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Demul, probleme d'affichage


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Posté(e)

Bonjour,

Je voudrais jouer a ce super émulateur en plein écran sur mon moniteur 16:9 mais l'image est alors étiré et c'est laid.

J'ai éssayer divers réglages des plugins vidéo:

- gpuDX11 d'origine: propose l'aspect ratio en plein écran, mais bug graphique (notement sur Capcom VS SNK 2 Naomi)

- gpuDX11 mise a jour: propose l'aspect ratio en plein écran qui ne fonctionne pas, écran étirer. Encore bug graphique (notement sur Capcom VS SNK 2 Naomi)

- gpuDXLegacy: propose pas l'aspect ration, image étiré en plein écran, pas de bug graphique

- gpuDXv3: propose pas l'aspect ration, image étiré en plein écran, pas de bug graphique (celui qui a le meilleur rendu)

Alors voila, soit j'ai l'aspect ration mais avec des bugs grapgique, soit, j'ai une image étirer sans bugs de sprites.

Actuelement je joue avec le plugin gpuDXv3 en mode fenétre pour avoir un affichage 4:3

Mes question:

- Avec gpuDX11 existe t-il un moyen de joué en plein écran, image non étirer (aspect ratio) sans bug graphique ?

- Avec gpuDXv3 existe t-il un moyen de joué en plein écran, image non étirer (aspect ratio) ?

Merci d'avance

Posté(e)

J'ai trouvé, il fallait coché "disable auto sort" dans la config vidéo du premier pilote Dx11.

Le dernier pilote DX11 bug avec le 4:3

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