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Sigfrodi

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Tout ce qui a été posté par Sigfrodi

  1. Heu oui c'est ce que je dis, il n'existe pas en dehors de Windows 95 et 98... Mais c'est un Dos allégé et avec une gestion de la mémoire moins efficace qu'avant : MS avait déjà décidé de lui faire subir le même sort que les emplois-jeunes (le faire disparaître progressivement, dixit notre cher Luc Ferry me semble t'il ) Quand à la version 7 "standalone", je pense que tu confonds avec PC Dos, qui lui est d'IBM Ca m'étonnerai vraiment que MS ait sorti une version 7 de son OS textuel alors qu'il souhaitait s'en débarrasser... Je peux me tromper mais ça m'estomaquerai, sur ce coup.
  2. Sigfrodi

    Question Html

    Renseigne toi auprès de ton hébergeur pour savoir s'il a libéré la commande mail() et dans quelles conditions. Ainsi, cette instruction était indisponible sur Free jusqu'à il y a peu et l'est désormais, dans une limite de 100 mails envoyés par semaine (ou par mois, je ne sais plus).
  3. Oui la version Personal est gratuite et on peut difficilement trouver plus simple. C'est ce que j'utilise sur mon Windows et j'ai jamais eu de problème avec.
  4. OK tu me rassure C'est tout simplement que j'ai pas regardé hier soir. Je regarderai ce soir. PS : tu n'as pas à t'excuser, je ne voulais pas t'engueuler (désolé si j'en ai donné l'impression) J'étais simplement surpris.
  5. Sigfrodi

    Question Html

    Normal, mailto: se contente de lancer le client mail par défaut. C'est pas bon ça, car ton adresse mail est présente dans le source de ta page, ce qui fait qu'elle peut être aspirée par des spambots. A mon avis il faut passer par PHP : soit tu enregistres le truc dans ta base de données ou dans un fichier (mais c'est plus un mail et c'est pas glop) ou bien tu utilises l'instruction PHP mail() si ton hébergeur t'en offre la possibilité. Mais en HTML y a rien d'autre que le merdique mailto:...
  6. De quel jeu s'agissait il? Et de quand? Je n'envoie jamais de mails, j'envoie toujours un PM pour prévenir qu'un test n'est pas retenu et pourquoi. J'y explique qu'un membre a un mois pour modifier son test (avec des suggestions sur les manques les plus importants à mon sens), lequel peut être édité via un lien se trouvant dans un PM lui étant automatiquement envoyé lors de la soumission d'un test.
  7. Ou alors Super R-type, plus répandu.
  8. Sigfrodi

    Disquettes Amiga

    Looks like our Guest is a member of the CAPS Team! Thanks for all those informations, they are most welcome! In fact it looks like the CAPS tool extracts an awesome amount of informations from the floppies. From what you wrote, it seems that CAPS gets in touch with many editors. How do they welcome the CAPS project? After all, even though the main aim of CAPS is not emulation, the relationship comes to the mind rather easily and many editors are quite awry about emulation. Are they willingful in giving informations or is it hard to convince them? Anyway, I thank you for your great work! The Amiga testimony won't be a pack of poorly cracked games dumps (and they are numerous!). Beside, IPF + WHDLoad definitely rocks!
  9. Oui, PicoDrive. un site en Anglais : http://ngagenews.netfirms.com/ il y a des émulateurs C64, MSX, Gameboy, Neo Geo Pocket, NES et Spectrum
  10. Sigfrodi

    Virtual Boy

    Sinon Jedi c'est quand que tu viens boire un coup à la maison? (y a du blanc, y a du rouge, du saucisson) ---------------->[ ] (très très honte)
  11. Un de 1980, c'est pas possible, les PC ça existait pas! Pour pouvoir utiliser Win 3.1, il faut avoir au moins un 286 mais ça interdit le mode étendu et ça le limite énormément (j'ose pas imaginer ce que ça doit donner dessus). Faut un bon 386 (DX de préférence) pour qu'il tourne bien. Si tu veux vraiment une interface graphique et que ton PC est inférieur à un 386, je te conseille plutôt Geoworks ou GEM (oui oui, le même que sur ST), même si ça ne fera tourner que les programmes DOS. Quand je pense que je rêvais d'un 386SX 16 à l'époque
  12. E-MAME (port de MAME sur Symbian - dont NGage) : http://www.harmonicode.com/EMame/ presque 1300 jeux supportés tout de même
  13. Heu, la VCS 7200 était compatible avec la VCS 2600 ET avec les Atari XL/XE.
  14. Sigfrodi

    Photos De Mon Supergun ^^

    Y a qu'à la couper en 2! Tu veux un coup de main Julio? ------------>[ ]
  15. Sigfrodi

    Virtual Boy

    Décidément on est envahis de Bordelais
  16. MS DOS 7.0 n'existe pas... en dehors de Windows 95 La 6.22 est dernière version de MS Dos. De toute façon, il a nécessairement besoin de MS Dos pour faire tourner Windows 3.x. Et puis t'es méchant, y a aussi Word 2.0 sous Windows 3.1
  17. Oé mais bon, c'est plus facile quand tu changes pas de média... Sur la Megadrive, l'adaptateur était obligatoire parce qu'il y avait eu changement de format de cartouche (changement qui ne se limite pas simplement à la forme de la cartouche mais aussi à un nécessaire changement de nombre de pins). La Megadrive est bien rétrocompatible en built-in, parce que l'adaptateur ne fait pas grand chose de plus que d'incorporer le port cartouche nécessaire (et la touche Pause, j'oubliai ).
  18. Sigfrodi

    Chanka !

    Honnêtement je sais pas mais la TNT2 M64 je suis très dubitatif que ça marche (correctement) là dessus
  19. Un processeur x86 ne peut exécuter du code 68k par exemple. S'il y a du code x86, l'émulateur ne comprendra pas et soit plantera, soit l'ignorera, à mon avis... Un code malicieux pourquoi pas, un virus (c'est-à-dire un programme malicieux capable de se reproduire et d'infecter la machine hôte), non. Faire un virus qui agirait de telle manière, si tant est que ce soit faisable, ce serait quand même se torturer le bulbe pour pas grand chose
  20. Oui mais non car le Super GB inclue une très grosse partie du hard de la GB si je ne me trompe. L'adaptateur SMS sur MD se contente d'apporter un port cartouche et une routine désactivant le 68000 de la MD il me semble.
  21. Sigfrodi

    Chanka !

    @Manga : à mon avis, si l'émulateur à besoin du SSE c'est pas pour rien Sans SSE, ça serait probablement nettement moins rapide. @Retrovirus : niveau rapport qualité/prix, je trouve pas... Vu que le SSE est une technologie Intel, c'est pas étonnant que leurs processeurs en soient les premiers équippés. Mais bon, rien ne vaut un bon vieux Cyrix! Cyrix powaaaa! ----------->[ ]
  22. Faudra que tu changes tes lectures. Macintosh est une marque (trademark), standard qui a succédé aux Apple x (Apple I, ][, ][ e, // GS...), appartenant à l'entreprise Apple. Les processeurs Power PC équippant les Macintosh d'Apple ont été des Motorola jusqu'à récemment (un ou deux ans), la boite de Steve Jobs ayant depuis préféré se fournir chez IBM (car Motorola ne suivait plus niveau fréquence et c'est recentré sur d'autres technologies maintenant). T'as pas besoin de vérifier : j'ai un Macintosh G4. Au niveau des jeux de la X Box, ce n'est pas que ce sont des jeux "PC", c'est que ce sont des jeux à l'occidentale. Nuance. Prends des jeux sur d'autres consoles occidentales, que ce soient la Lynx, la GX4000 ou la CD32 et tu verras qu'elles ont le même syndrome. Perso je ne vois pas le problème là dedans. C'est une question de goût plus qu'autre chose. Au sujet du manque d'innovation de MS, à mon avis ça tient tout simplement du fait que la X Box est un premier essai, donc il s'agissait de tâter le terrain. MS a peut être de la thune à en crever, c'est pas pour ça qu'ils vont pas garder les pieds sur terre. A la limite, je me demande bien ce que ça peut faire que ce soit le même hard qu'un PC... tant que les jeux derrière suivent et que techniquement c'est acceptable... D'ailleurs ils ne sont pas les premiers à le faire : Commodore et Amstrad l'ont fait aussi (OK ils se sont vautrés comme des bouses , encore que pour le premier l'histoire aurait pu tourner différemment si C= avait eu les moyens de supporter proprement la CD32), et de manière plus abusée. Restent les jeux qui il est vrai ne m'attirent pas sur le X Box. @Faboss : Sega a proposé la retrocompatibilité avant Sony avec la Megadrive et la Gamegear, toutes deux compatibles avec la Master System (certes au prix d'un adaptateur mais y avait pas trop le choix)
  23. Si, si il a été testeur chez Joystick pendant un moment, j'en suis certain
  24. De toute façon la X-Box n'est qu'un coup d'essai. Une manière pour MS de voir si le marché était pénétrable et un moyen de commencer à s'y implanter. Pas étonnant qu'elle soit aussi proche de l'architecture d'un PC : ça a facilité le développement. De toute façon, MS a l'argent, le temps et la puissance marketing pour peser sur le marché des consoles plus encore que ce n'est déjà le cas. Allez, tous avec moi : LA DREAMCAST EST MORTE, LA DREAMCAST EST MORTE! Il va péter un boulon, Spacy ------------>[ ]
  25. IBM est IBM, Apple est Apple... A ce moment, IBM, qui équippe les AmigaOne appartient à Amiga! IBM vend ses processeurs à qui il veut. Le fondeur de processeur n'a rien à voir avec le contructeur de console. C'est commun : le 6502 de la NES était produit par MOS Technologies, de même que les proc des NEC étaient des dérivés du 6502. La Megadrive disposait d'un 68000 de Motorola et d'un z80 de Zilog, le GPU de la N64 a été conçu par Silicon Graphics... Au passage, Apple et Microsoft ont tantôt été ennemis, tantôt alliés (tous comme les rapports entre MS et Intel ont été très fluctuants, et tout comme IBM et MS ont été un moment les meilleurs amis du monde -- cf OS/2). D'un coté Windows et MacOS sont concurrents (encore que), d'un autre côté, Apple avait besoin d'Office et d'IE sur MacOS (par exemple). Travailler ensemble ne signifie pas forcément que l'un est racheté par l'autre. Intel et MS ne sont liés par rien, d'ailleurs Windows est pendant un moment sorti sur Mac et existe toujours pour stations Alpha (je crois). PowerPC est plus un standard qu'autre chose, un projet commun entre Apple, Motorola et IBM au départ, devant résulter en la conception de processeurs pseudo-RISC : les PPC 602 & 603, les G3, G4, G5...
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