Kékidi Posté(e) le 26 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 26 janvier 2006 Sur le forum anglophone 1emulation.com, il y a un sujet sur une nouvelle application de la portable DS. Un certain Sypherce a créé un programme pour que la DS soit reconnu par la biais du Wifi comme une manette PC. Le programme se nomme DS2Key. Voir le sujet DS2key - Gamepad Emulator Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The Jedi Posté(e) le 26 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 26 janvier 2006 Ah ouais spa mal ça ! Ca fait une bonne manette sans fil manque plus qu'à ce que ça transmette l'image sur l'écran de la DS et c'est le paradis. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ti Dragon Posté(e) le 26 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 26 janvier 2006 Ah ouais spa mal ça ! Ca fait une bonne manette sans fil manque plus qu'à ce que ça transmette l'image sur l'écran de la DS et c'est le paradis. Ah ouais, je vote pour ! Par contre, serait-ce techniquement possible ? Je n'y connais pas grand chose : le flux de données, la résolution (car un écran d'ordi, c'est pas un écran de DS, on est d'accord), etc. Ce serait sympa pour les émulateurs qu'on n'aurait pas besoin d'installer pour jouer chez soi, ceci dit Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
GreatSkaori Posté(e) le 26 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 26 janvier 2006 Punaise, ça a l'air pas mal ce truc. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kékidi Posté(e) le 27 janvier 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 27 janvier 2006 Le logiciel a été mis à jour: DS2key 2006-01-26. PC Side:1. Replaced buttons on Gui with a right click menu on the tray icon. 2. Fix all settings in options menu so they apply immidietly. 3. Connecting is no longer initiated by opening the options menu, use the Dis\Connect Menu command to connect or disconnect. 4. Winamp support is installed, refer to Codes.txt for settings, or the winamp.ini for the default setup. 5. Windows now move around properly, a few improper situations still. 6. ::BUG:: Closing the options menu before saving will revert changes instantly --- this will be fixed when profiles are implemented, hopefully next version. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Link83 Posté(e) le 27 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 27 janvier 2006 Le logiciel a été mis à jour: DS2key 2006-01-26. Si ça peut servir de tablette graphique, c'est super ! et encore mieux : pour les émus DS ! Mais bon en même temps on a pas tellement besoin d'un ému DS quand on en a une ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bienew Posté(e) le 27 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 27 janvier 2006 question :ça marche avec une livebox ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kékidi Posté(e) le 27 janvier 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 27 janvier 2006 Execution--- 1. Copy DS2Key.nds or DS2Key.ds.gba to your flash card. 2. Start DS2Key as you would the official wifi test application. 3. Execute DS2Key.exe. 4. Right click the newly appeared icon in the system tray and click Dis\Connect to connect. 5. Modify settings as needed (winamp & key codes are in Codes.txt). Ca dit que ça doit marcher comme une application Wifi officielle, donc il ne devrait pas y avoir de problème avec Wanadoo. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Orbital Posté(e) le 27 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 27 janvier 2006 question :ça marche avec une livebox ? Normalment oui sans problème [Troll] mais comme ça vient de France Telecom...[/troll] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yahiko Posté(e) le 28 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2006 Interessant, ça peu amener a des applications comme VNC ça. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dark_Kaze Posté(e) le 28 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2006 (modifié) Pas mal comme idéé Par contre pour transmettre une image sur la Ds c'est à mon avis impossible, (encore plus sur les 2 ecrants) si on pouvait transmettre 30 images par seconde (60 ne revons pas) à la Ds dans la résolution de son écran 256 x 192 les jeux multi se chargeraient beaucoup plus vite Un petit calcul, la ds peut afficher 260 000 couleurs donc à mon avis il n'y a pas de palette de couleurs (d'ailleur pour une console plus puissante qu'une n64 ça serait surprenant ) Donc 3 octets de codage de couleur par pixels 3 * 256 * 192 = 147 456 octets pour une image puis 147 456 * 30 = 4 423 680 octets pour 30 images pour 1 écran ... remarque (2^6)^3 = 262 144 donc en admettant que chaque couleur primaire soit codé sur 6 bits (ce qui est le minimum) refaisons les calculs 6 * 3 * 256 * 192 * 30 = 26 542 080 bits à transmettre pour 30 images sur 1 écran soit 26 542 080 / 8 = 3 317 760 octets à transmettre en 1 seconde pour avoir les 30 images par seconde sur 1 écran ... et en plus il faudrait encore plus de debit pour ne pas ralentir l'emission du pad Conclusion ne revaient pas Bon c'est vrai qu'on pourait peu être faire queque chose en compressant l'image et avec une image 16, 32 couleurs d'un emulateur ... peut ête ... Modifié le 28 janvier 2006 par Dark_Kaze Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ti Dragon Posté(e) le 28 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2006 Pas mal comme idéé Par contre pour transmettre une image sur la Ds c'est à mon avis impossible, (encore plus sur les 2 ecrants) si on pouvait transmettre 30 images par seconde (60 ne revons pas) à la Ds dans la résolution de son écran 256 x 192 les jeux multi se chargeraient beaucoup plus vite Un petit calcul, la ds peut afficher 260 000 couleurs donc à mon avis il n'y a pas de palette de couleurs (d'ailleur pour une console plus puissante qu'une n64 ça serait surprenant ) Donc 3 octets de codage de couleur par pixels 3 * 256 * 192 = 147 456 octets pour une image puis 147 456 * 30 = 4 423 680 octets pour 30 images pour 1 écran ... remarque (2^6)^3 = 262 144 donc en admettant que chaque couleur primaire soit codé sur 6 bits (ce qui est le minimum) refaisons les calculs 6 * 3 * 256 * 192 * 30 = 26 542 080 bits à transmettre pour 30 images sur 1 écran soit 26 542 080 / 8 = 3 317 760 octets à transmettre en 1 seconde pour avoir les 30 images par seconde sur 1 écran ... et en plus il faudrait encore plus de debit pour ne pas ralentir l'emission du pad Conclusion ne revaient pas Bon c'est vrai qu'on pourait peu être faire queque chose en compressant l'image et avec une image 16, 32 couleurs d'un emulateur ... peut ête ... Ton calcul s'appliquerait si on avait l'idee de balancer des bmp Comme tu le dis, il faudrait compresser. Prends un BMP et compresse le en zip (je parle de l'algo), tu peux deja diviser par 10. Si compresse avec du non destructif comme tu png, on obtient des rapports sensiblement equivalent. Donc, du 300 ko par seconde. C'est faisable, ca, non ? En cas de compression destructive (genre jpg), on peut esperer des facteurs 100, sans que ce soit trop degueulasse. Ce qui nous fait du 30 ko/seconde donc 60 pour les 60 images et c'est deja plus accessible, non ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dark_Kaze Posté(e) le 28 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2006 Ton calcul s'appliquerait si on avait l'idee de balancer des bmp Comme tu le dis, il faudrait compresser. Prends un BMP et compresse le en zip (je parle de l'algo), tu peux deja diviser par 10. Si compresse avec du non destructif comme tu png, on obtient des rapports sensiblement equivalent. Donc, du 300 ko par seconde. C'est faisable, ca, non ? En cas de compression destructive (genre jpg), on peut esperer des facteurs 100, sans que ce soit trop degueulasse. Ce qui nous fait du 30 ko/seconde donc 60 pour les 60 images et c'est deja plus accessible, non ? C'est vrai que la Ds est capable de décompresser du zip (ou du jpg mais c'est destructif donc à éviter), et puis decompresser c'est plus rapide que la compression qui serait exécuté par le PC Ps: Pour info dans le forma png les données sont compressé en gzip (le même genre d'alogorithme que le zip) donc c'est normal que les ratios soit equivalent Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The Jedi Posté(e) le 28 janvier 2006 Signaler Partager Posté(e) le 28 janvier 2006 C'est vrai que la Ds est capable de décompresser du zip (ou du jpg mais c'est destructif donc à éviter), et puis decompresser c'est plus rapide que la compression qui serait exécuté par le PC Ps: Pour info dans le forma png les données sont compressé en gzip (le même genre d'alogorithme que le zip) donc c'est normal que les ratios soit equivalent Ben le VNC ça envoie des résolutions supérieures à ça en utilisant une dizaine de Ko/s donc sur une DS ça doit être largement faisable, surtout en compressant. DSWIFI en télécommande universelle Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kékidi Posté(e) le 2 février 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 2 février 2006 Il y a quelques temps, une version modifiée par DarkKiller est sortie. Elle permet d'utiliser la souris. Voir le sujet DS2Key Simple Server. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kékidi Posté(e) le 17 mars 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 17 mars 2006 Nouvelle version de DS2Key, qui passe en 0.4, et également nouveau site supporté par 1emulation: DS2Key In this version...>>DS: Complete rewrite of all code. >>DS: GUI finally added!! >>DS: No more lag when using the mouse and buttons simultaneously . >>DS: Wardriving merged into initial connection. >>DS: CF save/load support. >>SRC: Finally! The source code is released!(SO THIS TIME WE CAN'T LOSE IT!) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bienew Posté(e) le 22 mars 2006 Signaler Partager Posté(e) le 22 mars 2006 (modifié) Je cherche un tuto pour configurer les touches quelqu'un sait ou on peut le trouver (en français si possible mais je me contenterai de l'anglais ) ? Modifié le 22 mars 2006 par Bienew Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kékidi Posté(e) le 23 mars 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 23 mars 2006 Alors pour changer les touches, si j'ai bien compris, il faut bidouiller le fichier .bat. QUOTE(mastertop101 @ Jan 20 2006, 10:38 PM)COOL! ! it works now (I just disabled the WEP..) but I have a little question : which number to change to make that the B button would "mean" P (or some other letters..) I really need that.. Open the .bat with a text editor and edit the set of numbers at the end (after the 9501). They go in the following order: A B X Y L R START SELECT UP DOWN LEFT RIGHT Here is a list of number codes for a keyboard key: http://francis.dupont.free.fr/coindev/english/codedi.htm C'est extrait d'un message sur le forum 1emulation dédié à DSkey. Si tu ne comprends pas trop, tu peux sûrement t'inscrire et discuter avec Analogman. C'est le gars qui a répondu. Vu qu'il a l'air d'être Français, puisque son site a l'adresse francis.dupont.free.fr, vous devriez vous comprendre. Seulement, il y a quelques problèmes, d'abord les codes des touches du clavier sont donnés pour un clavier américain. Ensuite le post date de quelques temps et depuis DS2Key a changé. Il semble qu'il n'y est plus de fichier .bat. Sinon, essaye en ouvrant le ficgier default.d2k avec bloc note et ensuite en changeant des numéros dans la liste. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bienew Posté(e) le 23 mars 2006 Signaler Partager Posté(e) le 23 mars 2006 Merci j'ai trouvé mon bonheur !Et dire qu"elle est plus légère que les manettes sans fils actuel (tel que la logitek à 6 piles !) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kékidi Posté(e) le 22 juin 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 22 juin 2006 Nouvelle version beta de ce logiciel transformant votre DS en manette pour PC. La principale nouveauté est l'utilisation de nouvelle librairies pour le WIFI (wifi_lib version 0.3): Voir le sujet DS2Key beta 2 sur 1emulaion.com. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kékidi Posté(e) le 4 juillet 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 juillet 2006 Nouvelle version de ce programme qui transforme la DS en manette sans fil: DS2Key 0.5b3 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kékidi Posté(e) le 18 novembre 2006 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 18 novembre 2006 Nouvelle version de DS2Key, qui transforme votre DS en manette pour PC: - DS2Key 0.5. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
alucarde Posté(e) le 1 janvier 2007 Signaler Partager Posté(e) le 1 janvier 2007 Bonjour a tous N'étant pas trés calé en informatique , j'aimerais savoir si utilisée la Ds comme manette demande un paramétrage assez poussé? Je ne sis pas du tout quoi faire avec ds2key et les "codes". Merci d'avance. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aces Posté(e) le 2 janvier 2007 Signaler Partager Posté(e) le 2 janvier 2007 Voilà une idée qu'elle est bonne ! Faut que je teste ça et vite Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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