
Dark_Kaze
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Une musique, un jeu
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de Dark_Kaze dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
J'arrive trop tard ... lol de toute façon j'aurais pas trouvé Une autre, une autre -
Un screenshot, un jeu
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
C'est "Asphalt: Urban GT" J'ai failli répondre "Colin McRae Rally 2005" -
Un screenshot, un jeu
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
A toi Sig Mais pense, en meme temps que tu rajoutes un petit screenshot, a rajouter un petit midi dans "un autre jeu" Sinon passe ton tour et Pouyou pouyou ou moi on postera, (ou celui qui veux) -
Calcul Des Crc Sans Les Headers
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de dgemily dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Ah un dernier conseil avant de faire un utilitaire multisysteme concentre toi sur un seul et rajoutte d'autre systeme petit a petit mais ça tu t en doutais déjà -
Calcul Des Crc Sans Les Headers
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de dgemily dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Encore toi Non je blague: rebienvenu Pourquoi ne pas creer un compte utilisateur ? Ah oui c'est vrai tu veux programmer un utilitaire Bon premierement, si, on trouve plein de tools même sur les autres plateformes (il y en a tjs un) Par exemple ceux que j'ai utilsé il y a pas longtemps pour la pce pcetoy pour la n64 tool64 pour la megadrive gensuite ... va voir sur le site de consolemul: http://www.consolemul.com/rubriques.php?rub=2 Ensuite, voila les choses comme je les vois: Concernant les headers: Ils sont apparuent il y a longtemps avec les 1er copieurs de jeux Donc chaque copieur avait son format de header et son encodage de la rom (par exemple pour le codage de la n64 il y a "Big Endian", "Byteswapped" ou "Little Endian" d'ou les 3 formats de fichiers differents) Et par la suite je ne pense pas qu'il y ai eu de standardisation comme les id-tags des mp3 par exemple ... Alors comment fond les outils et les emulateurs pour voir si il y a un header ? La réponse est simple ils ont deja l'encodage avec le format de fichier, ensuite ils savents que les roms ont des tailles standarts (c'est des puces memoires à l'origine) (par exemple secret of mana (fr) sa taille est de 2Mbits soit 2 Mo sans header) (et de plus les headers ont des tailles standarts aussi mais admettons que ce n'est pas le cas, par exemple si par hasard 2 headers ont ete rajoutté ...) l'utilitaire ou l'emulateur ouvre le fichier comme il a affaire à un fichier faisant un peu plus de 2 mo il considere que la rom sans header fait 2 mo donc en partant de la fin il charge la rom, la convertit au format qu'il connait dont il se sert de reference en interne ... et calcule son crc qu'il recherche ensuite dans sa liste ! Et voila miracle ça marche il reconnait secret of mana Et je te les reconseille encore Pour ta liste sans header c'est ces dats qu'il te faut mais mentionne que tu les a utilisés ! -
Calcul Des Crc Sans Les Headers
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de dgemily dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Il y a des utilitaires qui enlèves les headers si ils sont présents ! En effet les émulateurs n'en non plus besoin Et en plus des headers les roms sont sous divers formats encriptages qui modifient les crcs ... (pour la snes, le .bin .smc .swc .sfc ...) Donc pas facile de s'y retrouver ! Ces même utilitaires peuvent en général aussi changer le format de la rom Pour la snes ils me semble que SnesTools se charge de tout ça (je crois me souvenir qu'il est en ligne de commande dos et je sais plus si il gère le zip) il est sur le site http://www.emunova.net/emulation/utilitaires/snes.htm pour d'autre utilitaires snes http://www.consolemul.com/utilitaires.php?machine=28 autrement pour avoir des datfiles (pour clrmame ou romcenter) de qualité je te conseille ceux de No-Intro http://www.gbadat.altervista.org/index.htm Tout leurs dats sont sans header et dans un seul format qui est en locurence pour la snes le sfc Et ils ne listent que les roms commerciales et que dans des bonnes versions -
La Nintendo Ds : Premier Bilan Sur La Bête
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de SNKpoucin dans Nintendo
ça ressemble plus à un smash bross mélee avec des personnages de manga ... Et les graphismes en 2d de fond sont moyen ... (du moins ce que j'en ai vu ...) -
ah ? j'en savais rien et de tout façon, ma 1er console étant la sms, je ne suis pas nostalgique de celle la Ah oui c'est ça, ça me reviens maintenant, merci
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Je viens de voir ça http://www.cdiscount.com//pages_speciales/...03&id_page=0006 site officiel: http://www.fr.atari.com/ C'est au tour d'Atari de jouer sur la nostalgie ! En espérant se faire du fric facile Qui est ce qui possède les droits sur la marque, c'etait infograme mais il a eté racheté non ? ah je l'ai lu mais je m'en souviens plus ...
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Moi je pense comme sig l'attitude des bitmap brothers matriste plus que ce qu'elle m'énerve ... Et pour Dagerfall c'est déja beaucoup lus compréhensible ... (car ils pourraient faire une super version sur unes des consoles actuelles, juste en reprenant les lieux le scriptages du sénario avec un nouveau moteur graphique) Cool merci Lol j'avais déja ce lien qui trainait dans la section à trier de mes Marques-pages
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Je me souviens que zelda en fr marchais correctement avec mon 233 et ça 3dfx2 et en 640*480 Si je me souviens bien ça ralentissais un peu trop par fois mais pas chez une connaissance qui avait un processeur plus puissant ... Alors peu être qu'avec une ancienne version de ultraHLE, tu pourrais jouer à zelda Aie non, je viens de me rapeller que cet emu fonctionnait qu avec les cartes 3dfx ...
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ah bon une faille ? et cela fait quoi ? rien apparemment ? je pige pas la nature de la faille ? autrement j'ai vu aussi qu'une nouvelle version etais disponible ce matin mais je l'ai pas encore installé
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Lol, tout s'explique 100% d'accord Oh, ok, ça serait bien Alors big boss: es tu d'accord ? Je l'ai déja entendu dire ... Mais j'ai du mal à comprendre pourquoi certains éditeurs s'y opposent ... Je suis jamais allé sur leur forum mais j'adore leur radio, c'est grâce à elle que j'ai découvers le site oh ok merci
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Top "point & Click"
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de nerok dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Maniac Mansion fut mon 1er jeu du genre alors forcément ... (puis j'ai enchaîné avec Monkey Island ...) Mais si il est riche c'est surtout par les possibilité qu'il offre (suivant les personnages que tu prends ...), Mais je reconnais que graphiquement, il est maintenant un peu rebutant sauf, sur St ou Amiga (les plus belles versions) -
J'ai eu du mal a comprendre ce que tu voulais dire C'est presque un message sms, ça ne te ressembe pas ça Il arrive un peu tard le frontend pour winuae car je viens juste de m'y mettre à fond J'ai beaucoup appris d'ailleurs grace au turoriel de Sig
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Oui mais pour mieux restituer le son des jeux faut t il le mettre en 48000 ? ou la plupars des jeux ont t'ils un son en 44100 ?
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Avec ce super site de screenshots pour amiga choisir un jeu est facile http://hol.abime.net/ (C'est un de mes secret pour gagner au jeu du screen, car la recherche sur le site est puissante ) Mais ensuite télécharger le caps correspondant est une autre histoire ... D'ou l'idée de ce message ou chacun met un lien vers un site qui contient des caps même si il y en a pas beaucoup Pourquoi avoir regrouppé les jeux dans des packs sur le site ? ça prendrait vraiment plus de place à l'unité ? (remarque c'est une question idiote ...) Il faudrait mettre plus de jeux à l'unité (les meilleurs et faire des roulements) Bon il y a déja ce site ci ou on trouve quelque jeux caps: http://www.amigagames.com/
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Ok merci pourtoytes ces précisions Pour beast j'ai trouvé, il faut suivre la config Ocs/Ecs du tutoriel (un amiga 500 de base quoi ) Edit: ah oui et pour ma question sur le son ?
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Bon anniversaire Jedi !! Et hop un fromage
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Montrez Vos Collections Perso De Machines!
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de Death Adder dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Tout ça paour 19€, tu as de la chance Surtout pour l'amiga et la nomad Ah non la nomad est à part c'etait rop beau -
Je sais pas, je vois pas trop de différence mais je me souviens que winfellow chargeait très vite, presque instantanément ... mais vu qu'il ne guère ni les zip ni les caps ... (à moins que je me trompe ?)
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Winuae est certe bien mais même en metant le chargement en turbo il faut parfois (souvent) attendre 3, 4 minutes avant le début du jeu ... comme à l'epoque quoi et quand il y a une intro comme dans shadow the beast c'est long ... à ce propos la version caps refuse de continue apres le titre du jeu (qui est apres l'intro): il y a une image en dégradé de beige et une phrase en anglais qui ne s'arette pas de défiller, une idée ?
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Un screenshot, un jeu
Dark_Kaze a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Facile Facile pas si sur ça ressemble à unreal tournament, mais c'est pas ça, peut etre unreal en death mach ou half life ? -
Il est super le tutoriel En 1 heure j'suis devenu un pro de winuae et de l'amiga Grace à ça, mon winuae marche au petit oignon Et en plus j'ai apris plein de chose sur l'amiga que je ne connaissais pas, surtout les différences entre amiga 500 600 1200 ... Il manque plus qu'amettre à jours les images car ça fait un moment déja que le menu de winuae n'est plus comme sur les screenshot Edit: 1 remarque pour le son tu conseilles comme fréquence 44100 hertz mais il me semble avoir lu (dans un post de Ness) que l'amiga etait en 48000 hertz ?
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Comment veulent t ils qu'un truc aussi limité concurence linux ??? Qu'est ce qu'on fait avec 3 applications ouvertes ? Et en plus c'est limité sur la résolution aussi ? (j'ai survolé les pages en liens) et quoi d'autre encore ... Ils sont utopiste un truc aussi limité même gratuit entrainerait le piratage de la version normale ... En plus comme internet explorer ne gère pas les onglets il auront droit qu'a trois fenetres maxi ? Et les applications en tache de fond ? comme oui tiens kerio ou Zonealarm, si c'est interdit aussi bonjour la sécurité