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XOMAME SUR XBOX ET 360


NAOMI MORINAGA

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Il y a quelques programmes amateurs sur Xbox360, mais cela débute seulement.

- ZX360 : émulateur ZX-Spectrum,

- XNA Sharpnes : émulateur NES,

- ScummVM XNA : machine virtuelle pour vieux jeux PC Point'n Click.

En fait, on peut remarquer que les programmes sont développés grâce à l'environnement XNA, qui est un langage se voulant multi-plates-formes : Windows, Xbox, Xbox360 et Windows Mobile. Les anciens logiciels amateurs sur Xbox ne semblent donc pas compatibles avec la nouvelle Xbox360, puisqu'ils ne sont pas codés avec XNA.

Ensuite, sur des sites spécialisés Wii, on a pu lire que les logiciels amateurs sur GameCube étaient compatibles avec la Wii. Sur des sites spécialisés Xbox360, il n'y a pas d'affirmation montrant que l'on peut utiliser d'anciens logiciels Xbox sur Xbox360.

Enfin, tu ne chercherais pas plutôt MameOX au lieu de OXMAME.

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  • 2 semaines après...

Pour la Wii, c'est le même hardware (en gonflé) qu'une GameCube, donc c'est normal. Pour la 360, on passe d'un Intel Pentium + nVidia à un Power PC tri-core + ATI... bref y a une importante fracture niveau hardware.

Pour les logiciels/émulateurs amateurs développé via le XNA, pour pouvoir en profiter il faut un abonnement au Live ainsi qu'un abonnement au club des développeur du XNA.

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MAME360 Sources

We got this interesting email from a trusted developer that wishes to remain anonymous for now. He has been working on a port of MAME and ScummVM for the Xbox360 for some time now. The development and pictures below are from a devkit, but with the recent Hypervisor Exploit (kernel 4532/4548 only for now) there's hope you'll be able to run this on a retail Xbox360 some day:

In light of the recent 360 hack and possibility of widespread homebrew in the future, I wanted to share some news with you and X-S.

I've been working on a port of MAME to the 360. I call it 'MAME360'.

Now for a bit about the project:

* It's based on MAME 0.112 and is fairly easy to keep up-to-date (doesn't need any messing around with like Mameox on the xbox).

* Originally it was based on SDLMAME but I've since ported a 360 specific osd layer (so SDL for the 360 exists - as an aside I also have a port of ScummVM in the works too).

* Mame doesn't include any dynarec cpu emulation on anything other than an x86 platform. So any game that is PSX or N64 based for example doesn't run at all well.

* Most other stuff (that I've tried) runs pretty well.

* At the moment it will only run on 360 dev/debug/test kits. Whether it will ever run on a hacked retail box remains to be seen.

mame360_01_s200.jpgmame360_02_s200.jpg

mame360_09_s200.jpgmame360_08_s200.jpg

Plus de screens... So, wait & see

Modifié par wanted9fr
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