Ce qui est étonnant c'est que sur un jeu comme Super Hydlide ou Hydlide III, si il y avait une révision de la difficulté à faire, elle aurait été évidemment à la baisse, tellement le début est compliqué quand on connait pas le jeu, et là ils la montent au contraire, et ça devient un truc de psychopathe! J'ai jamais vu ça dans un RPG. Essaye le jeu tu verras, sors dehors et essaye de ne pas te faire tuer en quelques minutes voir quelques secondes! Je peux même pas jouer vu qu'il faut au moins passer une journée pour que ça sauvegarde, et que je n'y parviens même pas.
Je serais surpris que quelqu'un ne soit pas surpris de cette difficulté! A moins qu'il y ait des paramètres fondamentaux qui ait été changés, indiqués en japonais.