Link Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Et oui cette console aura marqué les esprits plus à cause de son appétit débordante de piles(6 pour un heure !:hii: ) que pour ses jeux, malgré tout, elle eu de très très bon jeux comme la saga des sonic bien sur fantasy zone space harrier et j'en passe, son non-succés est surement du à son rival Nintendo et sa game boy qui la surpasser dans tout les point de vue(out auto-éclairage) bref dites vos avis sur cette console. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
RoM251 Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 C'est jsutement cet écran auto éclairé qui la rendait tres consomatrice en piles ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Link Posté(e) le 2 mai 2003 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 ouai, et là pour une fois c'est nintendo qui a pris la bonne stratégie en jouant plus sur l'acséssibilité de çà grosse GB monochrome Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sigfrodi Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Sur l'autonomie, tu exagère Link! La GG tenait 4 heures avec ses 6 piles et elle n'était pas celle qui consommait le plus : la Turbo GT de NEC était un vampire digne de Kenshiro et je crois que la Lynx d'Atari (en tout cas la première version) consommait plus que la GG. La GG avait un avantage énorme : le Master Gear Convertor qui permettait de jouer aux jeux SMS! Ah, les joies d'un Phantasy Star, d'un Golden Axe Warrior ou d'un Ultima IV dans le bus! Par ailleurs, techniquement, la GG était nettement supérieure à la GB... Mais la ludothèque était nettement moins fournie et, honnêtement, de moins bonne qualité. Mais effectivement, la GB consommait nettement moins et surtout, elle valait deux fois moins cher!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Link Posté(e) le 2 mai 2003 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Si quand même je te jure, ptet pas une heure mais deux-trois max. Ouai ouai, c'est une super console à mon avis, mais pour moi c'est le seul problème l'aotonomie, heuresement que y'a l'émul !lol Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The Jedi Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Y'avait également un Tuner télé si je ne m'abuse ? Ptete que ses gadgets dignes de MacGuyver ont nuit à sa réussite finalement. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sigfrodi Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Le tuner TV était dispo uniquement aux Etats Unis et au Japon, norme NTSC oblige! Celui ci était aussi dispo pour la Turbo GT. Je pense que c'était au contraire un excellent argument, beaucoup on regretté qu'il ne soit pas disponible en Europe! Quand à l'autonomie, je sais pas quelles piles utilisaient celui qui t'as dis ça ou que toi tu utilisaient, mais moi elle tenait sans problème 4h...Même avec des piles rechargeables qui avaient déjà subies ma Gameboy!! Et c'est conforme à ce que disaient les magazines à 'époque. Evidemment, si tu mettais le son et la luminosité à fond, ça consommait plus! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Link Posté(e) le 2 mai 2003 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Bah pas forcement le son mais oui le rétro éclairage, bah j'utilise des piles AA des normales quoi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sigfrodi Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Le rétro éclairage de l'écran, c'est de loin ce qui consomme le plus dans toute la console!! Un vrai gouffre... Je précise qu'elle tenait 4 heures avec l'adaptateur SMS, vu que je n'avais quasimment que ça comme jeu. La logithèque de la GG était à mon sens un peu pauvre (du moins quand je l'ai eue)... A part Sonic, Shinobi, Castle of Illusion et Aleste... bof, bof! Mais ceci n'engage que moi! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Link Posté(e) le 2 mai 2003 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 ouai ouai , mais heuresement que l'adapatateur çà existe car 6piles toutes les 3 heures, çà fait un peu "c****" les parents, et voilà un nouvel argument du non-succés de la GG par rapport à la GB, car la plupart du temps c'est les parents qui débourse leurs tunes pour nous^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sigfrodi Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Pas avec les piles rechargeables!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The Jedi Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Avec les 2 game boy qu'on avait (une pour moi & l'autre pour le frangin) on est passé par des piles rechargeables : beaucoup plus économique et surtout, avec un peu de prévoyance tu peux jouer non stop avec 2 jeux de 4 piles Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spacewolf1 Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 la Turbo GT de NEC était un vampire digne de Kenshiro Normale, la puissance d'une SNES avec un écran rétroéclairé (à l'époque de la GB et de la GG !!!) parvenait à bouffer 6 piles en 15-20min !!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sigfrodi Posté(e) le 2 mai 2003 Signaler Partager Posté(e) le 2 mai 2003 Oah, y en a qui abusent pas là!! lol Et après on dit que les Marseillais exagèrent!! La Turbo GT avait la puissance d'une PC Engine puisque c'était une PC Engine miniaturisée. Elle tournait d'ailleurs avec les softs de la console de table. Quand à l'autonomie, c'était de l'ordre de 2-3h. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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