
Sigfrodi
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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi
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- que tu remarqueras que j'ai pris soin de citer des articles datant tous de 2005 (en dehors du post sur le forum). A l'époque une écrasante majorité d'articles parle de 3.2Ghz, dont ZdNet. Ce qui est sur aussi c'est qu'à l'E3 2005, Sony annonce la couleur : un Cell 3.2Ghz. Question : depuis y a t'il eu une annonce que le Cell serait à 3.5Ghz au lieu de 3.2? J'ai cherché, j'ai pas trouvé... Et ça me semble un peu bizarre que tant de monde croit que la PS3 été originellement prévue à 3.5Ghz et que ça n'a changé qu'il y a quelques semaines... - dans ton lien sur infos du net, le gars ne sait pas de quoi il parle ou a mal lu l'info sur The Inquirer (faut d'ailleurs être un grand malade pour prendre pour acquis une info provenant de The Inquirer sans même la lire convenablement Je plaisante mais The Inquirer est une source à prendre avec des pincettes). C'est le RSX qui est underclocké... Le RSX, c'est le GPU... Bref, oui la puissance de la machine est rabaissée, mais c'est la fréquence du GPU qui est touchée, pas du Cell... D'ailleurs, le lien vers le forum de GamerReport que je pointe dans mon post précédent explique justement que l'article sur The Inquirer est faux.
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Vraiment? http://www.silicon.fr/fr/silicon/news/2005...e-playstation-3 (dernier paragraphe) http://www.gamersreports.com/forum/index.p...amp;#entry27419 (Dernier post, s'il y a downgrade, c'est sur le RSX, pas sur le Cell) http://quebecblogue.com/archives/2005/05/1...ou-le-xbox-360/ (cf tableau de comparaison PS3/XB360) http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_(microprocessor) (paragraphe "commercialization") http://www.mdronline.com/publications/epw/...s/pw_053105.asp (cf "Editorial: SPF05 Content Cornucopia") http://www.windowsitpro.com/articles/index...431&cpage=4 (dernier paragraphe) En 2005 en tout cas la fréquence annoncée était 3.2Ghz..
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Vue la taille de la machine, je serais étonné qu'il n'y ait pas de ventilo...
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Sony expliquait le mauvais comportement de certaines PS3 montrées dans des salons à leur surchauffe. Mais cela aurait été causé par la présence de pluseiurs machines dans un espace exigü. D'après eux, il n'y a aucun risque dans un environnement normal (c'est à dire chez un particulier). http://www.gamespot.com/news/6159254.html
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Merci encore Teu, teu, teu, elle marche du feu de Dieu!! Et n'espère pas que je te laisse constater par toi même, vicelard!! Hum... un effet à peu près comparable que quand je traverse la route... Rien. La pratique du ST est mauvaise pour la santé, tu sais... regarde ce pauvre Death! Heurusement que je me suis séparé du mien, qui sait dans quel état je me serais retrouvé ([mode kékidi]déjà que je me demande dans quel état j'erre[/mode kékidi]) Je rappelle que vous pouvez toujours envoyer vos dons au FFAOS (Fond de Finacement d'un Amiga One pour Sigfrodi). C'est sans risque, le compte est aux Iles Vierges Mais à mon avis l'argent n'irait pas dans un A1 (ah zut, j'me suis grillé tout seul...)
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J'avais déjà lu cet article très intéressant mais qui se base sur des hypothèses. Il est en tout cas certain que Sony est dans une mauvaise passe et que ça n'est pas prêt de s'arranger Sinon truc amusant, je lisais un historique de Apple, de l'époque de l'effondrement (1995-96) à son come back avec le retour de Steve Jobs et le lancement des iMacs. A l'époque, le Powerbook 5300, premier portable PPC, a fait un mega flop, notamment à cause de gros problèmes techniques, dont le risque de combustion des batteries... Le rapport avec Sony? Je vous laisse deviner (ou lire l'article en anglais)
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C'est vrai quoi!! Ce sujet est là pour casser Nintendo! Heureusement que tu nous le rappelles
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Ars Technica a publié un article (en anglais naturellement) sur comment Nintendo en est venu au concept de la Wii. C'est très intéressant et surtout ça parle un peu d'autre chose que la wiimote (voir le paragraphe sur la mise en veille et les perspectives qu'il offre)
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Merci tout le monde @Death : excellente sélection Je vois que tu aimes bien cette chanson J'avoue que j'adore la chanteuse qui s'excite toute seule en chantant dans le studio avec son casque Et puisque tu aimes Steve Balmer, j'ai ajouté 2 liens là @popo : jolie machine 8 bits que voilà Heu... rien en fait...
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Pour dire que ça ne s'est pas arrangé avec le temps, voilà notre bon Steve en 2000 : http://www.youtube.com/watch?v=D_tXye5ZneQ Evidemment ça a doné lieu à pas mal de parodies, comme cella là : On ne peut pas dire qu'il ne mouille pas la chemise
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Sony a eu des problèmes d'approvisionnement de diodes pour les lecteurs BR en effet... Bizarrement, on entend plus parler du très faible rendement des wafers dans la production des Cell... Comme si le problèle avait subitement disparu... Je ne serais pourtant pas étonné que cela ait joué...
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Non, su -c comme "exécutes la commande passée après -c en tant que root" (une fois que j'aurai donné mon mdp bien sûr)... Heu oé mais non, je croyais que c'était toi qui avait mis l'iamge, je m'a trompé... je sors (moi très fatigué )...
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Une machine virtuelle est en gros un environnement clos controlé par l'hyperviseur dans lequel est exécuté un OS. Quand tu utilise FreeBSD sous QEmu par exemple, il est exécuté dans une VM qui lui est spécifique. Ces scripts en Perl permettent de paramétrer les différents éléments de chaque machine virtuelle : autoriser les USB, autoriser le réseau virtuel, donner telle quantité de RAM au fonctionnement de l'OS virtualisé etc.
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Baldur's Gate sur Linux
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kékidi dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
BG2. Dans le second chapitr, il faut juste récolter 15 000 pièces d'or (ou 25 000) dans mes souvenirs, somme que tu peut acquérir sans faire toutes les quêtes. C'est dommage de ne pas toutes les faire je trouve. -
Baldur's Gate sur Linux
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kékidi dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Je me suis arrêté... au dernier combat du jeu apparemement... Je me fais ratatiner... Mais le jeu est tellement bon que le refaire me dirait bien... Par contre, on peut zapper une énorme partie du chapitre 2, je conseille vraiment de faire toutes les quêtes parce que c'est un vrai plaisir -
Avec sudo, n'importe quel utiliateur appartenant au groupe wheel dans la config de sudo a accès aux droits de l'administrateur... Personnellement je ne l'utilise pas mais Ubuntu a mis cet utilitaire un peu à la mode... @Yahiko : je préfère le classique su-c "make me a sandwich", un sudo mal configuré peut ouvrir des failles que d'autres utilisateurs pourraient subtiliser il me semble
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VM = Virtual Machine. Les machines virtuelles pour QEmu quoi
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Baldur's Gate sur Linux
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kékidi dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Oui c'est justement ce que j'ai acheté -
Questionnement stupide et sans interet
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de anarkhya dans Foire au jambon
Bah qu'il fait sa vie... Ne vous inquiétez pas, il est bien nourri dans la cave où il travaille -
Bon anniversaire Njordr, avec un petit peu de retard...
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Baldur's Gate sur Linux
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kékidi dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Cool ça, je connaissais pas... Moi qui voulait me refaire BG2 après avoir acheté la compil en DVD, ça va m'éviter de devoir me prendre la tête avec WINE -
Pour le tuto, je ,'étais simplement servi du la touche Impression Système du clavier puis une simple édition sous The Gimp.
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Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Je pensais à Goldrunner... -
Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
C'est cela, même si la série est plus connue sous son nom original, Wizardry et c'est bien Proving Grounds of the Mad Overlord. Un 100% pour toi jegougou puisque même l'éditeur et la date sont corrects. A toi -
Un screenshot, un jeu
Sigfrodi a répondu à un(e) sujet de Kenshiro84 dans Emulation, jeux vidéo & abandonware
Il y a une inspiration évidente de D&D, mais ce n'en est pas un. Le jeu a été programmé en Apple Pascal. C'est le premier épisode d'une série prestigieuse.