou, pas encore d'interface pour contribuer : ça va venir. J'expliquerai comment contribuer sans interface, en ligne de commande ou via le gestionnaire de contenu (pour rappel tout le contenu est stocké là sur le dépôt data.emunova.net et y'a juste à comprendre comment c'est organisé).
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HOPOPOP ! Je viens de réinjecter les quelques 3800+ tests : http://wip.emunova.net/ Bon ça prend 5 minutes à deployer mais ça tient la route En effet le but n'est pas de supprimer les tests dégueus. Ils sont compensés par les notes et la possibilité de rajouter son propre test. Chacun n'a pas la même aisance d'écriture, donc on va faire avec pour le moment :-) Remontez vos remarques, surtout sur vos tests : typo, mauvais affichage de certaines données. Là pour le coup c'est là que j'ai besoin de vous
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Si si ça sera possible ; mais autant mettre cette barrière si ça se produit (une fois/trop de fois) plus tard. Le nouveau système de contribution n'est pas direct : c'est pas parce que tu proposes du contenu qu'il apparait directement sur le site (cf. cet exemple où je propose un test de Zelda 3). Donc ça laisse pas mal de latitude et on trouvera le moyen d'organiser ça. Si on croule sous la modération : ben tant mieux, ça veut dire qu'y a du monde. Et si y'a des réguliers dans ce monde là, il pourront veiller au grain. Et là on fournira les outils :-) Faire ça avant, trop en amont, c'est dépenser du temps et des efforts sur quelque chose de super hypothétique. Faisons simple et léger (j'ai cherché à faire l'inverse pendant 7 ans pour la v3 et résultat, rien n'en a émergé durant cette période).
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Dans le test de Zelda 3, j'ai justement pris le long commentaire d'Angus pour le transformer en test. En pratique, ça revient à déplacer un fichier du répertoire "ratings" vers "reviews". Une personne pourrait proposer un test et un commentaire mais ça sera à nous de veiller à ce que ça n'arrive pas. Et puis ça sera un email par personne, et non par test qu'une personne aura soumis. Vous faites bien de me le rappeler, des fois c'est le genre de trucs que j'ai tendance à oublier Oui alors c'est prévu. Je me suis pas précipité dessus pour l'instant car sans contenu à importer, filtrer des systèmes pour lesquels y'a pas de contenu serait procéder dans le désordre. La recherche sur le nom de jeu par contre ne sera pas faisable de suite, pas tant que les données ne seront pas injectées dans un moteur de recherche. Par contre j'avais prévu d'appliquer le même principe à la liste des jeux pour chaque système. Je coderai ça dès que j'aurai importé les données (je voudrais pouvoir en importer la majorité ce soir pour révéler des bugs). Si possible avant de lancer le site pour que ça soit pratique. C'est très bien que tu sois chiant, tant mieux ! Si seulement ça avait rendu Duke Nuken Forever meilleur :-p Alors tel que je l'avais imaginé, un clic sur un nom de jeu/système amène vers son index. Là où tu peux trouver toutes nos ressources pour ce jeu/système. Ce qu'il manque dans le menu du jeu en revanche, c'est un lien vers les tests et un lien vers les commentaires. Ca éviterait le problème de navigation que tu décris. EDIT : c'est ajouté. Tu me diras si ça rend les choses plus faciles.
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Hop la navigation a été remaniée : elle a été ajoutée aux jeux la navigation est dépliée par défaut sur l'index d'un jeu et d'un système quand on clique sur un menu déroulant, il fermera automatiquement le précédent qui est ouvert À tester sur Barbie Super Model et en navigant sur le reste du site. J'en ai profité pour mettre à niveau les systèmes pour avoir les mêmes que sur la v2, plus quelques extras (type PS Vita, Xbox 360 etc.). Prochaine étape : injecter les données réelles de la v2 (images et textes) pour voir ce que ça donne … et envoyer un email à chaque personne ayant commenté/testé un jeu pour voir si ça leur va. J'en ai profité pour stopper la newsletter hebdo ;-) Le prochain envoi sera manuel et couvrira le lancement de la v3. C'est qu'on pourrait presque arriver à lancer le site dans les temps ! Du coup ça donne ce genre de chose : Et une navigation de l'animation (super un GIF animé) :
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Quelques changements rapides pour conclure le week-end : chaque page possède un titre bien distinctif certains éléments de grille (home et galeries d'images) ne revenaient pas à la ligne quand il faut les images de la fiche d'un jeu ont été remontées le fil d'ariane se présente à côté du titre Prochaine étape : transformer le fil d'ariane en menu qui permet d'accéder aux ressources en question (tests, notes si c'est un jeu ; jeux et images si c'est un système). Ça se déroulera en accordéon sous le fil d'ariane. Et puis après on va être parti pour injecter les vraies données pour voir ce que ça donne :-)
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Surprise, des images pour les jeux ! Et enfin, potentiellement plusieurs :-) Pas encore satisfait de la disposition sur la fiche du jeu mais ça va évoluer en réorganisant le contenu de manière plus naturelle (pour briser ce côté catégorisé "tests", "commentaires" et "images") En démo sur les index de : Barbie Super Model — son test — ses notes et commentaires The Legend of Zelda: A Link to the Past BS Zelda The Legend of Zelda: The Wind Waker HD