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Du Nouveau Sur La Psp


Spacewolf1

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Voilà quelques maigres nouvelles sur la PSP (futur console portable de Sony pour ceux qui auraient raté l'E3):

* le prix des jeux sur UMD (Universal Media Disc, capacité de 3CD pour rappel) sera compris entre 20 et 60€

* la date de commmercialisation est toujours maintenu pour 2004 avec une sortie mondiale possible

* il n'existera pas de différence au niveau hardware entre les versions Pal et NTSC de la PSP, mais elle sera zonée et ne pourra donc pas lire les jeux import

Le pris de la machine n'a toujours pas été communiqué. Pour les prix des jeux, je vous accorde le fait que la fourchette est plus que large...

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J'ai du mal à croire qu'un jeu à 20€ puisse bénéficier d'un développement efficace et être rentable. Si ça se trouve, ce sera Dig Dug ou Nebulus!Je pesne qu'il faut plutot compter sur 60€, qui est je crois le prix moyen des jeux GBA.

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La moyenne pour un jeu Nintendo est de 45€.

Mais la fourchette est comprise entre 40 et 50€. Il n'y a en général que les jeux Nintendo (Zelda, Wario Ware, Donkey Kong Country...) et les vieux jeux qui tourne à 40€

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A mon avis tu rêve parce qu'un GT ou un Tekken (et même un MGS) sur une console portable, ça pourrait se vendre comme des petit pain à 50€ et ça, Sony le sait...

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Disons que Sony pense procéder de la même manière pour détroner Nintendo sur le marché des portables. Hélas je ne crois pas que cela soit la même situation. Car la Gba possède une ludothèque de 1077 jeux ( aujourd'hui ) et nombreux sont de bons jeux. Malgré les reprises et autres repompes. De plus Nintendo possède ce monopole depuis .... des années ... il est alors difficile d'imaginer que Sony réussisse à percer.

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Ben rien quand regardant la fiche technique de la PSP (en tout le peu qu'on en sait), il y a très très très peu de chance (pronostique: 0,0000000000000000000000000000001%) que Sony parvienne à la commercialiser moins cher que la GBA.

D'accord, Microsoft perd un fric fou sur les ventes de sa XBox (environ 3000Frcs par machine), mais ils ont Windows pour rentabiliser, ce que n'a pas Sony...

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Franchement si la GP32 sort en france, la prochiane console portable que j'acheterai sera GP32 c'est une bombe je me vois bien en train de jouer a la SNES ou a la MG dans la voiture ou encore regarder des divx pendant les trajet ;)

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Microsoft se permet de perdre de l'argent avec la X-Box car ce qu'ils veulent, c'est prendre des parts de marché pour l'avenir. Ils ont bien vu que depuis le crack de 1984, aucun constructeur non Japonais n'a pu se faire une place dans le monde des consoles, que ce soit Amstrad, Atari ou Commodore. D'autant qu'ils ont déjà eu une expérience malheureuse dans le domaine des machines (comme Sony, ils faisaient partie de l'alliance MSX).

La situation financière de Sony est tout autre et n'est pas la même que lors de l'introduction de la PSX. La côte de Sony a été, je crois, très instable au Kabuto-cho et les bénéfices de la firme ont pris un sérieux coup dans l'aile. Sony ne s'est d'ailleurs risqué à de tels investissements pour promouvoir la PSX que parce qu'on était à un changement de génération de consoles. Pour les portables, Nintendo a dominé le marché de façon insolente, et ce dpuis le début. Le débouter ne sera pas chose simple pour Sony.

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  • 2 semaines après...

moi je prefere la GBA, c pa une console avec des CD de la taille de ceux de la GC ki vont me faire changer d'avis et pi on verrabien les jeux ki y'aura dessus, encore des tomb raider et des trucs comme ca en 3D.

Toute façon j'éspere ke y'aura un ptit ému pour ke je test un peu et pi normalement la console va être en 32bits avec de la vrai 3D comme sur psx.

Ptet kon vaavoit les meme jeux de psx lol on va se refaire un resident evil, un tomb raider.....

pas très interressant.

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Lacher Nintendo et sa GBA serait un véritable suicide...

Je ne pense pas que les éditeur feront comme avec la Playstation. Avec cette dernière, chaque constructeur reparté à zéro avec zéro utilisateur (Saturn/Playstation/Nintendo 64). Pour le marché des portables, c'est pas pareil... avec la rétrocomptatibilité, les gens vont beaucoup plus facilement sur la Nintendo (ça évite de racheter une logithèque tout de suite).

Bref, il n'y a que 2 question à se poser:

1- Prix de la PSP ???

2- Rétrocompatibilité ou pas pour la remplaçante de la GBA ???

De toute manière, lacher Nintendo sur les console portable, c'est pire que de lacher Sony pour les consoles de salon: la GBA c'est un rouleau compresseur !!!

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Ta raison spacewolf, en + ca fait des années ke nintendo reigne en maitre sur le monde des portable et certains enfants depuis k'ils sont tout petits ne connaissent ke la Game Boy, depuis 1994 il reigne en maitre non?? tout le monde ne connait ke mario, zelda, metroid ect.. sur cette console et les autres jeux ne sont pas aussi bien, toute façon mankerai plus kun metal gear solid sorte sur la PSP et je devient fou :ph34r: et c pas paskelle lit les divx et lesmp3 ke ca va la faire monter en flèche, ya ka voir la Game Park 32 mais c vrai ke sony on l'argent mais cplus facile pour un éditeur de sortir un jeu sur la GBA, c la console de référence.

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La GP32 est un cas à part. Créée par une entreprise minuscule en comparaison de Nintendo ou de Sony, elle est dédiée exclusivement au marché Coréen et n'en sortira probablement jamais de façon officielle (en tout cas, elle n'apparaître probablement jamais sur un marché "qui compte" comme le Japon ou les Etats Unis), même si évidemment Gamepark aimerait bien. Si elle est un peu connu, c'est surtout parce que le kit de développement est gratuit, ce qui a permis l'apparition d'un tas de softs en Open Source : players MP3 ou Div'X, émulateurs, jeux freewares... Elle n'a aucune chance de peser.

Spacewolf a tout à fait raison au sujet de la rétrocompatibilité, d'autant que Nintendo domine le marché des portables depuis l'introduction de la Gameboy, en 1989. Ni la Lynx, ni la Gamegear (ses concurrentes les plus sérieuses) n'ont pu avoir le dessus sur elle, malgré des qualités techniques autrement supérieures. Il est probable que le successeur de la Gameboy Advance soit compatible avec cette dernière mais je pense que Nintendo va essayer si possible de s'affranchir de la compatibilité avec la Gameboy, cela riquerait de poser trop de problèmes techniques.

Je pense aussi que la fidélité est plus grande envers une portable qu'envers une console de salon, car c'est une machine qui est utilisée moins souvent et que les consommateurs auront moins envie de repartir de zéro au niveau de la logithèque.

Enfin, mais cela n'engage que moi, le support CD me semble moins pratique pour une machine qu'on va trimbaler. Plus encombrants que les cartouches, ils sont aussi plus fragile. Bien sûr, il coûte moins cher à la production et a une capacité largement supérieure...

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Il ne devrais pas y avoir de problème technique pour la rétrocompatibilité des jeux GB Sigfrodi.

Il suffit de prendre la GBA/GBA Sp actuel pour comprendre: elle contient tous ses composants nécessaires pour les nouveaux jeux... pour la rétrocompatibilité, Nintendo ne c'est pas embêté et a carrément ajouté le processeur de la Game Boy Color dans la GBA !!! Vu que le processeur est amorti depuis longtemps (12 ans lors de la sortie de la GBA), il n'était pas à un processeur près...

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hum, dire que sony va sa casser les dents parce que la gb regne en maître ça me fait penser à la sortie de la playstation en 1995. attendons de voir ce que sony va proposer d'exlusif à sa machine. sony ne va pas s'amuser à simplement copier la gba, on peut s'attendre à quelques nouveautés marquantes. maintenant de là à détroner la gba je n'irai pas à dire ça. mais un peu de concurrence sur ce marché ne va sûrement pas à l'encontre des joueurs.

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--> Sapcewolf : c'est justement ce que je crains : Nintendo va t'il continuer à inclure le hard de la GB normale dans le successeur de la GBA, sachant que cela augmente le coût de production (surtout si c'est un CPU propriétaire) et que cela impose forcément des contraintes techniques, pour assurer la compatibilité avec des jeux que peu probablement utiliseront encore? :ph34r:

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