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anarkhya

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Tout ce qui a été posté par anarkhya

  1. Faudrait arriver à savoir dans quel FPS est-ce qu'on bute des tortues, à moins que ce soit des feuilles de salade dotées d'artères animales... Le mystère reste entier :penseurderodin:
  2. Fais donc! Et fais donc celui-ci si ce n'est pas déjà fait: http://www.newgrounds.com/portal/view/546057
  3. Rob wins. Wow, j'ai tenu 19 minutes C'est une version flash oui. Du die & retry avec continues infini faut préciser.
  4. Okay, on repart avec, justement, un support pas évident à deviner:
  5. Dune II, sans hésitation. Le support ? La palette de couleurs suggère que ce n'est ni du dos ni du miga, on est donc sur megadrive !
  6. Le papier mon cher, le papier ! Le papier a des atouts que l'écran n'a pas. Et parfois, je suis prêt à payer pour avoir en papier ce que j'ai sur le net gratos. Parce que ça sent le papier, parce que je peux lire sans être assailli par des hyperliens qui hurlent "clique-moi", parce que je peux le fermer d'un geste de la main et passer à autre chose, parce que je peux lire des heures sur du papier contre quelques minutes sur un écran, parce que le papier ne cherche pas à te tracer avec du javascript, des cookies, du cross-scripting, des keyloggers et des passwords. D'ailleurs, je lance une grande proposition au monde entier: Au lieu de faire des livres électroniques, on pourrait faire des sites web en papier. Oui bon, les arbres, ok les arbres, qu'ils aillent se faire mettre aussi les arbres.
  7. A l'inverse, je peux citer au moins un jeu, Wizard and Warriors III (nes) qui, grace aux state saving gagne un second souffle, pour ne pas dire un premier. Puisque c'est un jeu d'action-aventure (dans le style de Faxanadu) qui, d'origine, n'a ni sauvegardes, ni passwords et sans ça... Ben, pas facile d'y trouver un intérêt.
  8. Avec un revers assez chiant quand même, c'est qu'il est difficile de trouver une gestion optimale des sauvegardes, je veux dire, un équilibre entre la save qui casse le challenge et celle qui rehausse un jeu hard mis au placard.
  9. Pas forcément, ça peut etre juste du voyeurisme, il y a l'icone jumelles..
  10. ouh la.. c'est quoi, un simulateur de chasse ? 'sont fous ces australiens
  11. anarkhya

    Probleme Kigb

    Salut, J'imagine que c'est un problème de chemins, regarde dans l’émulateur si on peut configurer le chemin des sauvegardes (path) de façon à ce que l'emu retrouve l'emplacement des fichiers .sav. Et... Je ne connaissais pas cette affaire de dysorthographie, j'ai appris un truc.
  12. Bien joué, monsieur 83 !
  13. anarkhya

    Le jeu de la jaquette

    Zoom in, mais ça change pas vraiment le probleme..
  14. anarkhya

    Le jeu de la jaquette

    Ah non, non, il y a trop d'indices: domark F1 game et on trouve tout de suite Formula One aka F1 Je passe mon tour, faut que je file !
  15. Non mais... bon, c'est vrai, les bruitages dit comme ça.. Mais la braise qui tombe c’était acceptable, pour un jeu vidéo.
  16. anarkhya

    Coup De Gueule De Ness62

    Enfoiré ! J'ai le générique en tete maintenant !
  17. Ok, donc j'avais pas saisi la subtilité :dehors:
  18. ah j'avais oublié les pics qui sautent (parait assez absurde d'ailleurs, un pic qui te saute à la figure )
  19. Ah donc tu es choqué par Supertramp, à vrai dire je pensais plutôt à un truc qui finit en ...ards
  20. Cherchez l'intrus
  21. Mmm je crois que cette salle, juste avant les rouages donc, est bien plus chiante à passer que les dits rouages. Les plates-formes qui jouent à cache-cache c'est un de mes pires cauchemars, Megaman II stage de heatman aussi, infernal.
  22. anarkhya

    Quel est cet objet ?

    Y'a un piège, c'est pas possible.. Après vérif', non y'en avait pas, c'est bien une cafetière.
  23. Comme je suis plutot sur sur de ma réponse de 2011, j'enchaine: Je précise, ne tentez pas une recherche d'image inversée, ça ne marchera pas.. j'y ai veillé
  24. Que de souvenirs sur ces p£%µ@* de passages plates-formes
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