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Cyrille

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Tout ce qui a été posté par Cyrille

  1. Cyrille

    Je L'ai !

    Félicitations à tous !!! Ben moi j'ai pas passé de diplôme mais je suis bien content de passer à l'année suivante et d'avoir eu une bonne note à mon stage : j'ai eu 15 et il fallait au moins 12... sinon il fallait le refaire pendant les vacances !!! Sachant qu'il dure six semaines et que le mois de juillet avait déjà été entamé (oral le 4 juillet), ben ça aurait fait très très mal . J'ai pitié au seul qui devra le refaire à cause d'une note tros basse : 11,75 (oui oui, les boules :'().
  2. Cyrille

    Help

    Après avoir démarrer l'émulateur et avant de lancer un jeu : Tu vas dans le menu dans Option puis Configurer le plugin contrôle. S'ouvre alors une nouvelle fenêtre, dans laquelle se trouve la configuration des touches que tu peux modifier !!! P.S. : Attention , certains plugins ou émulateurs fonctionnent comme si ton clavier est en Américain donc ne t'étonne pas si une autre touche s'affiche.
  3. Cyrille

    Nintendo Revolution En Images

    Je crois qu'il devrait mettre dans sa signature un message de notre part lui disant merci pour les informations qu'il nous a données... on gagnerait du temps parce qu'à chacun de ses messages on apprend deux tonnes d'infos !!! Il sait TOUT ou quoi ?!?! (p'têtre qu'y dit n'importe quoi et qu'on gobe tout parce qu'on sait rien !!!... Nan je rigôôôle !!!)
  4. Cyrille

    Help

    ... aaaaaahhh... je viens de comprendre... c'est en fait des dessins de flèches qui correspondent aux boutons C-gauche, C-droit et C-bas... ce sont des dessins des boutons de la manette Nintendo 64. Là tu dois être dans le menu d'équipement d'objets du genre arc, bâtons, noix, ... et tu ne peux les utiliser qu'avec les boutons C-gauche, C-droit et C-bas de ta manette. Voici la procédure : - Tu mets le curseur clignotant (que tu déplaces avec le joystick) sur l'objet que tu veux utiliser. - Et là tu appuies sur ta manette ou ton clavier à la touche correspondant à un des trois boutons possibles. - Tu appuies "Start". - Tu rappuies sur la touche que tu as choisis pour utiliser l'objet. P.S. : La manette de la Nintendo 64 a quatre boutons "C", les jaunes : (C-haut est celui en haut, ...)
  5. Cyrille

    Petit Problème Dans Zelda!

    Pour changer de plugin : - Tu décompresses si besoin est le plugin. - Tu le mets dans le dossier "Plugin" dans le dossier de ton émulateur. - Tu lance l'émulateur. - Tu va dans "Options" puis "Réglages", et là tu choisis un autre plugin graphique dans la bande déroulante. Tu croiseras en même temps "Configurer le plugin vidéo..."dans "Options"; ce qui est fort pratique pour le réglage du mode plein écran, ou aussi rectifier quelques bugs mais là c'est plus chaud... Pour info j'avais eu exactement le résultat inverse auparavant : au lieu d'avoir le sol en noir moi je l'avais en transparent, on voyait le ciel !!! (il me semble que c'était l'émulateur 1964 avec Rice's video plugin 5.9.0)
  6. Pourrais-tu redonner des indications sur la pub, elle ne me dis rien. J'essaierai comme je pourrai de t'aider si je retrouve la pub (même si je suis pas calé en musique classique).
  7. Moi j'ai que l'original : "The YES needs the NO..." .
  8. Cyrille

    Spacestation Silicon Valley

    Ah, en effet. Mais ça reste de bonne qualité avec cette résolution quand même, mais c'est quand même nettement plus beau avec une grosse résolution . Tiens, ça me fait rappeler un truc bizarre : avec certains jeux, des menus et quelques textes en cours de partie sont vraiment hideux (gros pixels bien moches ) alors que dans le jeu original ce n'est absolument pas comme ça. Par exemple les textes avant le générique dans le jeu World Cup (ou Coupe du monde sur la boîte). Moi je pense que cela vient de l'imperfection de l'émulation N64 aujourd'hui et donc ces affichages sont encore pas bien gérés , qu'en pensez vous ?
  9. Cyrille

    Spacestation Silicon Valley

    Je n'ai pas de carte 3DFX, mais en effet j'utilise un glide wrapper (celui fourni avec le plugin et à mettre à côté de l'émulateur, appelé glide3x.dll dans le dossier Hacktarux's glide3x wrapper obtenu après décompression du fichier ZIP). Par contre je dois me limiter à une résolution de 640*480, peut-être à cause de l'obligation de passer par le glide wrapper (ou simplement les besoins du plugin).
  10. Ca doit être cool un retexturage de Rainbow Six, ou un jeu avec des décors pourris à la base. Mais le seul logiciel que je sais utilisé c'est Paint :'( !!!
  11. Cyrille

    Spacestation Silicon Valley

    D'accord c'est le bordel dans mes réponses... La solution est de jouer avec la verion (E), car la (F) ne marchera jamais car c'est un fake (devinez qui croyait que le jeu ne marchait pas chez lui, mais qui en fait esseyait seulement avec la version (F) ). Chez moi le meilleur plugin graphique pour ce jeu est Glide64 v0.8 Wonder (sur Project64 1.6).
  12. Oui c'était bien ça la question. Ben je sais pas, j'ai pas ce problème. J'ai pour le moment aucune texture transparente.
  13. J'ai une Geforce aussi (PCX 5300) mais je n'ai pas encore rencontré ce problème. L'anti-aliasing n'est pas à fond par hasard ? Sait-on jamais... (mais sinon j'avais ce problème avec 1964). Te rappelles tu quelles textures il s'agissait (parce que je suis en train d'y jouer, j'ai peut-être pas fait attention) ? Ca c'était LE bug avec Jabo's Direct 3D7 (écran décalé vers le bas), même problème pour la quasi totalité des autres jeux pour moi...
  14. Cyrille

    La Résolution

    Je suppose que tu as esseyé de l'augmenter ... essaies maintenant de beaucoup la diminuer et là tu comprendras .
  15. Cyrille

    Spacestation Silicon Valley

    Aaaahhhh je comprends tout maintenant !!! En fait la ROM Space Station Silicon Valley en version (F) est bien un fake, et on peut mettre le jeu en français avec la version (E) (je l'avais pas remarqué car on peut le faire seulement au menu de pause après avoir démarré une partie , et il me semblait bien y avoir joué en français, je suis pas fou ) Donc pas de jeu à dumper . P.S. : merci olivieryuyu pour m'avoir éclairé , et en plus le jeu marche parfaitement.
  16. Cyrille

    Spacestation Silicon Valley

    Ca y est j'ai trouvé mon problème : la version française est mal dumpée, d'ailleurs c'est écrit dans les notes noyau "(F) is bad ROM". Et j'arrive très bien à lancer toutes les autres versions ! Je signale à olivieryuyu ... et je connais quelqu'un qui normalement a encore le jeu...
  17. Cyrille

    Spacestation Silicon Valley

    Mais le problème c'est que je les ai tous esseyés !!! Et j'avais lu que Glide64 avait spécialement fixé les crash au lancement de ce jeu... mais j'y arrive pô malheureusement !!!
  18. Cyrille

    Spacestation Silicon Valley

    J'ai esseyé avec le plugin Glide64 v0.8 (Wonder ), mais le jeu ne se lance toujours pas. Avec 1964 l'application se ferme toute seule dans la seconde qui suit l'essai de lancement, avec Project64 le jeu ne se lance jamais (j'ai mis l'option de plein écran automatique après lancement, mais là je garde un écran noir qui ne se met jamais en plein écran). Quelq'un aurait-il un début d'idée :'( ???
  19. ... je reviens en coup de vent avant que popolatortue ne me mette un coup de batte avec les méchancetés que j'ai dit... J'ai trouvé des photos de popolatortue sur le net : popo mimi popocolère popopeur Bonus : popodigestion Oooooppppsss v'là popo , je me barre !!! Aïïïïeeeee !!!!! Je confirme sa batte est légère, mais bien en bois... aïe ça fait mal !!! Mais je le méritais...
  20. Ben pour faire un truc comme ça, un dessin sera l'idéal (une vue pour un meuble basique, deux vues pour un meuble de coin). Un logiciel de conception m'a l'air inutile car tu devras forcément passer par un dessin. Comme un meuble c'est vraiment pas compliqué à dessiner surtout si c'est toi qui doit le monter , ben je pense que se sera l'idéal. Petite astuce : - tu fais un dessin à la main de ce que tu veux, et tu flèches les longueurs à respecter (en rouges celles qui sont importantes) - puis tu fais un dessin au propre avec tes cotes (sans oublier l'épaisseur de tes planches) - finalement tu choisis les découpages de tes planches en choisissant comment tu vas les assembler (oui oui, ça arrive des conception non montables). Bonne chance (j'aime bien les gens qui ont de l'espoir). J'ai un petit lien pour t'aider : IKEA (en réfléchissant bien je pense que ça peut vraiment t'aider en regardant des exemples)
  21. Avec la batte qu'elle a, j'ai pas osé voter la 3 ou la 5 !!! Juste une petite question : une batte est tros lourde pour être manipulée normalement par une fille (sauf les filles fermières comme il en avait autrefois, mais elles n'en ont pas besoin), donc qu'est-ce qu'une fille peut faire avec une batte dans sa chambre devant son ordinateur branché sur Internet ??? Nan, j'ai compris, j'aurais même pas dû répondre, ni réfléchir... en tout cas j'aurais dû cacher mon nom au moins. --> [- ]
  22. Ben moi je pense pareil, juste parce que RPG = Role Playing Game. On a peut-être juste perdu la signification de RPG en abrégeant, et en même temps on a assimilé tout un tas de définitions (que vous avez gentillent débalées, et comme chacun a fait la sienne alors on se contredit) simplement parce que des gens dans des livres de jeux vidéos ont dit que tel ou tel jeu est un RPG .
  23. Désolé j'ai pas pu résister ... Minou minou !!! (image)
  24. Ben heureusement que j'avais trouvé Antivir sur un bouquin alors !!! J'avais hésité à en acheter un !!!
  25. Mais c'est quoi l'utilité particulière des payants par rapport aux gratuits ?
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