
Fernandel
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Ca ne change rien pour MAME ou Nebula (idem pour Kawaks et FB Alpha) que les fichiers roms soient en "*.bin" ou en "*.rom". Donc, c'est sûrement une mauvaise manipulation de ta part. L'extension "*.rom" existe pour l'émulateur NeoRageX, qui ne lit que ce seul format de rom. Bref, quelles sont les roms que tu essaies de faire fonctionner ? Pour Nebula, promène-toi dans son répertoire "romdata", et édite le fichier neogeo.dat. Recherche le jeu que tu veux faire fonctionner, et change dans ce fichier le nom, la taille et le CRC des fichiers roms (tu obtiens toutes ces informations en ouvrant ta rom sous WinZIP ou WinRAR). Pour MAME, c'est plus compliqué, car il faut éditer les sources et compiler. Si tu veux le faire, promène-toi sur ce site et lis le tutorial de Julio sur la compilation de MAME.
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Sur quoi te bases-tu pour déclarer que samsho3 est le plus mauvais des cinq ? Pour ma part, je trouve qu'il est le plus technique de la série. Les combats au sabre sont plus soignés et la stratégie y prend place. Disons que samsho et samsho2 ont un peu vieillis, mais le samsho4 et samsho5 sont barbares. Trop rapides style "tape à l'aveugle, tu gagnes quand même". Et puis, samsho3 a très peu de personnages et on s'y retouve mieux. Sans compter l'ambiance des stages des personnages qui superbement réussie. C'est mon avis.
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C'est dommage...
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Comme les "Mario's" de la NES ont été refondus pour la SNES, sous le nom de Super Mario Allstars, je me demandais si le premier et le deuxième Zelda avaient été refondus également pour la SNES ?
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1] The King of Fighters 96' 2] Metal Slug 3 3] Real Bout Fatal Fury Special 4] Samurai Shodown 3 5] Alpha Mission 2
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Remonte du vin tant que tu y es !
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J'ai une question précise pour toi, vu que tu possèdes pas mal de Consoles+ : As-tu un magazine Consoles+ avec tous les "moves" de Street Fighter 2 ? Normalement, chaque mouvement est illustré avec les commandes à effectuer. Merci.
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Pas une valeur marchande, mais une valeur de patrimoine. Si j'étais toi, et si j'avais envie de contribuer grandement à l'histoire et à la sauvegarde du patrimoine du jeu vidéo, je contacterai le Webmaster du site cité ci-dessus, afin de réaliser la numérisation de tes magazines. Je ne pense pas être le seul à vouloir consulter ces anciens magazines...
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Ca te montre vraiment que je suis "aware" pour les logiciels Microsoft. Bref, j'en savais rien du tout !
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Salut à tous, Ca doit être mon premier post dans cette rubrique (je suis toujours fourré dans Arcade ). Bref, je recherche des scans de magazines de consoles, comme par exemple "Consoles Plus". Un peu comme les scans des "Tilt!" sur http://www.abandonware-magazines.org/liste.php. Merci d'avance.
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Soyons franc, quel jeu et quel fix as-tu placé en bas de ton "*.dat" ?
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Tu peux télécharger sur le net des freewares, comme une calculatrice avec conversion décimale/héxadécimale. C'est très utile et ça permet de ne faire aucune faute. Moi, j'utilise BaliCALC. Utilitaire sans prétention, mais efficace pour ce genre de travail.
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Oui, mais le délai entre la sortie des jeux, et la mise en place dans la liste de MAME s'est allongé. J'avoue que ce n'est pas très clair, mais selon la légende urbaine, le délai serait de quatre ans... Donc, kof2001 date de 2001, et donc il sera intégré en 2005... :'(
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Alors là, Sig', j'en reste sur le cul ! Chapeau ! C'était super bien fait ! PS : Donc, l'hérétique n'est même pas émasculé, pour ce crime de haut rang ?!?
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Non, c'est l'émasculation à la hache rouillée sur la place publique !
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Je le sais bien, mais c'était pour renforcer ton image de "rôliste" sur le support Amiga (avec un grand A, s'il-vous-plait ).
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Voici le véritable classement de Sig' pour ses "shoot's" : 1) Ultima 2) Ultima 2 3) Ultima 3 4) Ultima 4 5) Ultima 5
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Alors là, je m'excuse... Je croyais que les loaders étaient interdits... Tous simplement parce que les règles avaient changés il y a quelques mois, et les loaders étaient interdits... Elle ont été modifiées et je n'était pas au courant. Mes sincères excuses... :'( Je savais bien que ça n'était pas passé inaperçu !
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T'es dur d'oreille ou quoi ?!? Il est interdit de demander des liens vers les roms NeoGeo récentes et loaders. Lis les règles !
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C'est Psikyo et non "Psycho". 1) Raiden 2) Mad Shark 3) Strikers 1945 4) 1943 Kai 5) GunSmoke EDIT : Retenez : ne dites pas "Psycho", ne dites pas non plus, "Psykyo", mais plutôt "Psikyo".
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Enfin une histoire qui se termine avec une belle fin ! :)
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Il faut être "aware", mon cher Death Adder !
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Oui, Jedi a raison. C'est comme les gens qui disent : "Moi, je n'aime pas la sodomie !" Alors qu'ils n'ont même pas essayé ! Comment apprécier la véritable saveur de cette pratique en portant des jugements sans expérience ?!?
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Es-tu sûr que ton driver est correctement écrit ? Pas de fautes de frappes, oublis de définitions, etc ? Sinon, nous ne pouvons pas t'aider de par le respect des règles. Exemple d'un driver NeoGeo sous MAME, correctement formé : ROM_START( samsho4 ) ROM_REGION( 0x500000, REGION_CPU1, 0 ) ROM_LOAD16_WORD_SWAP( "222-p1.bin", 0x000000, 0x100000, CRC(1a5cb56d) SHA1(9a0a5a1c7c5d428829f22d3d17f7033d43a51b5b) ) ROM_LOAD16_WORD_SWAP( "222-p2.bin", 0x100000, 0x400000, CRC(b023cd8b) SHA1(35b4cec9858225f90acdfa16ed8a3017d0d08327) ) NEO_SFIX_128K( "222-s1.bin", CRC(8d3d3bf9) SHA1(9975ed9b458bdd14e23451d2534153f68a5e4e6c) ) NEO_BIOS_SOUND_128K( "222-m1.bin", CRC(7615bc1b) SHA1(b936f7b341f6fe0921b4c41049734684583e3596) ) ROM_REGION( 0xa00000, REGION_SOUND1, ROMREGION_SOUNDONLY ) ROM_LOAD( "222-v1.bin", 0x000000, 0x400000, CRC(7d6ba95f) SHA1(03cb4e0d770e0b332b07b64cacef624460b84c78) ) ROM_LOAD( "222-v2.bin", 0x400000, 0x400000, CRC(6c33bb5d) SHA1(fd5d4e08a962dd0d22c52c91bad5ec7f23cfb901) ) ROM_LOAD( "222-v3.bin", 0x800000, 0x200000, CRC(831ea8c0) SHA1(f2987b7d09bdc4311e972ce8a9ab7ca9802db4db) ) NO_DELTAT_REGION ROM_REGION( 0x2000000, REGION_GFX3, 0 ) ROM_LOAD16_BYTE( "222-c1.bin", 0x0000000, 0x400000, CRC(68f2ed95) SHA1(c0a02df012cd25bcfe341770ea861a80294148cb) ) /* Plane 0,1 */ ROM_LOAD16_BYTE( "222-c2.bin", 0x0000001, 0x400000, CRC(a6e9aff0) SHA1(15addca49951ed53fa3c000c8d7cd327d012a620) ) /* Plane 2,3 */ ROM_LOAD16_BYTE( "222-c3.bin", 0x0800000, 0x400000, CRC(c91b40f4) SHA1(dcda45e0336204e3e024de08edfd0a3217bc1fdd) ) /* Plane 0,1 */ ROM_LOAD16_BYTE( "222-c4.bin", 0x0800001, 0x400000, CRC(359510a4) SHA1(b6642677ebdff7788263266402080272b8a66b15) ) /* Plane 2,3 */ ROM_LOAD16_BYTE( "222-c5.bin", 0x1000000, 0x400000, CRC(9cfbb22d) SHA1(789c32f917d0c6e38601cd390a7bf9d803131a4a) ) /* Plane 0,1 */ ROM_LOAD16_BYTE( "222-c6.bin", 0x1000001, 0x400000, CRC(685efc32) SHA1(db21ba1c7e3631ce0f1cb6f503ae7e0e043ff71b) ) /* Plane 2,3 */ ROM_LOAD16_BYTE( "222-c7.bin", 0x1800000, 0x400000, CRC(d0f86f0d) SHA1(32502d71c2ab1469c492b6b382bf2bb3f85981d9) ) /* Plane 0,1 */ ROM_LOAD16_BYTE( "222-c8.bin", 0x1800001, 0x400000, CRC(adfc50e3) SHA1(7d7ee874355b5aa75ad9c9a5c9c3df98d098d85e) ) /* Plane 2,3 */ ROM_END Toutefois, vers la fin du fichier neogeo.c, tu dois rajouter une ligne comme ceci : Et n'oublie pas de rajouter une ligne comme celle-ci dans le fichier driver.c : Voilà, c'est toute l'aide que nous pouvons t'apporter.