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Emulation DS


roberti

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En gros il explique qu'il a passé les derniers jours à améliorer certains aspects de l'émulation 2D en se basant sur des démos. Il a également amélioré les performances de l'émulation 3D même s'il reste pas mal de boulot.

Il passe ensuite sur un thème précis, le pixel blending (la transparence des pixels en somme). Comme il l'indique, ça permet quelques effets de transition sympa dans Zelda Gallery (qui est une galerie d'images de Zelda, les captures du site montrent Twilight Princess). Il reste toutefois à apporter des améliorations à tout ceci.

Les captures d'écrans présentées dans Color especial effects montrent la transition : image 1, image 1+2, image 2.

J'espère que c'était clair :lol:

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