
Kékidi
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Tout ce qui a été posté par Kékidi
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Eh, Oh!! Je ne te permets pas de critiquer! Il est tout mimi avec sa peau imberbe et ses rides tout partout. De loin, on croirait Sig
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Tu t'es gourré, c'est celle de Pouyou Pouyou!!!!! Un cul te, va !!!!!
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Oui, c'est surtout ça le problème. Je ne pense pas que deux pauvres rubants de scotch suffiront. Dans la tour, le lecteur est quand même bien fixé avec des visses.
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Surtout, que je n'ai qu'une connexion 128/64kbit, alors l'uploader c'est galère!!!
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Mais pourquoi est-il aussi méchant?
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Sur Segakore, il y a des scan de manuels de jeux.
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Une musique, un jeu
Kékidi a répondu à un(e) sujet de Dark_Kaze dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Pffffffff ???? aucune idée! Enya? -
Comment Faire Fonctionner Dbz Shin Butoden ?
Kékidi a répondu à un(e) sujet de lonely_soul dans Sega
Il faut que les piste sois en .wav et qu'elles aient le même nom dans le .cue et sous explorateur. Sois tu renommes les piste ou sous tu ouvre le .cue avec le blocnote et tu changes le nom des pistes. Le .cue pour Deamon tool est dbz-shin_butoden_DT.cue -
In fact, regularly we changed the ISOs, in order to vary the games. But Dracula X - chi no Rondo will be back.
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C'est un problème d'émulateur, car l'iso marche correctement sur une saturn et tourne au ralentit avec Girigiri. C'est normal, Daemos Tool ne charge que les piste audio au format .wav et pas le .MP3. Il faut donc convertir les piste avant de les charger avec Daemons Tool. Tu peux prendre foobar2000 pour le faire. C'est marqué dans le fichier lisezmoi.txt!! Maintenant, c'est moi qui aie quelques questions. Je n'arrive plus à faire marcher l'émulateur que tu utilises SSF_007_alpha_R3. Je sais plus comment j'avais réussi à le lancer. Tu le mets où le Bios? Tu crées un dossier Spécial? Tu le nommes comment? Tu as bien télécharger l'émulateur ici. Ensuite tu l'as décompressé et tu as fait quoi d'autres?
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Ici, nous ne proposons pas de roms et ISO issus de consoles encore en exploitation. Il est clair que la GBA fait partit de ces machines. Des consoles neuves et des jeux tout aussi neufs sont en vente dans tous les magasins de jeux-vidéo qui se respectent. On ne doit pas non plus de liens vers des sites proposant des roms GBA. Faudra que tu cherches par toi-même.
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On est d'accord avec toi. Regardes un peu la date des postes, le dernier date de novembre 2004. Les choses ont beaucoup changé depuis.
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Le jeu, tu peux le trouver sur Planetemulation et les émulateurs, ils sont sur le site ici.
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C'est parce qu'à l'intérieur de tout archive, ce n'est pas un jeu GBA qu'il y a. Mais autre chose. Un jeu Virtua Boy par exemple, comme le suggère Sig. C'est quoi le Virtua boy? c'est ça: Les émulateurs sont ici. VisualBoy Advance est un émulateur pour Gameboy Advance.
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VisualBoy advance ne lit que les fichiers compressés au format zip et les fichiers non compressé avec l'extension .gba. Dans la fenètre, il s'affiche dons que les fichiers: blabla.zip blabla.gba
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Tu parles de quel DBZ? Shin Butoden? Il n'y a pas de polygones c'est un jeu 2D. Girigiri ne prend que le bios Jap, c'est celui que tu as mis? Sinon appuies sur les hotkey pour retirer ou enlever certains plans. Normalement, il n'y a pas de problème. Nero doit s'occuper de la conversion. dbz-shin_butoden.cue => .cue pour la gravure dbz-shin_butoden_DT.cue => .cue pour Deamons Tool. Sinon, si tu n'es pas sûr. Tu convertis toi même les .mp3 en .wav. Tu vérifies bien que le nom des pistes audio correspond au nom des piste dans le dbz-shin_butoden_DT.cue . Tu montes le .cue avec Deamons Tool pour vérifier que ça marche, ensuite tu peux charger ce fichier dbz-shin_butoden_DT.cue avec Néro.
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Il y a un .cue pour Deamonstool et un autre pour graver. Comme Deamons tool ne prend que les .wav, il faut d'abord convertir les .mp3 en .wav et ensuite charger le .cue qui contient le nom des piste en .wav. Normalement ce .cue est dans l'archive DBZ Shin Butoden cue.zip. L'autre .cue est pour la gravure, il est avec le reste du jeu dans l'archive .rar en multipartie. Normalement le logiciel de gravure décompresse les pistes .mp3 pour la gravure.
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Une musique, un jeu
Kékidi a répondu à un(e) sujet de Dark_Kaze dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Quand je disais que c'était facile! Sig, c'est à toi de poster. -
En fait, j'ai dis dans un post que je croyais que le son avait été désactivé. Visiblement non. Sinon, essaye avec Girigiri, ça marchera mieux. Satourne n'est pas encore très perfomant.
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Une musique, un jeu
Kékidi a répondu à un(e) sujet de Dark_Kaze dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Non plus, mais on s'en approche. -
Une musique, un jeu
Kékidi a répondu à un(e) sujet de Dark_Kaze dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Vous z'êtes sur la bonne voie, c'est un castlevania, mais ce n'est pas Symphony fo the Night. -
Ca dépend comment on place la tartine de beurre. La face beurrée est collée au dos du chat ou l'inverse? C'est du beurre allégé, 45% ou non ?
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Le tutorail ePSXe devrait t'aider.
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Bandes de glandus!!! Je vais tous vous arracher la peau des fesses à coups de griffes!!! Et toi brochetteMaster, tu aura un traitement spécial ... avec des broches. Et tu sais où on enfile les broches pour faire un méchoui ?
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Rome : Total War, c'est quoi? un jeu PC? Donc c'est normal que ça ne ram pas. Les autres jeux que tu sites sont de l'émulation. Ce ne sont pas des jeux pour PC et ils ne sont pas optimisés pour fonctionner correctement. Par contre, je ne vois pas pourquoi Nebula0.9 plante.