Merci.
Oui, la prochaine version devrait inclure la gestion des joysticks.
Concernant les graphismes, au début je les filtrais avec hq2x, mais depuis la dernière version, je retravaille tout à la main, pixel par pixel après avoir doublé la résolution. C'est plus long, mais c'est surtout plus abouti.
Par contre, si ça floute, ce n'est pas de ma faute, deux sprites identiques peuvent être affichés de manières différentes par Game Maker, et ça, ça me saoûle car je ne sais pas d'où ça vient.