asdad Posté(e) le 25 septembre 2010 Signaler Partager Posté(e) le 25 septembre 2010 Bonjour, jouant à mario party 2 avec un ami sur lufia de préférence, on rencontre un problème de déconnexion vers la fin de la partie. Le jeu se coupe environ vers le 18 ème 19ème tour très souvent, y'a t'il une limite de temps? c'est très embêtant, tout le reste se passe bien , pas de lags, on joue en good, le ping est de 35 et 60, très bonne config et on joue sur projet 64kve. connexion 5 mégas et 18 mégas. Merci d'avance pour vos réponses. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Magnio Posté(e) le 26 septembre 2010 Signaler Partager Posté(e) le 26 septembre 2010 Salut, Quelle durée environs cela représente? Je te conseille Mupen64++ pour le jeu en réseau, plus stable et moins de désynchronisations avec de nombreux jeux. Mais pour Mario Party 2, même KVE permet de jouer dans de bonnes conditions. Il n'y a pas de limite de temps sur Kaillera, certains dimanches, nous jouons avec des amis à Bomberman 64 Arcade Edition et certaines sessions durent parfois près d'une heure, sans rencontrer le moindre problème. Mais des jeux plus gourmands en ressources peuvent peut-être arriver à "planter" au bout d'une certaine durée, mais ça, c'est quasiment impossible à vérifier ou à prouver. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
asdad Posté(e) le 1 octobre 2010 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 1 octobre 2010 (modifié) Bon beh on a testé avec muppen 64++, c'est guère mieux coupure au dernier tour du jeu ou voir avant dernier, ce qui coupe tout le suspense, je comprends pas toujours au même tour et vers la fin, sachant qu'une partie dure environ 45 minutes...On a testé plusieurs serveurs, je voulais essayer via hamachi mais bloque à connecting! Après pour les jeux gourmands, je pense pas que mario party peine sur nos pc, tous 2 ayant des bonnes configs moins de 2 ans. Modifié le 1 octobre 2010 par asdad Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Magnio Posté(e) le 2 octobre 2010 Signaler Partager Posté(e) le 2 octobre 2010 je comprends pas toujours au même tour et vers la fin Il y a peut-être une "information" électronique envoyée par le jeu à ce moment que les émulateurs n'arrivent pas à interpréter et cela déclencherais une erreur ou quelque chose du genre... Mais ce n'est qu'une supposition... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
asdad Posté(e) le 3 octobre 2010 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 3 octobre 2010 Et par hamachi, on est bloqué à connecting, je host avec l'ip donné par hamachi, j'ai essayé d'ouvrir des ports mais toujours pareil! merci pour ta réponse. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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