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Fallout 3


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Pareil, l'univers me fascine au plus haut point.

Je tâtonne, j'essaye de me créer un personnages valable. Je suis comme toi, d'habitude de crée des personnages plutôt "subtil" dans la veine d'un voleur ou avec une bonne intelligence, du charisme et de la tchatche... Résultat, première rencontre aléatoire de radscorpions : je me fais buter en deux temps, trois mouvements... Je crois que je vais faire comme toi, me créer un gros bill et y aller franco ;) .

Sinon j'ai acheté Fallout : Brotherhood of Steel sur PS2, le fameux hack'n slash. C'est pas top mais ça se laisse jouer si on oublie que c'est un Fallout. C'dst sur que niveau respect de l'univers, c'est pas top mais la charte graphique est assez loin de l'original donc ça s'oublie. Je mijote un test sur Veda :huh: .

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  • 2 semaines après...
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  • 2 semaines après...

FactorNews a essayé Fallout 3 pendant 1h30

Par contre il est dit dans l'article : En plus, le jeu m'a paru assez bien fini : je n'ai pas vu de gros bugs voir de bug tout court. Pas possible, c'est un jeu Bethesda, il DOIT être buggé jusqu'à la moelle :) .

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Même si le ton semble plus violent que dans "The Elder Scrolls" (apparemment, si on tue quelqu'un sans se faire voir personne ne nous poursuit et notre carma ne chute pas dramatiquement dans le négatif), Bethesda ne parait pas vouloir aller aussi loin que Black Isle (le coup de la prostituée :) (moi aussi j'y ai cru au début, mais non :) )).

Par contre, en lisant cet article j'ai l'impression que les combats sont bien trop faciles.

Pour ma part, dans le premier Fallout je me suis fait une brute spécialisée dans le corps à corps et je suis certain que jamais je n'aurais pu vaincre si facilement un adversaire dans ce type de combat (même avec un bon équipement) avant les niveaux 3 ou 4; alors flinguer comme ça un chérif (donc bon tireur normalement) au niveau 1 ou 2, même en ayant augmenté les bonnes compétences ça me parait gros.

De plus, à le lire on dirait que le rédacteur a "fragué" du streum à tout va pendant plus d'une heure tout en se gavant de stimpacks ;) .

Modifié par eternal-newbie
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  • 2 mois après...

Factornews teste Fallout 3, 8/10, en gros un bon RPG si on oublie que c'est un Fallout.

Le mois dernier, Canard PC avait fait un grosse preview de Fallout 3 avec un avis plutôt négatif, en même temps test était écris par un fan des précédents opus.

J'ai l'impression que ce Fallout 3 est un RPG correct, dans la veine d'Oblivion en moins consensuel, mais un mauvais Fallout. En même temps on s'en doutais.

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Ben moi je vais attendre le test de CanardPC.

Idem, j'ai le dernier Canard PC entre les mains, test le mois prochain vu qu'ils ont reçu le jeu en retard.

Quoi qu'il en soit, peut-être qu'avec un coup de pouce de la communauté ce Fallout 3 gagnera en profondeur, du moins sur PC.

Edit : Test sur Gameblog.fr (que je n'ai pas encore eu le temps de lire) avec un intro tout a fait juste :

Espérer de Fallout 3 qu'il nous offre une expérience aussi majeure aujourd'hui que ses ancêtres ne l'ont fait en leur temps était illusoire. L'époque a changé, le développeur, les machines, les habitudes du jeu ont changé. Nous avons changé. Dès lors, deux camps pavent notre chemin de bonnes intentions : celui du "c'était mieux avant", et celui du "il faut vivre avec son époque" ; tels deux factions d'un RPG. Et comme le joueur de RPG que je suis, j'ai tendance à retourner ma veste de l'une à l'autre suivant la situation...

A l'heure du casual gaming et du grand public, ça ne sert a rien d'espérer un grand RPG comme avant.

Modifié par Yahiko
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pourtant un jeu comme the witcher, tres old school dans le concept, a tres tres bien marché. La preuve qu'il y a encore une demande pour des vrais jeux d'aventures, les editeurs ne se cacheraient ils pas derriere la mode du casual afin de ne pas trop se casser le trognon ? Ou serait un aveu d'impuissance comme quoi ils savent tres bien qu'ils ne parviendront pas a se hisser au niveau de l'original?

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Ben en fait The Witcher (auquel je n'ai pas joué, config de merde :fou: ) est un peu l'exception qui confirme la règle, je pense. CD Projekt est un jeune studio audacieux avec des mecs qui ont des couilles (c'est pas tout le monde qui aurait lancé Good Old Games) et du talent et qui n'ont pas eu peur d'oser faire un peu ce que les autres ne font pas ou plus.

Modifié par Yahiko
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C'est surtout que The Witcher n'est sorti QUE sur PC alors que quasiment tous les studios visent aussi et surtout le marché console, bien plus important que le marché PC mais au public généralement bien moins "ardcore".

Modifié par eternal-newbie
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C'est vrai que, pour prendre l'exemple de Bethesda, leur lead platform de développement est la Xbox 360 donc forcément (pour des raisons assez stupides d'après ce que j'ai pu lire), et ça s'en ressent sur l'interface des jeux et leur profondeur.

Emu Nova et ses légères digressions :fou: .

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Ben disons que de nos jours les développeurs sont face au calcul suivant:

Que vaut-il mieux:

  • Jeu old-school qui marchera très fort sur "l'ancienne" génération de joueurs (qui sauf exception devrait se ruer dessus) mais qui ne marchera très certainement que très peu face aux nouveaux joueurs (plus casual et nettement plus nombreux)
  • Jeu casual qui se ressentira comme une "trahison" par les vieux de la vieille (mais dont certains se laisseront tenter pour replonger dans un univers qu'ils ont adoré) et qui devrait plaire à la génération "casual gamers" actuelle

Dans 99% des cas c'est le second scénario qui l'emporte puisque le public ciblé est nettement plus important et donc de meilleures chances de rentabiliser le jeu...

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  • 1 an après...

Ca y est, j'ai enfin joué à Fallout 3, que quelques heures mais assez pour me faire un avis. Et... C'est... Comment dire... Pas très reluisant.

Ni bon FPS, ni bon RPG, juste un enfant bâtard et trisomique d'un mauvais FPS et d'un RPG moyen. Il ne m'inspire aucun sentiment que m'inspirait les deux premiers. Les décors ne m'inspirent aucune grandeur, je trouve l'ambiance plate et elle n'a pas la "crasse" d'antan. Les dialogues ne sont pas aussi bien foutus. Même si je suis tombé sur 2-3 quêtes sympa. L'histoire principale m'a l'air neuneu (enfin, je ne suis pas bien loin). Je suis extrêmement déçu par les ruines de Washington qui enchaine rue linéaires, couloirs de métros et égouts avec un sens de l'échelle que je trouve moyen... Les combats sont mous et mal foutus, graphiquement on sent que le moteur d'Oblivion a du mal à assumer son age...

Je n'accroche pas donc, mais je continue. Certes c'est bien plus abordable mais je n'échangerais pas mes Fallout 1 et 2 contre ce... Truc. Vivement que Fallout : New Vegas (développé par Obsidian, des anciens de Black Isle) se montre un peu plus !

Modifié par Yahiko
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