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Alex57

Rétro gameur·se
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Tout ce qui a été posté par Alex57

  1. Alors là, j'en doute. Dans les notices, y a rien écrit sauf qu'il ne faut pas mettre une console sur ou pret d'une source de chaleur. Chauffage HLM, sa chauffe pas bien.
  2. Il faut une marge de combien de centimètre ? Ma gamecube et mes autres consoles sont à au moins 40 cm du radiateur, je pense que c'est bon, nan ?
  3. Je dois avoir environ 10 à 15 cm d'écart entre la télévision et le radiateur. Maintenant, qu'une gamecube ou une télé soit pret d'un radiateur, je sais pas si sa change grand chose. Merci pour les réponses.
  4. Ok, merci. Au faite, une autre question, dans ma pièce, j'ai des radiateurs allumés et il y a qu'un écart de 10 cm entre la télé et le radiateur allumé. L'écrat est il suffisant car j'ai pas de place pour tout déplacé ?
  5. Slt, c'est re moi. J'aurai voulu savoir si sa risquer grand chose de connecter 15 appareil ( 15 péritel donc ) derrière une télévision ? J'y connais rien en électricité d'où ma question.
  6. Sig, c'est pour toi.
  7. Unreal bon dediou !! Personne l'a mis.
  8. Normal, c'est des ataristes.
  9. http://mleguludec.free.fr/jc2004/photos/jc..._warlords_c.jpg : death adder perd à l'atari 2600. http://mleguludec.free.fr/jc2004/photos/jc..._warlords_a.jpg : death adder à une folle envie de violer son atari 2600. http://mleguludec.free.fr/jc2004/photos/jc...ems_install.jpg : Le travail selon un fan atariste. http://mleguludec.free.fr/jc2004/photos/jc...rist_nick_h.jpg : Vive Atari ! http://mleguludec.free.fr/jc2004/photos/jc...oupe_samedi.jpg : Sa fait peur à voir !
  10. Et Death Adder, un nouveau jeu Lynx est sorti et ta fêté la nouvelle entre pote. http://mleguludec.free.fr/jc2004/video/nouveau_jeu_lynx.avi
  11. Fais gaffe à ce que personne te vermifuge pendant ton someil.
  12. Qui a édité mon topic car là, sa fait gros mongol floudeur ? On peut pas renommé sa en cencuré.
  13. Alex57

    Sony Is Big Brother ?

    Eu, avec ton lien, je tombe sur une page pour des tee shirts.
  14. Alex57

    Failure Sous Google

    Tu cliques sur affiché page en cache. Sa marche aussi.
  15. Ouais mais là on touche l'extrème. Quant je met ma réponse au dessus, je parle principalement de jeux vidéo et d'informatique en tout genre. Si on le supprimerait, on finirait en autarcie informatique.
  16. Faire sa copie de sauvegarde nécessite détenir un exemple original. Hors, vis à vis de la lois, rien ne prouve que cela est illégal puisque dans certain contrat d'utilisation, il est écrit que tu faires soit même une copie de ton jeu si tu en détient l'original. Cette méthode est légal et les tutoriaux ne rentre en rien dans un esprit illégaux. Si je suis ce que tu vien de dire, alors les sites proposant des tutoriaux pour utiliser Edonkey sont illégales car ils montrent comment utiliser le logiciel Edonkey, hors, ce n'est pas parsqu'on montre comment faire une copie de sauvegarde ou comment utiliser un logiciel qu'il faut apparenter celà à du piratage. Ces tutoriaux sont avant tout présent pour permettre à une personne de faire une copie de son CD originaux afin de le préserver du temps au cas où si il marche plus plus tard. Donc, c'est légal et normal et non contraire au retrogaming qui est avant tout la préservation de ces anciens jeux quelqu'en soit le support ( par exemple Amiga CD32, Mega CD, Jaguar, Neo Geo CD... ces consoles accusent bien des années et leur support n'est pas impérissable. Lol, il en manque pas une pour la placer celle là.
  17. Alex57

    Failure Sous Google

    Sasser, ouais, c'est pour envoyé à Death Adder si il continu. Ce que je recherche, des jeux et des manga, mais je me retrouve que sur des sites de cul.
  18. Alex57

    Failure Sous Google

    Ben moi, quant je tappe un mot, je fini toujours sur un site porno alors...
  19. Ouais mais v'là déjà la borne. Je doute que sa soit une Street Fighter ou une Mortal Kombat.
  20. Tu regardes où toi ? Ta essayé les Cora et autre Auchan ?
  21. A mort, j'ai attéré à aller dans la foire aux jambons pour balancer une connerie. Ma réputation est en jeu. Bonne lecture en espérant que sa serve.
  22. Ta une adresse où en acheter car moi j'en recherche des Games and watch ? Non, je dirai plutôt que c'est un procédé créé dans le but d'éviter que le patrimoine vidéo-ludique ne somble dans l'oublis. A savoir faire re ou découvrir un Amstrad CPC aux plus jeune d'entre nous par exemple. Donc, entre 1995 et 1996, là je suis d'accord. Moyennement d'accord pour 1997 mais au dessus, non. T'en trouve plein de neuf facilement ( surtout sur le net ). D'accord avec toi. Je rajouterai un petit dossier que j'avais fait y a longtemps ( que voici d'ailleur ) : Qu'est-ce que l'émulation ? L'émulation n'est ni plus, ni moins qu'un procédé tel que l'abandonware. Vous souhaitez rejouer à des vieux jeux de 1980 ou plus ? Vous aimeriez bien découvrir Pong ou voir ce qu'était les légendes de l'informatique, les pionniers tel que Amstrad, Commodore, Atari ou Thomson, ce procédé est fais pour vous. Passez cette présentation à moitier publicitaire, voici sa principale définition : L'émulation est un procédé ( comme je dis plus haut ) qui permet de mettre les jeux prévut à la base sur un support X pour y jouer sur un support Y. Par exemple, vous voulez jouer à la Playstation sur votre Pc, rien de plus simple, vous téléchargez un émulateur et vous y jouerez sur votre Pc si celui-ci est suffisament puissant, gratuitement fort heureusement. L'émulation touche toutes les plateformes, vous pouvez émuler une Gameboy sur votre Dreamcast comme vous pouvez émuler une Atari 2600 sur votre Pc. L'émulation, c'est avant tout la nostalgie rallié au plaisir de retrouver des jeux disparus ! Note : Si toutes les plateformes sont à peu prêt en voit d'être émuler ou le sont déjà, une exception existe du côté des consoles puisque le CDI ne possède aucun émulateur réel. Il existe bien un émulateur mais celui-ci émule que un seul et unique jeu. Les développeurs ne semblent pas interessé par le développement d'émulateur pour cette machine actuellement. Histoire du procédé L'émulation est apparue dans les années 80 ( vers 1984 - 1985 ) sur les différents supports moderne de l'époque. Les premières machines à en bénéficier fut des ordinateurs tel que l'Amiga ou encore les Macintosh. A l'époque, il était très difficile, voir parfois impossible de transféré ces données d'un support à un autre : L'émulation est donc née pour venir en aide au particulier et au créateur d'ordinateur afin de faciliter très nettement les transferts entre support. Ce mouvement a était en suite reprit par des développeurs amateurs qui ont créé les différents émulateurs afin de permettre au nostalgique et autre passionné de l'histoire du jeu vidéo de garder un lien entre le passé et le présent, ainsi, les émulateurs ont permis de ne pas faire tombé dans un oubli total tout un tas de support qui ont disparu des rayons de nos jours. Parmis ces supports, on peut citer l'Amstrad Cpc, l'Amiga, le Zx Spectrum ou la gamme Atari; mais on trouve aussi bien des consoles tel que la Master System et des bornes d'arcades comme le System 16 !! L'émulation, c'est avant tout la nostalgie ralient l'histoire du jeu vidéo et toute une communauté active raliée dans un seul et unique but : Faire revivre les vieux supports et ainsi, permettre au plus jeune de découvrir ce qu'ils n'ont pas eu la chance de découvrir. L'émulation est au console ce que l'abandonware est au PC, même chose et même devise : "n'oublions jamais les jeux qui ont révolutionné tout un loisir et qui ralit, désormais, une énorme communauté de passionné". L'émulation nous est vraiment apparut qu'en 1997 car il a fallut avant créer les différents émulateurs ainsi que les roms actuellement disponible sur le Net. En 2004, l'émulation rassemble désormais des milliers d'émulateurs, des centaines de milliers de roms et d'isos, des dizaines de milliers de sites Internet de par le monde et une communauté étonnante et très actif regroupant développeur amateur, nostalgique et passionné du genre. Concevoir un émulateur Créer un émulateur est un gros défit d'une difficulté très élevé : Pour concevoir un émulateur, le développeur doit d'abord se pencher sur la partie hardware de la machine. Il doit obtenir différente fiche technique du support et se renseigné sur son mode de fonctionnement. Avant toute chose, un émulateur est créé en language de programmation ( C++ par exemple ), ce qui réserve le développement qu'à des développeurs professionnels ou à des développeurs "amateurs" ayant une parfaite maîtrise de language de programmation. Une fois avoir assemblée toute la documentation nécessaire à la conception de l'émulateur, le développeur l'éxamine très méticuleusement afin de ne loupper aucun détail de la machine. Il regarde principalement son hardware tel que le Cpu, le Bios, le chipset graphique, le chipset sonore et tout les éléments graphiques ou sonore de la machine. Dès que ceci est fais, le programmeur se lance dans la partie conception de l'émulateur et le crée en rentrant toutes les lignes de programmation nécessaire au fonctionnement de l'émulateur ( bien sûr, avant, il réfléchit au code qu'il va utilisé ). Un émulateur de console next génération ( Playstation, Nintendo 64... ) peut mettre jusqu'à 3 ans pour être vraiment opérationnel. A noter que la Saturn ne possède toujours pas d'émulateur après prêt de 10 ans de bon et loyaux services. Tout dépend de l'hardware ainsi que son mode de fonctionnement ( inutile de vous dire que suivant le support, le développeur peut avoir plus ou moins de mal à le créer. Un Gdrom ou un Dvd ne fonctionne pas pareil qu'une cartouche ). Une autre note qui peut avoir raison d'un développement est la puissance de la machine émulée, il faut que le support émulant soit 10 à 20 fois supérieur que le support émulé. Je m'explique : Vous possédez un Pentium I à 90 Mhz, n'espérez pas faire tourné un émulateur Nintendo 64 car le support émulant ( à savoir votre ordinateur ) est 10 à 20 fois trop faible pour émuler l'autre support ( à savoir la Nintendo 64 ). Parfois, il faut presque 50 fois la puissance du support émulé ( c'est le cas de certain jeu NeoGeo qui refuse catégoriquement de marcher sous un ordinateur équipé pourtant de 1 gigahertz !! ). Inutile d'espérez que demain sorte un émulateur Gamecube ou Playstation II sur le net, c'est totalement impossible car il faut pallier le problème de la puissance ainsi que la difficulté du codage de l'émulateur. Des développeurs se penchent sur le sujet mais ils ne fourniront pas avant 4 voir 5 ans une version à peut prêt stable de leur logiciel. Il faut aussi que les développeurs créaient un Bios ( c'est le moteur même d'une console puisqu'il connait tout le code de la machine ). Hors, les Bios sont illégaux si celui-ci contient le code du support à émuler. Il faut donc que les développeurs trouvent une parade à ce problème ( ou alors, proposer une version où il faut un bios ). Une fois ceci achevé, le développeur teste son émulateur à l'aide d'une rom, du jeu original ou d'un iso ( la rom et l'iso ne sont que les jeux originals mais copier sous un autre format afin de facilité l'échange des jeux du supports concerné ) Concevoir une rom Beaucoup plus difficile et technique que la conception d'un iso puisque cette méthode nécessite l'achat ou la fabrication d'un dumper ( le dumper est un petit appareil qui permet de mettre la cartouche de jeu original de la console et d'en faire une copie ). Pour procédé à la copie de la rom, le développeur relit d'abord le dumper à son ordinateur. Une fois ceci-ci réalisé, le développeur insère la cartouche à copier dans le dumper et allume ce dernier. Le développeur lance un petit programme qui va réalisé la copie de la cartouche original et va reproduire cette dernière sous un format distribuable et compatible avec l'émulateur. Il faut plusieurs minutes pour réalisé la copie d'une cartouche jusqu'à plusieurs dizaines de minutes ( pour les consoles récentes ). Une fois la copie obtenue, le développeur la test pour se rendre compte de l'état de la rom : - Si le dump ( copie de la cartouche ) à bien marcher, cette dernière portera l'appélation Good Dump ( Bonne rom ), ce qui veut dire que celle-ci marche parfaitement et ne cause aucun problème avec les différents émulateurs du net. - Si le dump à mal fonctionner et que le développeur la distribue sans s'en rendre compte, celle-ci portera l'appélation Bad dump ( mauvaise rom ), ce qui veut dire que celle-ci n'est pas compatible avec les émulateurs actuels ou que celle-ci à mal était dumpé. Concevoir un iso Rien de bien difficile puisque celui-ci est fait à l'aide d'un logiciel disponible sur le web ( Alcohool est très performent et facile à utiliser ). Vous mettez le jeu original dans votre lecteur Cd et vous créez à l'aide de ce logiciel un iso en quelques minutes sans la moindre difficulté ( certain Cd sont protégé contre la copie rendant difficile la possibilité de créer son iso sois même ). Ensuite, si celui-ci est bien conçut, vous lancez l'émulateur, puis l'iso et cela doit marcher. Bien des fois, vous trouverez des isos décomposé en plusieurs archives, ceci est normal, pour les réassemblé, il suffit juste d'utilisé le logiciel Winrar et de double-cliquer sur l'archive correspondante une fois le logiciel lancé ( bien entendu, double-cliquer sur l'archive contenant la première partie de l'émulateur ). Certain iso ne contient pas de cinématique, ni de fichier sonore pour éviter de surchargé inutillement le poid de l'archive ( habituellement, seul les crédits sont enlevés ainsi que les cinématiques inutiles ). Distribution L'émulation est un loisir totalement gratuit, si vous voyez un site malveillant vendre les copies de rom, parter du site car vous avez à faire à un arnaqueur ou un vulgaire newbie qui n'a pas trouvé mieux pour se faire de l'argent sur le dos des autres et principalement, des développeurs. Les émulateurs sont totalement légaux si celui-ci ne contient pas le code de la console original ( Bios prêt intégré par exemple ). Vous pouvez télécharger, distribuer ( gratuitement et si il inclut pas un copyright bien sûr ) ou concevoir un émulateur sans le moindre risque juridique. Le téléchargement de bios est illégaux car ceci contiennent bien souvent le code de programmation de la console originale ( sauf Amstrad qui a fais tomber toutes leurs machines dans le domaine publique donc, librement modifiable et téléchargeable ). Les roms sont illégaux si vous ne possèdez pas l'original et que celle-ci n'est pas âgée d'au moins 20 ans ( les cartouches étant considéré comme un support impérissable, ce qui veut dire que lorsque vous achetez une cartouche, vous achetez à la fois le jeu et sa copie de sauvegarde. Inutile de faire croire que votre Gba à plus de 20 ans et que vous téléchargez ces jeux car vous en avez l'original ). Les isos sont aussi illégaux même si les éditeurs tolèrent ( pas tous ) le téléchargement et la distribution de leurs vieux titres ( n'en abusez pas, ce n'est pas un droit mais un privilège ). Une pseudo-lois dit que vous pouvez télécharger une rom pendant 24 heures sans en avoir l'originale, c'est totalement faux, ce n'est qu'un mensonge lancé par les sites de piratages et certains webmasters afin d'avoir bonne concience. Malheureusement, ce mensonge a été repris par bon nombre de site web ( habituellement, ce sont des sites récents avec des webmasters venant d'apprendre ce qu'est l'émulation et désireux de se lancer dans le sujet ). Une autre invension sont les disclaimers qui vous demande de signer électroniquement une charte qui décharge l'hébergeur et le site du téléchargement de la rom. Encore une fois, ceci n'a aucun effet juridique puisque la mise à disposition d'une rom est considéré comme de la contre-façon quelqu'en soit le mode de téléchargement ( avec ou sans accord électronique ). A retenir Si quelques émulateurs sont payant, ce n'est pas le cas de tous car la majorité ( les 3/4 ) sont disponibles gratuitements et légalement sur Internet. Les roms et isos sont toutes disponibles gratuitements, si vous voyez un site proposant en vente des roms ou des isos, fuyez car vous avez à faire à un vulgaire arnaqueur. L'émulation est un loisir, il inclut le plaisir de retrouver des supports disparuents, n'en abuser pas et ne tomber surtout pas dans le piratage ( cela donne une très mauvaise image de l'émulation et fait perdre une très grosse somme d'argent aux développeurs et éditeurs de jeux vidéo ). Tout est gratuit, n'hésitez donc pas à retrouver la jois du passé en rejouant à vos vieux jeux. Si l'émulation fut très polémiqué à ces débuts, la tendance semble s'inversé depuis ces dernières années car la frontière entre les rétrogamers et les pirates semble être de plus en plus large vis à vis de l'avis des développeurs, des éditeurs de jeux vidéo et de la scène Internet. Il faut 75 ans pour qu'une rom passe dans le domaine publique ( même Pong est encore considéré comme du piratage ), heureusement, comme je dis plus haut, les éditeurs tolèrent se phénomène. Cette année, l'éditeur Team17 a autorisé le site Dream17 à distribuer leurs anciens jeux Amiga sur leur site gratuitement. Espérons que cette initiative sera reprise par bon nombre d'autres éditeurs !
  23. Alex57

    Recalibrage

    Quant je veux tourner à droite, il tourne à gauche. Quant je veux tourner à gauche, la il marche bien et tourne à gauche. Merci
  24. Je te rassure, la Nintendo 64 a aussi des jeux trouveables en neuf tout comme la Dreamcast. Disons que c'est juste beaucoup plus rare ( sauf la Dreamcast ).
  25. Ta les moyens de t'acheter une borne d'arcade à plusieur dizaine de millier d'euro ? Tu tien un café ou une salle d'arcade ? Donc inutile pour le grand publique ( et sa les éditeurs le savent très bien ). Comparons pas console ( à prix abordable ) et borne d'arcade ( très dur à trouver pour acheter et très chère ). Jouer à la Playstation n'a rien de nostalgique ou de retrogaming à mes yeux.Les jeux jusqu'à 96 sont pour moi tolérable. Après, c'est non, non, et re non. Si on doit se basé sur ce qui plait au gent, sa fait longtemps que le net serait pollué d'isos Gamecube, Playstation 2 et Dreamcast. Crois moi que si tu aurais lut plus convenable le dossier sur l'émulation paru dans Jeux video magasine où il intérogé le gars responsable du SELL ( article datant d'y a plusieur année ). Tu aurais vu que ceci ce base en fonction de la console et des dates des jeux. Je m'en fou des sociétés de copyright, ce qui a c'est qu'on baffou l'esprit retrogaming avec des jeux récents. Ce qui représente une bonne partie des isos en download sur biiiiiiiiiiiiiip car Tekken 3 en neuf, c'est fréquent de l'avoir tout comme les Crash Bandicoot.
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