Hé oui comme le dit Spacewolf, attention...
Car ni développeurs ni fournisseurs de hardware ne souhaitent vraiment perdre le contrôle de la filière des jeux vidéos... Et la raison est simple: le prix des jeux est fixé en fonction du pouvoir d'achat dans les pays concernés. L'exemple le plus récent que je puisse vous donner est le jeu Heroes of Might and Magic V. En Europe, le jeu était strictement identique (multi-langage sur le DVD), pour d'autres territoires, c'était une seule langue (Amérique du nord). Bref, tandis que chez nous le jeu était vendu 45-55€ selon les enseignes, en Pologne, rigoureusement le même jeu était vendu officiellement 25 ou 30€ (je n'arrive plus à retrouve le lien que j'avais)
Bref, des filières parallèles de vente de jeux peuvent voir le jour comme ça (achat dans des pays à bas prix, importation dans des pays développés et amortissement avec la différence de prix...) et c'est contre ce genre de choses que veulent lutter les éditeurs de jeux et de consoles. D'autant que le coût de production est le même donc si le jeu se vend à 25-30€, la marge est réduite alors qu'elle serait pleine à 45-50€ donc vous comprenez bien que les gens ne voient pas ça d'un bon oeil et l'interet du zonage pour y empêcher...