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Spacewolf1

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On vient d'apprendre que la société Gamepark était entrain de préparé 2 consoles portables destinées aux "fans de oldies". Les 2 consoles sont destinées à concurrencer les GP2x & Co dans le concept (émulateurs...).

Malheureusement, nous savons bien peu de chose actuellement. Pour le premier modèle, la XGP (Extreme Game Player) à un certain air de PSP. Elle disposera d'un écran 4 pouces, du wifi (et peut être d'un tuner TNT) et serait capable de gérer 1,5 millions de polygones... le tout pour environ 250-300 euros.

La seconde machine ressemble beaucoup plus à une Game Boy Micro se dénomme XGP Mini. Elle disposerait d'un emplacement Secure Digital, de 64 Mo NAND Flash, de 32 Mo de RAM et d'un écran de 2,2 pouces. Son prix devrait tourner plus aux alentours des 150 euros.

Y a plus qu'à espérer une date de sortie et, surtout, plus d'information technique.

012C000000262553.jpg

012C000000262554.jpg

A dernier point important : Gamepark n'est pas Gamepark Holding (qui est le responsable de la GP2X)

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"On vient d'apprendre"? Heu ça fait longtemps :diable:

Quand GamePark a fait scission en GamePark et GamePark Holdings, la première s'est orientée vers la XGP, la seconde vers la GP2x. La première est axée sur les jeux et la puissance brute, la seconde sur le "libre" et la bidouille.

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On était au courant de la XGP, certes, mais elle a totalement été relookée. Concernant la XGP Mini par contre, c'est la première fois qu'ils en parlent :diable:

Voilà la photo de l'ancien proto :

medium_xgp1.jpg

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On vient d'apprendre que la société Gamepark était entrain de préparé 2 consoles portables destinées aux "fans de oldies". Les 2 consoles sont destinées à concurrencer les GP2x & Co dans le concept (émulateurs...).

Comment ça "fan de oldies" ^^ , il ne va tourner dessus que des vieux titres, tous supports confondus, tu peux developper :P ?

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Par console pour "fan de oldies", Gamepark entends laisser les otuils de développement open source et gratuit afin que les développeur amateur sorte des émulateur sur ça machine.

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Par console pour "fan de oldies", Gamepark entends laisser les otuils de développement open source et gratuit afin que les développeur amateur sorte des émulateur sur ça machine.

Hum c'est pas mal comme idée ^^ , c'est un peu comme offrir un vrai périphérique portable aux développeur d'émulateur. Mais j'y pense comment vont réagir nintendo ou sega, en voyant un constructeur qui développe une portable quasi dédiée à l'émulation, qui va surement faire tourner leurs jeux? Je doute qu'ils apprécient vraiment...

Modifié par masterlol
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  • 1 mois après...

A meme temps cela rique de se vendre à 3 exemplaires et demi ...

Plutot que de partir sur ce principe, et tant qu'à favoriser le développement amateur, si j'etais eux je m adresserais à toute la communauté de développeurs de jeux homebrew, et je présenterais la machien comme un support dédié à ces derniers, cela pourrait nous apporter de belles choses ...

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  • 1 mois après...
Perso, j'invite tous les curieux a se pencher sur les screens de jeux gamepark, j'ai été impréssioné :lol: méme si on est loin de la PSP ou de la DS, reste a éspérer une bonne jouabilité et une commercialisation en france

Il me semble (j'ai pas vérifié) que Shibuya la vend. :[

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  • 2 mois après...
  • 3 semaines après...
Quand vous dites "outilles de développement open source", ça veut dire que l'on pourras développer soi même des jeux dessus?

Cela mais en plus tu peux modifier les outils de développement... Et en théorie même l'OS puisqu'il est sous GPL... Je dis en théorie parce que Gamepark a mal compris la GPL apparemment, puisque la FSF a du leur faire remarquer de manière assez insitsante que le code source du Linux de la console devait être disponible..

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  • 2 mois après...

Tout ça est très intéressant en effet.

Un truc me dérange, c’est le prix qu’atteint les consoles portable de nos jours.

Bon, je veux pas jouer au rabat-joie de service, mais vous trouvez pas que ce sont plus ici des prix de console de salon ?

Merci Sony, et le positionnement haut de gamme que tout le monde est obligé de suivre

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Quand je vois la DS avec 2 écrans couleurs dont un tactile, et qui est miniaturisé avec la version dite "Light", je me dis que l'on en a pour son argent car à 150€ il fallait voir les premières Gamboy...

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Mouai, vu comme ça…

Il faut tenir compte de l’évolution des technologies aussi…

Je bosse pour Sony en ce moment, il se vend environ 4 ou 5 Ds pour 1 Psp, en partie grâce au Nintendog.

C’était déjà pareil l’an dernier.

C’est fou le succès de la Ds.

Normalement, plus un produit se vend, moins les coûts de fabrication sont élevé, et donc le prix de vente baisse. Normalement...

Une chose est certaine, croyez moi, Nintendo est en pleine forme.

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Merci Sony, et le positionnement haut de gamme que tout le monde est obligé de suivre

Ah bon? J'ai pas franchement l'impression que les constructeurs suivent la tendance "haut de gamme" qu'a pris Sony. D'ailleurs, le modèle économique de Sony est suffisamment ébranlé pour que personne ne souhaite le suivre... MS comme Nintendo ont compris depuis un moment que se baser sur la simple puissance n'est plus forcément le meilleur argument de vente...

Death n'a pas tort, même si effectivement la technologie a évolué depuis. La GameGear et la Lynx ont aussi pointé à 1490FF, ce qui était une somme plus importante que 230€ aujourd'hui.

Normalement, plus un produit se vend, moins les coûts de fabrication sont élevé, et donc le prix de vente baisse. Normalement...

Pas forcément. Le coût de production baisse mais le constructeur ne répercute pas forcément ce gain sur les consommateurs. N'oublions pas que la vente de machines, au moins dans les premiers temps de leur existence, ne rapportent pas d'argent... La plupart sont même vendues à perte au début.

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Je me souvenais plus que ces consoles étaient si chères.

On ne m’enlèvera pas de l’idée que les jeux vidéo pourraient être moins onéreux, il y aurait plus de ventes, et tout le monde serait gagnant.

Ce truc n'est pas nouveau, je me souviens de vieux Joypad où ils évoquaient déjà ce sujet.

Mais bon, rien de très grave de toute façon.

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ce sont plutôt les jeux qui sont chers, mais pas les machines à mon avis... ^^ S'ils étaient moins chers, j'achèterait beaucoup plus de jeux à leur sortie... En général, quand j'en achète, c'est en collections budget... Je ne met plus 50€ dans un jeu très souvent (ça ne m'est pas arrivé depuis Sacred)...

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Oui bon, mais vous oubliez aussi le piratage qui est généralisé et facile d'accès grace au net sur toutes les machines,alors ne comptez pas que le prix des jeux baissent un jour...

Comme console très chère pensez à la Pc Engine GT de NEC, la portable la plus chère au monde à l'achat et à la consommation de piles...2490 F. (environ 433 euros de maintenant)

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Comme console très chère pensez à la Pc Engine GT de NEC, la portable la plus chère au monde à l'achat et à la consommation de piles...2490 F. (environ 433 euros de maintenant)

C'est un cas un peu spécial en ce sens qu'elle n'était pas vraiment importée officiellement. Ceci a forcément une influence sur le prix final... ^^ La machine avait une vocation élitiste, comme la Neo Geo pour les consoles de salon...

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