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Je ne vais pas faire une bible sur le multitache , sinon dans un mois nous sommes encore là. En plus il y a le coté technique des machines. Quand nous parlons de simultané , ce mot est une habitude pour simplifier le multitache. Le débat fut également ouvert dans notre forum . -------------------------------------------- Ci-joint un passage de cette avanture En fait, le problème du multitâche est un faux probleme. Même le cerveau humain n'est pas multitâche puisque chaque partie de notre cerveau s'occupe d'une série de fonctions préprogrammées génétiquement. Ce qui explique que la recherche neurologique consiste à déterminer les zones sensibilisées par telle ou telle tâche. En fait de multitâche, on devrait parler de parrallélisme. Ce n'est pas du multitâche (du moins dans le sens "processeur unique faisant plusieurs choses en même temps"), mais des actions distinctes en parrallèle. Les gros ordinateurs fonctionnent ainsi, et cela depuis le début. Le but est d'associer le plus possible de processeurs performants en parrallèle pour créer un effet "multitache" des plus efficace. Donc, parrallélisme équivaut à du vrai multitâche. Cette notion se retrouve dans le coprs humain, mais aussi dans la société avec l'avènement du travail à la chaine (entre autres exemples). Bref, rien de bien nouveau... ------------------------------------ aucun processeur n'est capable de faire deux choses en même temps (à ma connaissance). Le terme de multitache c'est encore un coup de pub marketing. C'est juste qu'il va tellement vite pour accomplir les taches les une apres les autres qu'on à l'impression qu'il les fait en même temps. ((donc le simultané n'est pas le mot a employer)) ----------------------------------- Tu vois SIG simultané c en même temps et là les tâches sont toujours les une après les autres Ce que j'ai aimé dans nos articles c'est la notion de parrallélisme
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oups çà c'est vraiment chiant pour l'alimentation, très fragile sur miga Bah mets une alimentation de Pc .Mon 1200 il tourne avec çà
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Effectivement le coopératif c'est de la fumisterie dans le sens ou il avait un retard énorme sur le vrai multitache Mais aussi des professionnels racontaient a tout va (en plus dans des revues dédiées aux entreprises) que windows etait multitache préemptif réel alors que c'était completement faux , je veux dire par là pour venter les mérites de ce système d'exploitation dédié a la bureautique que le mot coopératif n'était jamais employé du moins a ma connaissance. hors ils savaient que le petit amiga lui etait largement au dessus et c'est a partir de ce moment là que ces messieurs se sont dit pourquoi pas nous , en plus ce mot était une mine d'or , donc marketing. Je ne parle même pas d'unix c'est encore une autre histoire de cette époque Ensuite Je suis désolé mais quand je bosse sur un amiga multitache préemptif réel et que je passe sur un 386 prout prout oui je dis que le coopératif c de la fumisterie. Jamais je ne mettrai leurs PCs 386 voir même 486 devant l'amiga même un A500 sans disque dur , gloire au miga . Encore maintenant windows 98,Me, et XP ne peuvent rivaliser en multitache avec un amiga , ils n'ont que des fonctions soft , le miga il a les deux Soft et HarD Est-il possible sur un PC ,( je prend du big un PIV) ,de travailler sous plusieurs résolutions d'écrans différentes en même temps, Ou sont les puissantes macro commande Style AREX (je suis toujours en multitache) Merci SIG il nous fait croire que c du simultané car il va très vite . Du coopératif pour imprimer un bout de papier non merci.Pfffffffff Remarque elles etaient heureuses les secrétaires tant que la machine imprimée elles pouvaient boire un café .
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hé bé , 1) Tu as fait très vite ,certainement une grande expérience du joystick 2) Je te félicite et je suis sincère 3) Je pense que tu dis vrai , mais pour obtenir un calva qui pète le feu , tu pouvais faire une capture d'écran , au moment ou tu exploses la sale bête ,tu sais > le dragon moche comme tout . Rtype :P/b] Oui a mettre dans projet veda , merci >kékidi< La puissance de feu du chasseur et son robot defender qui est tout de même indispensable . enfin de compte la survie de l'humanité depend de la maitrise , du savoir faire , de l'expérience et de la tactique de combat du pilote il ya beaucoup de chose a dire sur RTYPE . Bon courage kékidi
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Un Petit Lien Qui Peux Faire Plaisir
ness62 a répondu à un(e) sujet de ness62 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
De rien KEN , tous les membres servent aussi a çà sur emunova -
Un Petit Lien Qui Peux Faire Plaisir
ness62 a posté un sujet dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
A cette adresse vous trouverez des données sur pas mal de jeux et pour consoles différentes. Personnellement elle m'a fait plaisir , c'est a vous de voir Donc si vous l'avez , je suis content , si c'est l'inverse alors vous serez très certainement heureux , attention ce n'est pas des ROM ==>amène ton pointeur ici -
j'ai l'honneur et le plaisir de vous faire voir l'Amiga 500 de mon collègue amigaïste SIG .Là ou il a de la chance >>>c'est que moi je ne l'ai pas sniff!!!!! Description de la machine après l'image Tout comme son père (mère ?), l'Amiga 500 est équipé d'un Motorola 68000, cadencé soit à 7,19 MHz, soit à 7,38MHz, pour des questions de rafraîchissement d'écran. Livré d'origine avec 512 Ko de RAM, l'Amiga 500 se distingue énormément de l'Atari ST par l'utilisation de chips (processeurs) très particuliers et expressément conçus pour gérer le graphisme, les sons, les animations, le tout de très haute facture. Ces processeurs spécialisés se dénomment Paula, Agnus et Daphné et s'occuppent dans l'ordre des graphismes, de la mémoire et du son. Ceci se traduit par des résolutions graphiques extraordinaires pour l'époque pour un ordinateur familial : 320x200 ou 320x220 points en 32 ou 64 couleurs (mode HalfBright) parmis 4096 pour la basse résolution, 640x200 ou 640x240 points en 16 couleurs parmis 4096 pour la haute résolution, la possibilité d'utiliser l'entrelacement d'écran, ce qui a pour effet immédiat de doubler la résolution verticale, des modes overscan plein écran jusqu'en 768x512 points et même des modes 4096 couleurs simultanées (mode HAM, Hold And Modify) ! Avec quelques contraintes tout de même (je ne citerais volontairement pas tous les modes graphiques disponibles tant ils sont nombreux ! les adeptes me comprendront). Le chip vidéo gère également 4 sprites d'une taille maximale de 16 pixels par la hauteur de l'écran (généralement 256 points) et les scrollings verticaux/horizontaux. Coté son, l'Amiga 500 émet 4 voix sur 8 octaves en mode PCM, donc d'une très grande qualité acoustique pour l'époque. Le chip sonore de l'Amiga est suffisamment bon pour qu'est nacquis sur cette machine les tout premiers soundtrackers de l'époque, utilisant des samples de véritables instruments pour les mixer entre eux (nacquirent les fameux MODs). Mais là ou l'Amiga 500 se démarque encore de son concurrent direct l'Atari ST est l'utilisation d'un moteur de système d'exploitation multitâche directement importé d'Unix ! C'étais bien la toute première fois que ce système d'exploitation alors réservé aux puissantes stations professionnelles était implanté dans une machine destinée au marché des ordinateurs familiaux. Ce système d'exploitation permet de faire tourner plusieurs tâches simultanément, dans les limites de la mémoire vive disponible. Petit défaut de conception, le système d'exploitation ne gère pas les catalogues de fichiers, aussi bien sur disquettes que sur disque dur. Il s'en suit de pénibles temps d'attente lors de la lecture du contenu d'une disquette, si celle-ci comporte beaucoup de fichiers ! En conclusion, l'Amiga 500 est une très bonne machine, originale et bien pensée, aux multiples avantages techniques et artistiques. Les jeux produits pour cette machine en ont souvent démontrés les qualités et étaient bien supérieurs à leurs homologues sur Atari ST et PC.
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MDR MDR !!!!!!!! Bon comme ce n'est plus le sujet du début , ben vais te dire une chose kékidi et comme nous en sommes aux confidences Moi j'ai pris naissance rue delafortune au 30ème étage (plus c haut plus tu as du fric) .Ensuite je suis allé a l'école duriche .A l'âge de 30 ans j'ai créé ma société Amen-capital.SA .Puis un jour (la chance!!!!) un mec des bo-art m'a repéré a Paris , a partir de ce moment j'ai logé au louvre pendant 5 ans (trop bo) puis j'ai continué ma carrière comme PDG et non plus patron(me suis fait manger mes actions de sociétaire) Aujourd'hui je tape cette réponse depuis la seine de paris hé oui je vie sous un pont .
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Cher kékidi , je vois que tu es vraiment sympa et comme je suis également un bon gars , je vais te faire plaisir illico presto , j'imprime un billet de 5€ plus vrai que nature sur une epson c ok? Sinon kékidi Ton adresse , elle est exacte ? C pas Rue des sanssous que t'habite?
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comme notre serveur est de retour , merci au jumeau de SIG donc voici ce que j'ai trouvé Sacré INTEL va!!!!!!!!!
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Je sais très bien de ou il vient Le StrongARM .Il me semblait seulement avoir lu que intel avait acheté sa licence de fabrication ou qq chose comme çà , mais c'est certainement un autre CPU , j'en suis pas sûr a 100%. Faudrait que je relise mes revues Login . Phrase que j'avais dit après lecture de login j'avais même dit que intel livrait ou concevait des StrongArm meilleur que ses Pentium . Bah je vais bien retrouver le paragraphe
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ouaf quelle précision utiliser windows 3.1 en emulation sur amiga fallait être débile même avec pc task 4 sur le 1200 en mode msdos ct encore exploitable par contre une carte fille emplant elle tournait bien (pc 486) L'intérêt SIG c que des personnes avaient un amiga et bossaient sur un Pc au boulot . Parfois cela pouvait servir. tout ce que j'ai vu en multitache sur le 3.1, priorité ou non etait de la fumisterie aucun péciste ne se servait de çà .du moins ceux que j'ai connu autre avantage de l'amiga msdos un 386 sx33 ,j'en ai lancé 8 et plantage sur miga 500 , j'ai ouvert 59 fenetres CLI il me restait 64ko de mémoire en sécurité basse ,aucun plantage, j'ai tout fermé et la bécanne est repartie de plus belle arf!!!!!!! l'histoire de tout ceci , je ne me ferai jamais a windaub même si il a des fonctions au top.
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je ne vais pas mettre ma main au feu , c'est pas intel qui est derrière le StrongARM , j'ai du lire qq chose la dessus dans login peut-être. très bonne machine , très bon cpu .
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hé kekidi vu le nombre de membres sur emunova, si chacun met 1€ tu auras peut-être ta chance . remarque le prix de la PSII baisse Sans quoi , je ne vois pas ce jeu seulement sur la PSII , le marché serait fermé et la vente très limité. Pour Rtype , j'aurai aimé me retrouver a l'interieur du chasseur avec une option réseau qui permetrait l'ajout de coéquipiés .Vu la difficulté du jeu se serait pas mal de jouer a plusieur
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Je ne savais pas trop ou mettre l'info , donc je la post ici Vous le savez peut-être dejà , si non , > RTYPE Final devrait sortir sur PSII et pour admirer ce chasseur galactique ==>le voici nota: j'ai pas vu une rubrique actualité sur emunova elle existe? merci pour votre réponse
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Edit de Sigfrodi : Cette discussion était à la base dans un autre sujet, mais vu que ça a dévié du sujet de base, nous avons préféré le séparer hé oui julio Quand je teste ou utilise un émulateur , ce n'est pas toujours les jeux qui en font sa force . J'ai même essayé de bosser avec plusieurs résolutions d'écrans l'un derrière l'autre .Il est vraiment puissant cet émulateur. ------------------------------ Si les programmeurs du monde amiga ne l'avaient pas créé , jamais les pécistes n'auraient pu le faire . La preuve nous disions souvent> l'amiga peut émuler un Pc mais pas le contraire. ------------------------------ Autre avance de cette machine , la programmation orientée objet .Là aussi ct le top , j'ai connu CANDO (première version >amiga 500)alors que sur PC visual Basic etait encore en mode textes. L'utilisation de l'AmigaBasic le frère de Qbasic Pc .L'amigaBasic> tu pouvais dejà programmer du code en multitache ou de lancer ton programme en mode fenêtre J'ai même créé un logiciel en amigabasic qui servait a rentrer des données sur les joueurs lors d'un match de basket puis refait en omikron basic sur ATARI STE et ensuite un collègue la repris en GFA BASIC et compilé en executable tjrs sur atari . arf !!!!!! souvenir de nuit blanche . Quand je repense a tout ceci et de voir le miga au fond des cartons grrreeee!!!!!!! Une honte !!!!!! Le plus difficle pour moi ce fut de causer a des pcistes qui ne comprenaient rien a ce que je disais . anecdote: Quand un intégriste pciste te dit que windows est multitache (windows 3.1) car il est multifenêtre y avait de quoi vomir. En plus ceci fut dit ouvertement lors d'une formation sur PC . Ma seule réponse par la suite fut >ouai quand tu imprimes une doc ton windows monopolise le CPU a 90% et les 10% restants c pour essayer de faire bouger ta souris. c vieux tout çà hein!!!!!!
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un petit truc pas trop compliqué a faire c la base de registre Si tu es sous win98 ou Me de temps en temps faut faire une sauvegarde , principalement quand ton micro fonctionne bien Je pratique la méthode a l'ancienne . dans une fenêtre MSDOS je tape pour la sauvegarde scanreg/backup pour la restauration scanreg/restore Même après l'installation d'un nouveau logiciel je fais cette manip La commande suivante répare la base de registre scanreg/fix Parfois les problèmes arrivent a cause d'une mauvaise désinstallation , déplacement des fichiers mais aussi passage a la poubelle. Il faut éviter d'effacer des fichiers en direct sans passer par la corbeille sauf si l'on est sûr de son coup ou alors pour des fichiers pesant ex:200Mo .
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arf , turicane , c quoi ce machin , j'ai des vermines qui m'attaquent de partout , peux pas survivre a çà . je fais 3m et ness est out , t'as pas honte SIg de dire que c un bon jeu , c pas mieux que RTYPE , la galère du joystick . rend-toi compte a mon âge tu veux ma peau!!!!!!!!! bah je vais me remettre au bon vieux jeu de ping pong c plus cool et fastoche koikidi le tiot là >Je suis MDRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Quand tu auras terminé si tu y arrives un jour (je te le souhaite) tu seras chauve avec une longue barbe et les doigts crochus .
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oui c çà le jeu rtype I il est en fichier .adf et démarre en boot dans le menu floppy lui mettre 1 Mo de ram chip , emulation du son a 100% 22050Mhz 8bit stéro (j'ai coché), rom 1.3,CPU 68000,approxymate A500 speed, display resolution 640*480-32bits-60hz a cocher line mode> doubled centering>horizontal Vertical Settings> correct aspect , full screen chipset OCS pour le joystick chez moi il est en USB dans misc direct x6, autoconfig,custom chip immediate et 32 bit et tu sauves la bête dans configurations sous le nom de RTYPEI (moi j'ai fait çà) bien respecter l'arborescence la ou tu as mis la rom 1.3 et le jeu RTYPE j'ai tout mis dans un dossier winuae sur le C: la version de winuae j'ai pris la 0.8.8,release 8 voila au fait RTYPE II fonctionne aussi sauf qui faut la rom 2.0 et mettre 2 mo de ram chip merci pour tes info's SIG ==>sig j'ai mis 2 Mo mais il est vrai que 1 seul suffit , je voulais qu'il soit plus fluide a cause de l'émulation en rapport au vrai amiga sur un PII 500Mhz par exemple un peu plus de chip çà coute pas cher .beaucoup de jeux fonctionnaient avec très peu de mémoire , MDR!!!!!!!! c pour çà que tout le monde achetaient des extensions, principalement le A500.Sur un cPU a 1.2 ghz tu vois pas trop la différence entre 1 ou 2 Mo
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oups excuse moi SIG vraiment c vrai , je remplis le forum pour rien là vais attention a l'avenir .
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ouai ken il devrait être sous verre ton 1040 , j'ai encore un STE que je dois réparer il est en double donc pas de problème . pour le 600 vais voir çà SIG , tu sais cela ne depend pas de moi mais du club .
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arf quand je vais sur le miga j'ai dejà dit (sur emunova je crois) que mes led's de façade clignotent a fond . j'ai même vu du boulot en 2D et le mec jouait en arrière plan . bon je vais ralentir un peu sinon vais en mettre plein le forum .
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pour la question du fond d'ecran sur l'index d'emunova le fond est présent ensuite basta il n'est plus là . Pourquoi j'en sais fichtre rien et sincerement c pas important en ce qui concerne c pas très difficile pour moi puisque je suis encore un amigaïste , donc winuae ou le vrai 1200 c pas trop un problème. attend de voir SIG avec son 500 ou d'autres internautes qui aiment cette machine s'y remettre un peu et tu verras . je peux même te mettre un lien avec des images 2D ou 3D sur miga tu verras le boulot que ces gens là faisaient avec très peu de mémoire . ==>image3d ==>ici y en a beaucoup Ces images sont créées avec le log 3D imagine , il y en a d'autres de Reald 3D ou lightwave
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pour RTYPE Si j'ai le temp vous ferez des captures ecrans en vitesse la rom c la 1.3 pas en dessous au fait mon fils avait réussi a terminer le jeux a l'âge de 7 ans sur amiga 500 il a même bousillé mon ecran 1083s anecdote il a parti en arrière avec l'ordi et l'ecran tellemnt il etait content , moi j'ai passé seulement le premier level puis j'ai du prendre des euphitoses grrrrree les nerfs mdr!!!!!!!!! toute façon le calva il est près et c pas des conneries attention c pas une bouteille de 1m , je l'aime bien mon calva . mais un flask le challenge c soit sur amiga soit atari si pour ce dernier vous trouvez la rom désolé A VOS JOYSTICK LES CRACKS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!