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Forin Jordan Gandrey

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  1. Bonjour, Je vous copie ma configuration : Plugin: Pete's OpenGL2 Driver 2.9 Author: Pete Bernert Card vendor: ATI Technologies Inc. GFX card: ATI Radeon HD 4800 Series Resolution/Color: - 1920x1080 Fullscreen - NO desktop changing - Internal X resolution: 2 - Internal Y resolution: 3 - Keep psx aspect ratio: off - No render-to-texture: óþ - Filtering: 2 - Hi-Res textures: 2 - TexWin pixel shader: off - VRam size: 512 MBytes Framerate: - FPS limitation: on - Frame skipping: off - FPS limit: Auto Compatibility: - Offscreen drawing: 2 - Framebuffer effects: 3 - Framebuffer uploads: 2 Misc: - Scanlines: off - Mdec filter: on - Screen filtering: on - Shader effects: 5/4 - Flicker-fix border size: 0 - GF4/XP crash fix: off - Game fixes: off [00000000] Pourtant mon image est loin d'être superbe, les personnages "scintille" (comme si il respirait et que certains pixels disparaissaient/apparaissaient) c'est assez difficile à décrire, et pas forcement visible sur un screen... Pourtant j'ai essayé différent shader, et ça ne viendrait pas de là. J'ai l'impression que, peut être, cela vient d'une option mise trop forte ? Enfin bref, si quelqu'un pouvait me guider, je suis preneur ! Cordialement.
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