Aller au contenu

Sirikage

Joueur·se
  • Compteur de contenus

    6
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Sirikage

  1. La superbox 3 de madrics fonctionne à merveille pour moi mais pour les vibrations c'est peut-être raté et j'ai entendu parler de mauvaise compatibilité avec Vista.
  2. Je me suis rendu compte en jouant à pas mal de RPG sur PCSX2 que l'émulateur avait de bonnes compatibilité avec la plupart des jeux et curieusement il semble avoir du mal avec ce vieux jeu. Des bandes noires qui défilent durant certaines cinématique, une image qui vibre malgré l'utilisation des entrelacements avec des bugs graphiques partout sur l'écran. Ça varie selon les plugins et options utilisées mais c'est jamais parfait. C'est peut-être jouable mais ça donne le mal de mer. Je poste juste ce message au cas où quelqu'un se trouvera dans le même cas. J'ai lu sur le net que les auteurs de PCSX2 auraient tenté de créer des plugins ou patchs spéciaux mais qu'aucun n'aurait eu de résultat satisfaisant. Il figure dans la liste de compatibilité comme jouable. Bref, si quelqu'un avait une formule magique en attendant je cherche encore EDIT : il me semble qu'utiliser Zero GS résout ces problèmes même s'il reste des déchets sur l'image et si les cinématiques de début sont dé-gueux. Je verrai si le jeu est jouable tel. Certains affirment que le jeu plante dans le premier donjon mais je l'ai passé sans souci. On verra si j'aurai ces fameux freeze durant les combats...
  3. Sirikage

    Emulation Final Fantasy 12

    T'as à peu près la même config que moi je pense qu'il te suffira de jongler entre les modes hardware et software du plugin et surtout d'enclencher des speed hacks si nécessaire. Sinon pense à utiliser les toutes dernières versions de l'émulateur (svn 2655).
  4. Sirikage

    Valkyrie Profile

    Un petit problème graphique bénin avec VP. J'utilise les bons plugins sons et le plugin video dernier cri (Pete Open GL2.9) mais j'ai un rendu étrange quand les personnages parlent, des polygones s'affichent. Jugez plutôt : Le comble c'est que quand le personnage se trouve à droite ça ne fait pas cet effet. Je peux donner une config plus précise si nécessaire. Utiliser la version software est une solution mais bon...
  5. Sirikage

    Dragon Warrior 7

    Merci pour ta réponse. J'ai en effet vu sur le tutorial d'emunova qu'il existait un fix pour ce jeu mais dans une précédente version du plugin. J'ai essayé de changer et de cocher la case mais sans succès. J'avais un peu eu le même problème avec des jeux de SNES (je pense à Rudra no Hihou) mais le décalage sur la vieille 2d était moins frappant et si on n'était pas gourmand avec les filtres on évitait ce désagrément. Je vais rester comme ça un moment mais s'il y a d'autres suggestion je prends
  6. Sirikage

    Dragon Warrior 7

    Bon, comme mes précédents messages ne doivent pas faire une bonne impression (c'est peu dire ") j'ai décidé de m'inscrire et d'exposer un peu mieux mon problème. Bref, Je joue à Dragon Warrior VII sur epsxe 1.7 avec un plugin OpenGL2 Driver 2.9. J'ai du puissant matériel, du bon mato, pas de souci de ce côté. Le problème est le décalage entre l'image quand on ouvre le menu (pour parler, chercher un objet) et quand on se ballade. Assez gênant. Le PEOPS soft plugin résout le problème mais je serai un peu dégouté de pas profiter des beaux graphismes améliorés par mon PC -> Voici la configuration du plugin : Toute proposition est la bienvenue! (Et si quelqu'un peut supprimer les messages du dessus j'ai un peu honte )
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.